Peter Bathge
Spiele-Kenner/in
Questmarker? Nö, die müssen nicht sein. Ein Eintrag ins Journal? Ja, das wäre schon nicht schlecht. Gab's im alten Baldurs Gate ja auch schon. Aber allzu viele Hinweise müssen da nicht mit hinein, sonst braucht man ja die Dialoge nicht und jene verkommen zur überflüssigen Nerverei. Dialoge sind nur dann spannend, wenn man ihnen auch etwas Spielrelevantes entnehmen muss.
Im echten Leben gibt's ja auch keine nachlesbaren Hinweise, und ein Rollenspiel soll doch so etwas sein wie echtes Leben in einer anderen Rolle und anderer Umgebung, oder?!
Das Problem: Was ist, wenn man mal eine Pause beim Spielen macht? Wenn man als Berufstätiger nach drei Tagen wieder ins Spiel einsteigt und keine Ahnung mehr hat, was irgendwer in irgendeinem Dialog gesagt hat?