PC Games Community Podcast

Batze

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Also das mit der Grafikkarte ist ja nun wirklich eine Frechheit.
Hättest du mal gleich nachgeschaut. Bei mir hätte der Typ noch eine Anzeige wegen vorsätzlichem Betrug bekommen.
 
TE
Zybba

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Wir sprechen über das THQ Nordic Showcase. Es gab einige überraschende Ankündigungen und Revivals alter Marken! Außerdem hat Olli den interessanten Genre-Mix Highfleet für uns getestet.


PCGC Podcast 187 - Olli von Arabien

(00:00) - Einstieg
(18:55) - Hörerfeedback
(20:30) - Hardware
(49:40) - Short News: Actiblizzion, Dying Light 2 und Battlefield 2042
(55:25) - THQ Nordic 10th Anniversary Showcase
(58:00) - Destroy All Humans! 2 - Reprobed
(1:00:05) - Outcast 2 - A New Beginning
(1:08:05) - Expeditions: Rome
(1:10:00) - MX vs ATV Legends
(1:12:50) - SuperPower 3
(1:16:50) - Jagged Alliance 3
(1:24:45) - SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake
(1:27:05) - Fazit zum Showcase
(1:32:00) - HighFleet


Links:
KOTOR UE5 Adaptation
Pogcast Folge 66
 
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Zybba

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Mit Gast Hans diskutieren wir über Diablo 2 Resurrected. Es ist eher ein “Expertentalk”, wir erläutern nicht alle Grundmechaniken und Details. Zusätzlich gibt es News zu Hardware und Spielen sowie ein Review zu Severed Steel.


PCGC Podcast 188 - Der Teufel trägt 4K

(00:00) - Einstieg
(19:55) - Hardware
(57:00) - Short News:TW Warhammer 3, Netflix, Nintendo Direct
(58:40) - Activision Blizzard News
(1:03:35) - Level Zero
(1:10:10) - Wuchang: Fallen Feathers
(1:14:10) - Diablo 2 Resurrected
(2:17:40) - Severed Steel


Links:
Foundation Trailer


Activision Blizzard:
Chief Legal Officer Claire Hart verlässt das Unternehmen
Overwatch 2 Executive Producer Chacko Sonny geht ebenfalls
Börsenaufsichtsbehörde SEC startet neue Untersuchung
D2R: Visuelle Anpassung der Amazone
 

MrFob

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Für etwas mehr Übersichtlichkeit separat Lukas' Interview mit dem Severed Steel Entwickler:

Your game is a unique combination of mechanics. How did you came up with this? Are there any notable pop cultural inspirations?
I came up with the idea on a long bike ride while day dreaming. There are many cultural influences including The Matrix, Equilibrium, Max Payne, FEAR, SUPER HOT, The Specialists, Doom 2016, and more!

You manly developed the game yourself, right? Did you get any other help besides for music and artworks?
The game is largely solo dev but I definitely had help. Floating Door made the music, and Bloody designed some of the best levels. I also contracted out the arm cannon model to Mantis Studios and found a lot of assets in the UE4 marketplace. The voxel tech is powered by Voxel Plugin.

During my playthrough on difficulty “Severed Steel” I often felt overwhelmed. So I used the slow motion more often than I would’ve liked. Is there any particular way how you yourself prefer to approach the game play style wise?
The best way to play is with a lot of slow mo and a lot of stunts!

Are you satisfied with the general perception and sales numbers?
I am mostly satisfied with perception, I am proud of the 93 percent positive rating on Steam. I am a little disappointed that a lot of players seem reluctant on replaying the campaign or trying our firefight mode and judge the value of game focused on the length of a single playthrough of story. Nonetheless I have ideas to make those people happier!


What are your future plans now that you’ve released the game?
My plans are to add more content to severed steel and work on console ports. Once those are done I am not sure.

Which way can people follow you and your work?
I am on twitter at @mattwla and I am very active in the Severed Steel Discord.
 
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PES Entwickler Konami meldet sich zurück. Mit der F2P Variante eFootball 2022. Hoffen wir mal, dass ihre angeblich folgenden Titel besser werden...
Außerdem: Updates zu Actiblizzion, der HMM Copenhagen und vielem mehr!


PCGC Podcast 189 - Konami's Charakterköpfe

(00:00) - Einstieg
(17:55) - Hörerfeedback
(34:30) - Hardware
(1:03:00) - Short News: Netflix, Accessible Games Database
(1:06:00) - Battlefield 2042: Beta Details, Data Miner
(1:09:40) - Activision Blizzard: Weitere Klage
(1:16:00) - Wanted: Dead
(1:21:15) - Konami: eFootball 2022 und Zukunftspläne
 
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Star Citizen, das wohl bestfinanzierte Projekt der Videospielgeschichte. Letztes Jahr fiel die Hausmesse Citizencon aus. Dieses Jahr greifen wir die altehrwürdige Tradition wieder auf und sprechen über das Gezeigte - und das war einiges! Als fachkundige Unterstützung haben wir zwei Daniels und einen Jakob dabei.


PCGC Podcast 190 - Citizencon Artists

(00:00) - Einstieg
(18:25) - Unsere Wünsche und Erwartungen zur Show
(28:25) - Life in the ’Verse
(1:42:40) - Ship Talk
(2:49:40) - Gen 12 & The Multicore of Vulkan
(2:56:45) - Crafting Worlds: Planetary Tools & Tech
(3:07:45) - Server Meshing & The State of Persistence
(3:21:45) - The Sounds of Space
(3:27:00) - Systemic Gameplay: Stream of Thought
(3:47:00) - Fazit
 
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Warum unsere Eltern früher teilweise gegen Videospiele waren, verstehen wir nicht so richtig. In dieser waffenstarrenden Folge sprechen wir mit Gast Alex über die Neuigkeiten zu den Shootern GTA, Battlefield und Ghost Recon. Abgerundet wird das Ganze mit einem Review zu Fary Cry 6. Feuer frei!


PCGC Podcast 191 - Livin' La Vida Loca

(00:00) - Einstieg
(13:15) - Hörerfeedback
(22:15) - Hardware
(56:50) - Short News: Dreamhack Leipzig eingestellt
(58:00) - Erste Details zu Avowed
(1:03:15) - Grand Theft Auto: The Trilogy angekündigt
(1:14:20) - Battlefield 2042 - Hazard Zone
(1:27:20) - Tom Clancy's Ghost Recon Frontline
(1:35:10) - Far Cry 6


Links:
Auf ein Bier mit Jörg Luibl von 4Players

Hardware
Ultra Quality Settings are Dumb
Assassin's Creed Valhalla Optimization
PC Nutzung während Stabilitätstest
 
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