Stryfe am 08.07.2004 12:04 schrieb:
Maya ist eine hochproffessionelle 3D-Render-Software, die niemand, NIEMAND privat benoetigt. Niemand.
Wer das braucht, braucht es, weil er in der Firma damit arbeitet, und dann bezahlt es die Firma. Schluss-Aus. "Freiberufliche Shrek-Macher" gibt es nicht. Es gibt fuer den Hobby-Anwender genug andere Programme, die guenstiger sind, und als kostenlose Trial-Versionen verfuegbar.
njStryfe
Niemand braucht es?
Modder brauchen sehr oft eine (relativ) aktuelle Version von 3DS Max weil es vorraussetzung ist um eigens erstellte Objekte in ein Spiel einzubinden.
Wenn deren Mod erfolgreich ist haben sie sogar chanzen das ganze Professionell zu machen.(Dann ist natürlich die erworbene Lizenz für die SW da.)
Also sollen jetzt alle Modder sich ein völlig überteuertes(gut unwichtig ob überteuert oder nicht) Programm kaufen(das sie sich sehr wahrscheinlich nicht leisten können) nur um etwas länger spass mit ihrem (gekauftem) Lieblingsspiel zu haben und es mit anderen für Lau zu teilen.
Und sag jetzt nicht die können ja eine Kostenlose Alternative oder Demo Version nehmen, das geht nämlich nicht immer.
X2 - Die Bedrohung z.b. da ist eine aktuelle Version von 3DS-Max pflicht damit man es in ein für X2 "verständliches" format umwandeln zu können.(steht zumindest so im (offiziellem)Forum, hab es nicht getestet, kann nicht moddeln und hab keine Geduld dazu)
Aber wo ist jetzt der Schaden für irgend jemand? ich sehe keinen, eigentlich sogar einen Gewinn für die Programmierer der 3D-Software, da durch den einstieg ins Professionelle eine Lizenz gekauft wurde das ohne vorheriges nutzen ihrer Software(ohne Lizenz) nicht möglich gewesen wäre.