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Der Einfluss von Streaming: So verändern Twitch, YouTube & Co. die Spieleindustrie

Olivia_Rupp

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Na ich weiß ja nicht. Merke eigentlich nur das die Spiele seit 15 Jahren immer premitiver und dümmer werden. Twitch wird gern von den großen Firmen für Werbung und künstlichen hype genutzt. Bestes Beispiel ist alle paar Jahre Battlefield, die Firmen kaufen ein paar.. Große.. Streamer, die dann plötzlich die größten und ältesten BF Fans sind ( obwohl sie in den letzten 2 Jahren nicht 1 mal BF gestreamt haben) die kreieren dann ein künstlichen HYPE, so das die.. Leicht zubeeinflussen... Wieder brav vorbestellen ;) 2 Wochen später zocken / streamen die gekauften Seelenlosen streamer dann besagt Spiel nie wieder ;) bis in 2/3 Jahren bis EA wieder mit Kohle winkt ;)
 
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