golani79
Spiele-Professor/in
- Registriert
- 07.09.2001
- Beiträge
- 11.636
- Reaktionspunkte
- 3.134
A Plague Tale: Innocence
Das Spiel präsentiert sich in einem hübschen Gewand und stilistisch als auch grafisch, ist es super atmosphärisch gemacht.
Vom Gameplay her ist es durch die Bank eigentlich ziemlich einfach und eigentlich auch als Stealth Game konzipiert .. man kann zwar kämpfen, aber besser raus ist man eigentlich, wenn man schleicht.
Später kommt das dann zum Tragen - wenn man gezwungen wird zu kämpfen. Dann wird mMn nämlich ersichtlich, dass das Gameplay noch mehr Feinschliff gebraucht hätte, um diverse Kampfeinlagen besser umsetzen zu können. So stirbt man halt einige sinnlose Tode, weil eben nicht immer alles so reibungslos abläuft beim Kämpfen, was natürlich recht nervig sein kann.
Habe 15 Stunden gebraucht für die Kampagne und wurde bis auf ein paar nervige Stellen, eigentlich gut unterhalten.
7/10
Das Spiel präsentiert sich in einem hübschen Gewand und stilistisch als auch grafisch, ist es super atmosphärisch gemacht.
Vom Gameplay her ist es durch die Bank eigentlich ziemlich einfach und eigentlich auch als Stealth Game konzipiert .. man kann zwar kämpfen, aber besser raus ist man eigentlich, wenn man schleicht.
Später kommt das dann zum Tragen - wenn man gezwungen wird zu kämpfen. Dann wird mMn nämlich ersichtlich, dass das Gameplay noch mehr Feinschliff gebraucht hätte, um diverse Kampfeinlagen besser umsetzen zu können. So stirbt man halt einige sinnlose Tode, weil eben nicht immer alles so reibungslos abläuft beim Kämpfen, was natürlich recht nervig sein kann.
Habe 15 Stunden gebraucht für die Kampagne und wurde bis auf ein paar nervige Stellen, eigentlich gut unterhalten.
7/10
Tatsächlich hab ich vor einigen Monaten schonmal ein paar Minuten Gameplay in einem Stream gesehen, aber storytechnisch hab ich damals nicht viel mitbekommen bzw. mir nicht viel gemerkt.
Zugegeben, meine CPU limitiert da wohl hier und dort ein klein wenig, aber in den aller seltensten Fällen fallen die Frames auf unter 60fps. Spiele in WQHD, max. Details (RT Psycho). DLSS hab ich auf Balance gestellt. Im laufenden Spiel auch so gut wie kein Unterschied zur Quality-Stufe. Und wenn, muss man den Unterschied wohl mit der Lupe suchen.
