Weil ein Computerspiel deiner Meinung nach auf dem gleichen Stand wie der Vorgänger ist, ist das also der Beweis, dass sich die Menschheit zurückentwickelt? Vorallem, das muss man sich auf der Zunge zergehen lassen: Risen 3 ist deiner Meinung nach wie Risen 2 und damit also entwickelt sich etwas zurück?Ok, Risen 3 ist wohl endlich der Beweis das wir Menschen uns nicht mehr weiterentwickeln sondern zurückentwickeln...
Lass mich raten: du hast dir eine Raubkopie von Risen 3 geholt und tönst jetzt hier rum, wie schlecht doch das Spiel ist und max. fünf EUR wert? Wirklich eine Glanzleistung.Ich habs jetzt mal 3 Stunden ausprobiert, [...]
Das Spiel ist ja wirklich unter aller Sau, nicht mal 5€ in der Spielepyramide wert.
Was ist daran Betrug? Nun schalt mal einen Gang runter. Solche Kommentare sind, so leid es mir tut, absolut lächerlich.Die Grafik und Engine ist eine absolute Frechheit, das ist schon dreist und grenzt fast an Betrug, da hat sich doch zum Vorgänger kaum etwas geändert...
Lass mich raten: du hast nie Gothic 1 & 2 gespielt? Du kennst Risen nur vom Namen her?Und dann das Kampfsystem, was soll das? Ein sau dämmliches rumgeklicke, immer muß das Timing passen und wenn der Gegner grad einen "Superschlag" ausführt, ist die Entfernung teilweise egal, wenn man nicht ausweicht schiebt es den Gegner wie auf Eisenbahnschienen zu einem hin und man bekommt was auf die Mütze, zudem ist das ganze auch noch alles ziemlich verzögert, unglaublich und teilweise unspielbar.
Genau ... Gesetz bei subjektiven Dingen wie Spielspass.Langsam sollte ein neues Gesetz eingeführt werden, ein Publisher darf ein Spiel nur noch als Vollpreis rausbringen, wenn es bestimmte Anforderungen erfüllt, und diese sollten sehr hoch gesetzt werden, da sollte es eine richtig harte Abnahme geben, wie ein TÜV für Games quasi.
*Hust* In Gothic 1+2 war das Kampfsystem eben nicht reines rumgeklicke, dies wurde erst in Gothic 3 hinein gepfuscht.Lass mich raten: du hast nie Gothic 1 & 2 gespielt? Du kennst Risen nur vom Namen her?Und dann das Kampfsystem, was soll das? Ein sau dämmliches rumgeklicke, immer muß das Timing passen und wenn der Gegner grad einen "Superschlag" ausführt, ist die Entfernung teilweise egal, wenn man nicht ausweicht schiebt es den Gegner wie auf Eisenbahnschienen zu einem hin und man bekommt was auf die Mütze, zudem ist das ganze auch noch alles ziemlich verzögert, unglaublich und teilweise unspielbar.
Natürlich war es schwer, aber trotzdem konnte man diese besiegen und ich rede jetzt nicht davon sich auf eine für den Gegner unereichbare Anhöhe zu stellen und per Fernkampf/Magie diesen dann zu bearbeiten.In Gothic 1 konnte man viel stärkere Gegner mit Geduld und Geschicklichkeit besiegen?
Ich weiß ja nicht welches Gothic du gespielt hast, aber gerade Gothic hatte Gegner mit einem festen Level ... und die waren dementsprechend hart. Es ist ja nun wirklich schon Jahre her, wo ich beide Spiele inkl. AddOn durchgespielt habe, aber stärkere Gegner waren eben genau das: stärker als der Held.
Du hattest keine Chance.
In Gothic 1 konnte man viel stärkere Gegner mit Geduld und Geschicklichkeit besiegen?
Ich weiß ja nicht welches Gothic du gespielt hast, aber gerade Gothic hatte Gegner mit einem festen Level ... und die waren dementsprechend hart. Es ist ja nun wirklich schon Jahre her, wo ich beide Spiele inkl. AddOn durchgespielt habe, aber stärkere Gegner waren eben genau das: stärker als der Held.
Du hattest keine Chance.
Der ist nur eine Stufe aufgestiegen? Dann hatte ich dies falsch in Erinnerung bzw. die Erfahrungspunkte waren viel mehr als bei "normalen" Gegnern.Hier ist ein Video - zwar von Gothic 2, aber trotzdem.
Level 1 Fuzzi vs. Elite Orc
Schau dir die Länge der Waffe des Orks mal an, die stimmt nicht mit dem visualisiertem Schwung überein.Ganz ehrlich? Man sieht in dem Video häufig Szenen, wo der Orc den Spieler sehr wohl trifft und dieser absolut nichts verliert. Skill? Nun ja ... 'god mode' wohl eher.
Naja, kann natürich auch sein das du eine frühe Version gespielt hast, weiß aber nicht ob überhaupt und wie sich da die Patches auf die Schwierigkeit ausgewirkt haben.Ich weiß noch als ich in Gothic 2 ziemlich am Anfang nur fünf Meter neben dem Weg gelaufen bin und dieser Troll aus dem o.g. Video mich umgehauen hat. Sofort!
Ich weiß noch als ich in Gothic 2 ziemlich am Anfang nur fünf Meter neben dem Weg gelaufen bin und dieser Troll aus dem o.g. Video mich umgehauen hat. Sofort!
Damals war das beim Spieldesign in den alten Rollenspielen so, dass es Gebiete gab, in denen die Gegner anfangs noch zu stark waren. Da musste man eben leveln bis man stark genug war und konnte sich dann mit denen anlegen. Heute macht man es ja in vielen Spielen anders, die Gegner leveln mit, was an sich ja Blödsinn ist und die Stufenaufstiege des Helden fast unnötig sind
Wie es in Risen 3 ist, weiß ich nicht, hab es noch nicht gespielt. Ich bin grad noch beim 2.Teil unterwegs.