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News - Umfrage: Softwarepiraterie kein großes Problem für die Spieleindustrie?

AW:

Tarnsocke am 16.11.2009 08:55 schrieb:
Wenn ich mich recht erinnere wird vor allem bei Filmen auch der private Verleich, genau wie das Vorführen in der Öffentlichkeit untersagt.
Sprich: Dir den Film mit deinen Freunden zu Hause ankucken geht schon, den Film verleihen eig. nicht. Dafür gibts spezielle Verleih-Versionen.
Damit ist aber die kommerzielle Benutzung des Mediums gemeint, soll heißen:

wenn ich eine DVD kostenlos meinem Freund fürs WE gebe wird niemand was dagegen haben.

Verlange ich aber für den Verleih Geld, wirds problematisch ... ;-)

Bei Spielen ist es ja das gleiche Prinziep. Ist ein Unterschied ob ein Freund ein Spiel bei dir mal anzockt, oder ob du's ihm ausleihst und er es durchzockt. Letzteres käme von der Auswirkung her einem Illegalen Download gleich, da er ja je nach dem keinen Grund hat das Spiel noch zu kaufen (von Multiplayer-Titeln mal abgesehen).
Das stimmt auch nicht. Wenn das Spiel, als Beispiel, einen DVD-Kopierschutz hat und du das Spiel deinem Kumpel ausleihst, selber auf Grund eines fehlenden Mediums nicht spielen kannst, ist es absolut in Ordnung.

Problematisch wirds, wenn du oder dein Kumpel sich ein No-DVD Crack besorgt und ihr das Spiel 'gleichzeitig' spielt. Denn du hast lediglich das Nutzungsrecht für eine (!) Lizenz erworben, d.h. das Spiel darf nur einmal 'gleichzeitg' benutzt werden ( klingt doof, ist aber so ).

Das ist auch der Grund warum wir im Freundeskreis primär auf 360 Spiele setzen, weil der problemlose Austausch untereinander möglich ist, d.h. keine DRM Gängelung oder ähnliche lustige Aktionen. ;-)
 
AW:

da irrst du.
der private, also nicht-kommerzielle, verleih ist natürlich "erlaubt" und keineswegs mit einem illegalen download gleichzusetzen.
hm. dachte eig. da wird nicht expliziet vom kommerziellen Verleih gesprochen. Aber ok. Danke für die korrektur :top:

Edit: Der Verleih von Computerspielen ist vielleicht nicht mit einem illegalen Download gleichzusetzen, jedoch kann dieser vor allem in Singleplayer-Titeln den Absatz drücken, weswegen die Publisher dies natürlich aus wirtschaftlicher ´Sicht gerne unterbinden wollen (Steam o.ä.)
 
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