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  1. #361
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  2. #362
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  3. #363
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    Wir sprechen zu dritt über einige hochbrisante News aus der Spielewelt. Außerdem bringt Lukas ein Review zum atmosphärischen Black Future ’88.

    PCGC Podcast 98 - Asiaasylanten in der Schwarzen Zukunft


    00:00 - Einstieg
    31:25 - Facebook kauft Beat Saber Entwickler
    34:55 - Xbox Scarlett wird VR nicht unterstützen
    45:50 - Codemasters übernimmt Sligthly Mad Studios
    49:00 - Battleborn Server werden abgeschaltet
    52:50 - Gerücht: Tony Hawk‘s Spiele in Arbeit?
    1:01:20 - Black Future ‘88
    1:44:45 - Verabschiedung


    Links:
    Jedi: Fallen Order - Making Of
    Playstation 5 Devkit Design
    Play4 Podcast zu Tony Hawk’s Pro Skater Reihe
    PC Gaming Wiki


    Black Future ‘88
    Don Bellenger - SoundCloud

    Interview:
    Spoiler:

    1 .I saw you had people do the cinematics for you. Did you do everything else on your own or where any other persons involved in the development process?
    I worked with a few other artists for in-game assets, most notably @thomaslean, @adriensoret and @_sneb_, but I did a lot of... everything else.

    2. I really love the games aesthetics. Are there any mentionable creative influences on your work?
    I think in terms of influences, I really look outside of games. I'm really into concert lighting and goth concerts and fog machines as well as cinematic uses of fog, like the original Blade Runner and Running Man films.

    3. How satisfied are you with the first player/media reactions on your final release?
    As for satisfaction, I'm actually entirely ignorant, I put so much work and effort into this project that I'm not really going to be looking at scores or reviews for a long time. I honestly have no idea how it's going.

    4. Are there any plans to release the game for Xbox or PS4?
    I'd like to bring it to xbox + ps4 eventually, but there's currently nothing in the pipe for that. I think an xbox port would be easiest, and if somebody wants to send me a devkit I'll start doing it right away.

    5. Do you already have future plans for the game?
    There's some future plans for this game, and I'm also working on a new and unrelated project.



    1 . Hast du außer den Videos alles andere selbst gemacht oder waren weitere Personen an der Entwicklung beteiligt?
    Ich habe mit ein paar anderen an ingame Assets gearbeitet, vor allem @thomaslean, @adriensoret und @_sneb. Aber ich habe in allen anderen Bereichen viel selbst gemacht.

    2. Ich liebe die Ästhetik des Spiels. Gibt es kreative Werke, die besonderen Einfluss auf deine Arbeit haben?
    Ich denke, ich lasse mich eher von anderen Medien als Spielen beeinflussen. Besonders mag ich Konzert Beleuchtung, Gothic Konzerte und Nebelmaschinen. Außerdem den filmischen Einsatz von Nebel, wie in Running Man oder dem ursprünglichen Blade Runner.

    3. Wie zufrieden bist du mit den ersten Reaktionen von Spielern und Medien auf das finale Release?
    In Sachen Befriedigung bin ich tatsächlich komplett ignorant. Ich habe so viel Arbeit und Aufwand in dieses Projekt gesteckt, dass ich für lange Zeit nicht wirklich auf Wertungen oder Reviews schauen werde. I weiß wirklich nicht, wie es läuft.

    4. Gibt es Pläne, das Spiel für Xbox oder PS4 zu bringen?
    Ich würde es später gerne für Xbox und PS4 bringen, aber aktuell ist das nicht in Arbeit. Ich glaube ein Xbox Port wäre das einfachste. Falls mir jemand ein ein Devkit senden möchte, fange ich direkt damit an.

    5. Hast du bereits Zukunftspläne für das Spiel?
    Ich habe bereits ein paar Pläne und arbeite außerdem an einem neuen anderen Projekt.


    Ich hatte übrigens vergessen zu explizit sagen, dass es Black Future ’88 auch für die Switch gibt.
    Geändert von Zybba (04.12.2019 um 15:23 Uhr)
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  4. #364
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    In der letzten zweistelligen (!!) Episode haben wir einige News abzuarbeiten.

    Es gab diverse überraschende Neuankündigungen. Anschließend sprechen wir über Google Stadia und Phoenix Point! Letzteres wird sogar verlost!

    PCGC Podcast 99 - Stadia und Phoenix Point

    00:00 - Einstieg
    24:25 – In the Valley of Gods Entwicklung pausiert
    31:20 – Publisher Ragnarok verklagt Entwickler Human Head Studios
    37:40 – C&C Renegade „Nachfolger“ Earthbreakers
    42:55 – Star Ship Troopers: Terran Command
    48:45 – Dead Cells DLC: The Bad Seed
    51:00 – Google Stadia Review + State of Streaming
    2:02:50 – Phoenix Point

    Links:
    Game Insider Podcast
    Internes Valve Mitarbeiter Handbuch
    How Not to Invade a Planet - Spacedock Short
    “Der Lümmel trinkt das Wasser“

  5. #365
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    Für Jubiläumsfolge 100 haben Tobi, Olli und Lukas etwas Besonderes für euch. Wir sprechen über ein Herzensthema von uns, Cyberpunk!
    Was macht das Genre aus, welche Werke haben uns begeistert oder nachhaltig beeindruckt?
    Wir sprechen über viele Aspekte, von Philosophie bis Style.


    PCGC Podcast 100 - Drei Punks im Cyberspace

    00:00 - Einstieg
    10:40 - Was macht Cyberpunk (für uns) aus?
    39:00 - unsere ersten Berührungspunkte mit dem Genre
    1:02:50 - Lieblingswerke
    1:31:35 - Filme, Spiele, Serien, Musik
    2:20:50 - Verabschiedung


    Zwei Korrekturen:
    Der Macher der Cyberpunk EP heißt Hyper.
    Die Verlosung läuft nur über unser Discord, nicht hier über das Forum.
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  6. #366
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    Woohoooo!!! 100 Folgen!

    Wer Lust hat, schreibt gerne, ob/wie euch so eine Themenfolge gefällt und/oder, was wir bei so einem Format vielleicht in Zukunft verbessern können. Das wäre echt hilfreich. Cheers!
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    RIP PCGames Podcast. Ein paar von uns machen seit kurzem einen PC Games Community Podcast.
    Hier koennt ihr reinhoeren.

  7. #367
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    Auf jeden Fall!
    Wir hatten ja schon mal die eine oder andere Themenfolge.
    Diese hier war aber doch etwas anders konzeptioniert.
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  8. #368
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    Die Feiertage sind um und wie angedroht sind wir wieder da! Olli und Lukas nutzen den ruhigen Jahresanfang für eine entspannte Laberfolge. Daneben gibt es ein paar aktuelle News. Es geht um DICE LA und die neue XBOX.
    Außerdem sprechen wir über die jeweiligen Rechtsstreitigkeiten von CD Projekt Red sowie Crytek!


    PCGC Podcast 101 - XBOX: Klotzig aber elegant

    00:00 - Einstieg
    20:40 - Hörerfeedback
    36:05 - Vince Zampella soll Dice LA rebranden
    42:55 - Andrzej Sapkowski und CD Projekt Red legen Rechtsstreit bei
    57:45 - Crytek setzt Klage gegen CIG vorerst aus
    1:02:35 - XBOX Series X


    Links:
    How to transfer game files between PCs
    Out of Bounds Secrets: SW Fallen Order
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  9. #369
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    Diese Woche war nicht wirklich viel los in der Gamingwelt. Trotzdem gibt es eine Minifolge mit Olli und Lukas.


    PCGC Podcast 102 - (Kurz)nachrichten

    00:00 - Einstieg
    17:55 - Hörerfeedback
    30:55 - Tencent investiert in Platinum Games
    37:10 - Alienware stellt Concept UFO vor


    Links:
    Cyberpunk 2077 erklärt anhand von 2020
    Sundered aktuell gratis bei Epic
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  10. #370
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    Olli und Lukas sprechen über aktuelle Releaseänderungen, allen voran natürlich der von Cyberpunk 2077!
    Außerdem geht es mal wieder um Cloud Imperium Games gegen Crytek und Spieleförderung in Deutschland.
    Zusätzlich klären wir, warum alle Monster Hunter Spieler die eigentlichen Monster sind!


    PCGC Podcast 103 - Monstermäßige Gewissensbisse

    00:00 - Einstieg
    37:40 - Hörerfeedback
    41:30 - Marvel’s Anvengers und Final Fantasy Remake verschoben
    43:50 - Cyberpunk 2077 verschoben
    57:20 - Horizon Zero Dawn für PC?
    1:02:40 - Cloud Imperium Games vs Crytek
    1:08:10 - Valve Index international vergriffen
    1:11:35 - Deutschlands gescheiterte Spieleförderung


    Links:

    Monster Hunter World
    Gamestar Kolumne
    PCGamer Test
    PCGames Test
    Capcoms Erfolgsmeldung

    Deutschlands Spieleförderung
    Gameswirtschaft.de Artikel
    Gameswirtschaft.de Interview mit einem Entwickler
    DLR als Dienstleister
    Guido Henkel bei Stay Forever
    Anekdoten von Entwicklern
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