Trancemaster
Hobby-Spieler/in
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*grübel*Tja, ich hätte mir auch eine Erwähnung des Kopierschutzes bei den Minuspunkten gewünscht...
Schade...
Wir haben uns nach langer interner Diskussion dazu entschlossen, massiv auf solche Schutzmaßnahmen hinzuweisen, aber nicht im Test zu bewerten.
Denn das eigentliche Spiel kann ja nichts dafür, wenn der Kopierschutz mal wieder zickt, oder?
Gruß
Robert Horn
Übrigens hatten wir beim Test des Spiels (von mehreren Redakteuren ausgiebig gespielt) kein einziges nennenswertes Problem mit dem Ubisoft-Kopierschutz. Die Probleme der Anfangszeit scheinen also behoben.
Das ist Bockmist - wie kann man ein Spiel bei dem der KS einen nicht unerheblichen Teil des Spielerlebnisses (und damit des Spiels) ausmacht - oder eben verhindert das man überhaupt spielen kann - nicht im Testergebnis berücksichtigen?
Kann ja auch gut sein, dass ihr beim testen keine Probleme hattet, weil das Spiel noch nicht draußen war, bzw. die Mehrheit der Spieler, besser der Spielwilligen, noch nicht auf die Server zugreifen wollten - ich bin mir sicher, sobald der "Run" los geht, beginnt das schimpfen von vorn - und sowas gehört in die Wertung mit rein.
Wäre toll wenn PCG das noch einmal überdenkt.