NilsonNeo41
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CR ist doch an Publisher herangetreten und alle haben ihn abgewiesen (mit dem Konzept das er hatte). Deshalb hat er doch erst die Kickstarter Kampagne gestartet. Die war gar nicht geplant das Spiel alleine zu stemmen. Sie sollte nur zeigen, dass es genügen Interessenten gibt um dann Publisher/Investoren anwerben zu können bzw, zu höheren Investitionen zu bewegen. Erst als das Ding ein Selbstläufer wurde und man weit über die ursprünglichen 500.000 gekommen ist, hat man das Spiel Komplett auf das Crowdfunding Konzept umgestellt.
Ich habe nichts gegen Kritik, die ist richtig und wichtig, aber wenn, sollte man schon die Fakten kennen. Denn das ist was Kritik von Flame unterscheidet.
Ich habe nichts gegen Kritik, die ist richtig und wichtig, aber wenn, sollte man schon die Fakten kennen. Denn das ist was Kritik von Flame unterscheidet.
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