An sich ist das Spiel auch nicht schlecht - das Spielgefühl ist klasse, das Tempo hoch - es ist eben ein Arena-Shooter durch und durch.
Vom heutigem Standpunkt hergesehen, dass jeder Char eine Hintergrundstory sowie einen Stern auf dem Hollywood-Boulevard haben muss, um nicht in den endlosen Tiefen der Bedeutungslosigkeit zu versinken (danke TF2
) , ist "LawBreakers" erzähltechnisch tatsächlich etwas schwach - sind die "Laws" sowas wie Cops (?) - was hat's mit den "Low-Gravity-Plätzen" auf sich - Fragen über Fragen, klar einen alteingessesen Quake- oder UT-Spieler schert das einen feuchten Dreck, alle anderen (insofern kann ich Peters Argumentation nachvollziehen) fehlt da doch irgendwie ein Puzzleteil.
Und ja auch in Punkto Preis - 30 € ist zwar nicht zu viel - allerdings in Hinsicht auf die Konkurrenz (Overwatch, Battleborn, Gigantic, Unreal Tournament, Paladins, Titanfall 2) um nur mal ein paar zu nennen - da kann, da wird der Preis der Zünglein auf der Waage sein. Ich hoffe inständig, dass das Spiel Erfolg haben wird, allerdings ist die Befürchtung meinerseits, da sowas nur durch eine drastische Preissenkung passieren wird, doch recht hoch.