- 19.12.2002, 13:00 #1Zero_KillerGast
AW: News - Splinter Cell - Demo-Warnung
Woran merk ich denn, ob ich die richtige Demo ziehe oder nicht?
Könntet Ihr evt. mal Dateinamen oder am besten Größen angeben?
Eure Demo ist ja 83,7MB groß, unter den ersten MirrorLinks waren aber auch Dateien von 90MB bis 105MB.
Wäre nett wenn Ihr dass in Erfahrung brinden könntet.
Danke
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- 19.12.2002, 13:00 #2SYSTEMGast
News - Splinter Cell - Demo-Warnung
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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,116060
- 19.12.2002, 13:09 #3Stefan_BringewattGast
AW: News - Splinter Cell - Demo-Warnung
Woran merk ich denn, ob ich die richtige Demo ziehe oder nicht?
Könntet Ihr evt. mal Dateinamen oder am besten Größen angeben?
Eure Demo ist ja 83,7MB groß, unter den ersten MirrorLinks waren aber auch Dateien von 90MB bis 105MB.
Wäre nett wenn Ihr dass in Erfahrung brinden könntet.
Danke
Nach dem, was wir wissen, ist daneben z.B. eine Demo im Umlauf, die nicht die volle Länge hat oder an einem bestimmten Datum "ausläuft".
- 19.12.2002, 13:30 #4
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AW: News - Splinter Cell - Demo-Warnung
Schön und gut, nur ist euer Server so lahm das ich da bis morgen warten müsste bis ich die Demo hab
Ich hab die Version von 3DGamers (105 MB) und Probleme hat ich eigentlich keine.A man chooses. A slave obeys!
- Andrew Ryan
- 19.12.2002, 13:31 #5
AW: News - Splinter Cell - Demo-Warnung
Also bei mir geht jedenfalls keine Version, der meldet immer was mit 32bit oder so ....
- 19.12.2002, 13:39 #6
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AW: News - Splinter Cell - Demo-Warnung
Also bei mir geht jedenfalls keine Version, der meldet immer was mit 32bit oder so ....
- 19.12.2002, 13:42 #7ActionFanGast
AW: News - Splinter Cell - Demo-Warnung
Woran merk ich denn, ob ich die richtige Demo ziehe oder nicht?
Könntet Ihr evt. mal Dateinamen oder am besten Größen angeben?
Eure Demo ist ja 83,7MB groß, unter den ersten MirrorLinks waren aber auch Dateien von 90MB bis 105MB.
Wäre nett wenn Ihr dass in Erfahrung brinden könntet.
Danke!
- 19.12.2002, 13:42 #8
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AW: News - Splinter Cell - Demo-Warnung
Schön und gut, nur ist euer Server so lahm das ich da bis morgen warten müsste bis ich die Demo hab
Ich hab die Version von 3DGamers (105 MB) und Probleme hat ich eigentlich keine.
falls die eines schönen tages ausläuft wäre mir das ziemlich egal, da ich nach 2x durchspielen nicht noch ein drittes mal anfange (dafür gings zu schnell, zu anspruchslos)! der witz is raus!!!
- 19.12.2002, 13:43 #9ActionFanGast
AW: News - Splinter Cell - Demo-Warnung
Schön und gut, nur ist euer Server so lahm das ich da bis morgen warten müsste bis ich die Demo hab
Ich hab die Version von 3DGamers (105 MB) und Probleme hat ich eigentlich keine.
falls die eines schönen tages ausläuft wäre mir das ziemlich egal, da ich nach 2x durchspielen nicht noch ein drittes mal anfange (dafür gings zu schnell, zu anspruchslos)! der witz is raus!!!
- 19.12.2002, 13:45 #10SprayerGast
AW: News - Splinter Cell - Demo-Warnung
ich habe die 90mb demo von den niederländischen server heute morgen wo es hieß "demo ist da!" stand gezogen,vieleicht liegt das daran dass das game sone blöde probleme verursacht hat.kann mir net vorstellen das es daran liegt weil ich ge force 3 habe,das wär ja wohl ein hammer wenns daran liegt!.
nagut ich gehe nochmal auf nummer sicher und werde die demo von diesen server downloaden auch wenns lange dauert!.
- 19.12.2002, 13:46 #11
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Also bei mir geht jedenfalls keine Version, der meldet immer was mit 32bit oder so ....
- 19.12.2002, 14:29 #12
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Also bei mir geht jedenfalls keine Version, der meldet immer was mit 32bit oder so ....
General protection fault!
History: ResetDevice <- UD3DRenderDevice:etRes <- UWindowsViewport::Exec ??? hab ich auch!
DAMN
- 19.12.2002, 14:33 #13
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AW: News - Splinter Cell - Demo-Warnung
Also ich hab die von Fileshack.com (90 MB) funtzt auch ohne Probs. Geiles Game, freu mich schon drauf!
Aus der Serie 'Die dümmsten Zitate':
Spiele die mir gefallen kauf ich mir auch. Warum denn nicht? aber die müssen schon richtig gut sein, und eine Raubkopie ist eigentlich nichts anderes als eine Demo nur halt Komplett und nicht mittendrin abgeschnitten*g*
- Homerclon
- 19.12.2002, 14:58 #14MaxHitmanGast
Lösung zu folgender FehlerMeldung:ResetDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::Exec"
Bei der folgende Fehlermeldung:
"General protection fault!
History: ResetDevice <- UD3DRenderDevice:etRes <- UWindowsViewport::Exec"
Lösung:
Ändert mal in der SplinterCell.ini (im System Ordner) folgende Einträge entsprechend so ab:
[WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=800
WindowedViewportY=600
FullscreenViewportX=640
FullscreenViewportY=480
Dat funzt nu! Anstatt 800x600 oben könnt ihr auch was anderes nehmen (zB. 1024x76.
- 19.12.2002, 15:42 #15
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AW: News - Splinter Cell - Demo-Warnung
Schön und gut, nur ist euer Server so lahm das ich da bis morgen warten müsste bis ich die Demo hab
Ich hab die Version von 3DGamers (105 MB) und Probleme hat ich eigentlich keine.
- 19.12.2002, 16:30 #16Zwergnase2002Gast
AW: Lösung zu folgender FehlerMeldung:ResetDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::Exec"
Hab genau das problem, lässt sich aber leider nicht mit deiner lösung beheben. Hast du noch irgentne andere idee oder ist das einfach die fehlerhafte demo die im netz zu finden ist.
- 19.12.2002, 17:53 #17
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Schön und gut, nur ist euer Server so lahm das ich da bis morgen warten müsste bis ich die Demo hab
Ich hab die Version von 3DGamers (105 MB) und Probleme hat ich eigentlich keine.A man chooses. A slave obeys!
- Andrew Ryan
- 19.12.2002, 21:49 #18SnopzetGast
AW: News - Splinter Cell - Demo-Warnung
Also ich hab die von Fileshack.com (90 MB) funtzt auch ohne Probs. Geiles Game, freu mich schon drauf!
(Hab einen Nokia 445Pro 21' und eine Geforce 2 Pro ).
Durch das Ändern der "SplinterCell.ini" konnte ich diesen Fehler nicht beheben.
HELP!
- 19.12.2002, 22:05 #19
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AW: Lösung zu folgender FehlerMeldung:ResetDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::Exec"
[Lösung:
Unter SYSTEM/SplinterCell.Userini folgendes ändern:
Resolution= 800x600 (anstatt 640x480)
Dann lüfts wie geschmiert. Die Demo ist megageil !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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- 19.12.2002, 22:36 #20SnopzetGast
Grafik-Problem gelöst
Also, deine SplinterCell.ini sollte nicht verändert sein!
-stelle deine desktop-auflösung auf 640*480
-starte splinter cell und drücke alt+eingabe(enter) gleichzeitig, nun solltest du das SplinterCell menu sehen.
-geh in die settings und stelle die spiel-auflösung auf deine normale desktop-auflösung
-beende das spiel und stelle deinen desktop zurück
-dann noch die Bildwiederholrate für deine Auflösung überschreiben (diese funktion findest du bei geforce karten im grafik-manager),
-FERTIG, starte das Spiel
Bei mir hat es so geklappt, vielleicht auch bei dir