der-gilb
Spiele-Novize/Novizin
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Alle Jahre wieder greife ich ein Mal im Jahr auch zur Konkurrenz, denn am Strand liest sich eben, neben Goethe, Schiller, Heine, Kafka und Kloppstock, so ziemlich alles nebenbei weg. Auch die Gaming-Lektüre darf dabei nicht zu kurz kommen und auch wenn es vielleicht ein wenig unfair ist, die Juli-Ausgabe des GS gegen die (weitaus bessere als die suboptimale 07/25) August-Runde der PCG antreten zu lassen, sage ich hiermit "Ring frei!"
1. Vollversion: Während die PCG mit dem Director´s Cut von "Deus Ex: Human Revolution" einen modernen Klassiker im Repertoire hat (den ich zwar schon zig Mal durchgespielt habe, aber dessen Key ich gerne innerfamiliär weiterreiche), versucht es die GS mit zwei Vertretern, die ich eher dem "Indie"-Bereich zuordnen würde. "Kraken Academy!!" und "Hot Brass" sehen gegen Adam Jensen leider keinen Stich, daher ein klarer Sieg für die PCG.
1:0 für PCG
2. Previews:
PCG: Matthias versucht mir um jeden Preis doch noch "Borderlands" schmackhaft zu machen, aber einst wurde ich mit dem Erstling der Reihe nicht wirklich warm, was u.a. an der fehlenden Mini-Map lag - Info des Tages: Die wurde in der GotY seinerzeit nachgeliefert. Also doch nochmal ran und die offensichtliche Faszination komplett nachvollziehen? Ganz viel Platz wird dem Housing in "WoW Midnight" gewidmet, eine Sucht mit der ich (leider oder zum Glück) nie angefangen habe. Nächster Kracher: "The Expanse: Osiris Reborn" - "Expanse" kombiniert mit "Mass Effect"-Gameplay? Her damit! Und zwar schnell! "Hell is us" lockt mich, trotz verstörender Optik, leider weniger, zumal mal wieder irgendwelche Screenshots hingebaddelt wurden, deren Sinn sich mitunter erst eine Seite später erschließt. Meh. Dann lieber "Dispatch", ein Titel, den ich gar nicht auf dem Radar hatte. "Sonic Racing"? Nö.
GS: Viele Infos zu "Anno 117", eine visuell herausragend präsentierte und kurzweilige Schau rund um GTA6, Einiges zu "The Witcher 4" (das es in der PCG "nur" in den hinteren Teil schaffte), "Star Citizen" lebt auch noch, "Europa Universalis V" gähnt einen auch dick an, dazu "FBC Firebreak", das mich aber thematisch null interessiert und das war es dann auch schon.
PCG hat Matthias als absolutes "Autoren-Schlachtross" meiner Genres, dafür sticht die kurzweilige Präsentation (mit Bildunterschriften und mehr!) beim GS heraus. Punkteteilung.
2:1
3. Reviews:
PCG: "The Alters" offenbart sich als Überraschungshit, Vivien verkauft das auch ziemlich gut und mal sehen, ob ich für das spezielle Ding irgendwann mal doch Zeit finde. Bis es so weit ist, gibt es das Teil aber sicher schon als Budget-Variante. "Stellar Blade" lässt mich kalt wie ein Stück tiefgekühlte Pizza, auch wenn sich Stefan alle Mühe gibt. Gleiches gilt für "F1 25", einfach nicht mein Genre - da schlägt viel mehr "RoadCraft" in die passende Kerbe. "Space Marine - MCE" hatte ich quasi schon vor Jahren im Original. Fand ich damals gar nicht mal so gut, nach 1x Durchspielen kam nie wieder der Wunsch nach einem zweiten Durchgang auf. Das ist bis heute so geblieben, ein überflüssiges Remaster.
GS: "Doom: The Dark Ages" bekommt hier auch die Infos zur "Story" beigelegt, die in der PCG schmerzlich fehlten und vor allem wird, dank der Bildunterschriften, klar, was da alles so auf den Screenshots hin- und her wuselt. "Roadcraft" wird auch hier bedacht, auch hier bieten die Bildunterschriften viel, viel Mehrwert im Vergleich zum PCG-Test. "Revenge of the Savage Planet"...naja wer es mag. Interessant sieht "Memoriapolis" aus, das anscheinend auch eine ungewöhnliche Entwicklungsgeschichte hat, aber halt auch ein wenig speziell zu sein scheint. "Deliver at all costs" wird eher kritisch gesehen, das von PCG bisher unerwähnte "Yes Your Grace 2: Snowfall" rutscht auf meine "Must-have"-Liste, "Blades of Fire" entlockt mir ein Gähnen und "Nice Day for Fishing" schon ein kleines Grinsen. Die Polizeiarbeit in "The Precinct" wird ähnlich überdurchschnittlich wie in der PCG wahrgenommen, mein kleines Highlight war jedoch der Test zu "Kingdom Come 2: Begegnungen mit dem Tod", der mich dann fix motivierte, das Ding doch lieber jetzt als später einzusacken. Der "Kontrollbesuch" bei "Stellaris 4.0" zeigt mir, dass die GS-Redaktion anscheinend viel Wert auf die Verbesserung einst getesteter Titel legt und diesen dann auch gleich einen ganzen eigenen (nochmaligen) Test widmet.
Bandbreite, Infogehalt und Bildunterschriften sorgen für den Ausgleich für die GS.
2:2
4. Die "8" im Sommerurlaub: 9, 7, 8, 8, 7 vs.90, 77, 83, 72, 60, 73, 75, 76, 70, 85, 86 (entscheidet selbst, was aussagekräftiger ist)
Gefühlt hat hier der GS die Nase vorn, weil die Wertung einfach differenzierter ist. Eine 85 ist eben keine knappe 8(0) und auch keine herausragende 9(0). Wobei man sich ja auch an das PCG-System gewöhnt hat, wenngleich ich den alten Zahlen auch ein wenig hinterhertrauere. Für einen vergleichbar verdienten Punkt reicht mir dieses Kriterium jedoch ehrlicherweise dann auch nicht aus, aber das folgende:
5. Der Rest vom Schützenfest:
PCG fährt auf:
- Kolumne rund um "Dune: Awakening" und dessen Probleme rund um Grinden und Co. (nicht mein Genre, daher nicht wirklich offenbarend)
- Kolumne zu "Survive the Fall" (s.o. -> geht mir irgendwo zwischen Rückenpartie und Ferse vorbei)
- "Raiders of the Lost Ark" (Meine Güte! Der Herr Fränkel meldet sich mal wieder zu Wort! Und wie! So bescheuert das Spiel gewesen zu sein mag, so herrlich kotzt sich der Meister der sarkastisch gewählten Wortklauberei darüber aus. Mehr! Mehr!! Mehr!!! (wie der Philosoph Conny Dachs einst zu sagen pflegte))
- "Witcher 4 - Tech-Demo-Nachbesprechung" (Matthias ist halt Fan und das merkt man. Inhaltlich dem Preview des GS ähnlich, aber eben wesentlich herzlicher. Visuell dem Konkurrenzartikel aber gnadenlos unterlegen.)
- "Gaming PC bauen und kaufen" (immer wieder gut, solche Artikel zu lesen und das nächste System zu planen)
- "Lootboxen ab 18" (ein ellenlanges Interview, dessen inhaltliche (umfassende) Stärke auch seine (langatmig werdende) Schwäche ist)
- "Anno 117: "Diesmal wird Sklaverei nicht ignoriert" (Spiel trifft auf problematisierende historische Darstellung, ok)
GS kontert mit:
- einem "News"-Teil zu Beginn (bei PCG mal abgesägt, aber wichtig für den knappen Überblick über Kommendes)
- "10 Jahre Arkham Knight" (bin ich wirklich schon so alt...immerhin wird noch einmal versichert, dass das Ding mittlerweile gar nicht mehr so schlecht ist, wie zu Beginn)
- "GTA CXVII" (ein mehr oder weniger gelungener Versuch, die Charaktere aus GTA 6 mit dem zu erwartenden Inhalt von Anno 117 zu kombinieren)
Hier gewinnt die reine Masse in der PCG, denn in Summe sind brauchbarere Sachen dabei.
3:2 für PCG
6. Layout:
Machen wir es kurz - auf dieser Ebene zieht der GS der PCG meilenweit davon. Woran liegt das?
1. übersichtlicher "News"-Teil (dem trauere ich in der PCG nicht unbedingt hinterher, er leitet aber sanft in das Heft ein)
2. Feedback-Teil im Heft (Leserbriefe...bzw. Forenbeiträge zu drucken mag ein wenig anachronistisch sein, aber liest sich halt fluffig)
3. Unterschriften zu den verwendeten Bildern (einfach ein Mehrwert, wenn man weiß, was da gezeigt werden soll)
4. "nice to know"-Zeilen am unteren Seitenrand (da springt das Auge ganz schnell hin...meistens informativ oder lustig oder was dazwischen)
5. Meinungskästen (hier übernimmt der Redakteur noch mal klar "Verantwortung" für seine Einschätzung - on point)
3:3
Unentschieden nerven. Gehen wir davon aus, dass das Wertungssystem des GS mir ein wenig mehr zusagt, lägen wir aber bei sowas wie 3: 3,5. Wäre die PCG 07/25 das Vergleichsobjekt gewesen, fiele die Geschichte aber viel eindeutiger für die Konkurrenz aus München aus. Das Auge isst immer mit und verglichen mit der Optik der GS sieht die PCG aus, wie aus dem letzten Jahrhundert. Das kann man als "nostalgisch" oder vielleicht auch "aufgeräumt" empfinden, würde ich aber rein das Visuelle als Entscheidung meiner Kaufgrundlage wählen, wäre der Sieger mehr als nur klar.
Egal, noch reicht es haarscharf.
1. Vollversion: Während die PCG mit dem Director´s Cut von "Deus Ex: Human Revolution" einen modernen Klassiker im Repertoire hat (den ich zwar schon zig Mal durchgespielt habe, aber dessen Key ich gerne innerfamiliär weiterreiche), versucht es die GS mit zwei Vertretern, die ich eher dem "Indie"-Bereich zuordnen würde. "Kraken Academy!!" und "Hot Brass" sehen gegen Adam Jensen leider keinen Stich, daher ein klarer Sieg für die PCG.
1:0 für PCG
2. Previews:
PCG: Matthias versucht mir um jeden Preis doch noch "Borderlands" schmackhaft zu machen, aber einst wurde ich mit dem Erstling der Reihe nicht wirklich warm, was u.a. an der fehlenden Mini-Map lag - Info des Tages: Die wurde in der GotY seinerzeit nachgeliefert. Also doch nochmal ran und die offensichtliche Faszination komplett nachvollziehen? Ganz viel Platz wird dem Housing in "WoW Midnight" gewidmet, eine Sucht mit der ich (leider oder zum Glück) nie angefangen habe. Nächster Kracher: "The Expanse: Osiris Reborn" - "Expanse" kombiniert mit "Mass Effect"-Gameplay? Her damit! Und zwar schnell! "Hell is us" lockt mich, trotz verstörender Optik, leider weniger, zumal mal wieder irgendwelche Screenshots hingebaddelt wurden, deren Sinn sich mitunter erst eine Seite später erschließt. Meh. Dann lieber "Dispatch", ein Titel, den ich gar nicht auf dem Radar hatte. "Sonic Racing"? Nö.
GS: Viele Infos zu "Anno 117", eine visuell herausragend präsentierte und kurzweilige Schau rund um GTA6, Einiges zu "The Witcher 4" (das es in der PCG "nur" in den hinteren Teil schaffte), "Star Citizen" lebt auch noch, "Europa Universalis V" gähnt einen auch dick an, dazu "FBC Firebreak", das mich aber thematisch null interessiert und das war es dann auch schon.
PCG hat Matthias als absolutes "Autoren-Schlachtross" meiner Genres, dafür sticht die kurzweilige Präsentation (mit Bildunterschriften und mehr!) beim GS heraus. Punkteteilung.
2:1
3. Reviews:
PCG: "The Alters" offenbart sich als Überraschungshit, Vivien verkauft das auch ziemlich gut und mal sehen, ob ich für das spezielle Ding irgendwann mal doch Zeit finde. Bis es so weit ist, gibt es das Teil aber sicher schon als Budget-Variante. "Stellar Blade" lässt mich kalt wie ein Stück tiefgekühlte Pizza, auch wenn sich Stefan alle Mühe gibt. Gleiches gilt für "F1 25", einfach nicht mein Genre - da schlägt viel mehr "RoadCraft" in die passende Kerbe. "Space Marine - MCE" hatte ich quasi schon vor Jahren im Original. Fand ich damals gar nicht mal so gut, nach 1x Durchspielen kam nie wieder der Wunsch nach einem zweiten Durchgang auf. Das ist bis heute so geblieben, ein überflüssiges Remaster.
GS: "Doom: The Dark Ages" bekommt hier auch die Infos zur "Story" beigelegt, die in der PCG schmerzlich fehlten und vor allem wird, dank der Bildunterschriften, klar, was da alles so auf den Screenshots hin- und her wuselt. "Roadcraft" wird auch hier bedacht, auch hier bieten die Bildunterschriften viel, viel Mehrwert im Vergleich zum PCG-Test. "Revenge of the Savage Planet"...naja wer es mag. Interessant sieht "Memoriapolis" aus, das anscheinend auch eine ungewöhnliche Entwicklungsgeschichte hat, aber halt auch ein wenig speziell zu sein scheint. "Deliver at all costs" wird eher kritisch gesehen, das von PCG bisher unerwähnte "Yes Your Grace 2: Snowfall" rutscht auf meine "Must-have"-Liste, "Blades of Fire" entlockt mir ein Gähnen und "Nice Day for Fishing" schon ein kleines Grinsen. Die Polizeiarbeit in "The Precinct" wird ähnlich überdurchschnittlich wie in der PCG wahrgenommen, mein kleines Highlight war jedoch der Test zu "Kingdom Come 2: Begegnungen mit dem Tod", der mich dann fix motivierte, das Ding doch lieber jetzt als später einzusacken. Der "Kontrollbesuch" bei "Stellaris 4.0" zeigt mir, dass die GS-Redaktion anscheinend viel Wert auf die Verbesserung einst getesteter Titel legt und diesen dann auch gleich einen ganzen eigenen (nochmaligen) Test widmet.
Bandbreite, Infogehalt und Bildunterschriften sorgen für den Ausgleich für die GS.
2:2
4. Die "8" im Sommerurlaub: 9, 7, 8, 8, 7 vs.90, 77, 83, 72, 60, 73, 75, 76, 70, 85, 86 (entscheidet selbst, was aussagekräftiger ist)
Gefühlt hat hier der GS die Nase vorn, weil die Wertung einfach differenzierter ist. Eine 85 ist eben keine knappe 8(0) und auch keine herausragende 9(0). Wobei man sich ja auch an das PCG-System gewöhnt hat, wenngleich ich den alten Zahlen auch ein wenig hinterhertrauere. Für einen vergleichbar verdienten Punkt reicht mir dieses Kriterium jedoch ehrlicherweise dann auch nicht aus, aber das folgende:
5. Der Rest vom Schützenfest:
PCG fährt auf:
- Kolumne rund um "Dune: Awakening" und dessen Probleme rund um Grinden und Co. (nicht mein Genre, daher nicht wirklich offenbarend)
- Kolumne zu "Survive the Fall" (s.o. -> geht mir irgendwo zwischen Rückenpartie und Ferse vorbei)
- "Raiders of the Lost Ark" (Meine Güte! Der Herr Fränkel meldet sich mal wieder zu Wort! Und wie! So bescheuert das Spiel gewesen zu sein mag, so herrlich kotzt sich der Meister der sarkastisch gewählten Wortklauberei darüber aus. Mehr! Mehr!! Mehr!!! (wie der Philosoph Conny Dachs einst zu sagen pflegte))
- "Witcher 4 - Tech-Demo-Nachbesprechung" (Matthias ist halt Fan und das merkt man. Inhaltlich dem Preview des GS ähnlich, aber eben wesentlich herzlicher. Visuell dem Konkurrenzartikel aber gnadenlos unterlegen.)
- "Gaming PC bauen und kaufen" (immer wieder gut, solche Artikel zu lesen und das nächste System zu planen)
- "Lootboxen ab 18" (ein ellenlanges Interview, dessen inhaltliche (umfassende) Stärke auch seine (langatmig werdende) Schwäche ist)
- "Anno 117: "Diesmal wird Sklaverei nicht ignoriert" (Spiel trifft auf problematisierende historische Darstellung, ok)
GS kontert mit:
- einem "News"-Teil zu Beginn (bei PCG mal abgesägt, aber wichtig für den knappen Überblick über Kommendes)
- "10 Jahre Arkham Knight" (bin ich wirklich schon so alt...immerhin wird noch einmal versichert, dass das Ding mittlerweile gar nicht mehr so schlecht ist, wie zu Beginn)
- "GTA CXVII" (ein mehr oder weniger gelungener Versuch, die Charaktere aus GTA 6 mit dem zu erwartenden Inhalt von Anno 117 zu kombinieren)
Hier gewinnt die reine Masse in der PCG, denn in Summe sind brauchbarere Sachen dabei.
3:2 für PCG
6. Layout:
Machen wir es kurz - auf dieser Ebene zieht der GS der PCG meilenweit davon. Woran liegt das?
1. übersichtlicher "News"-Teil (dem trauere ich in der PCG nicht unbedingt hinterher, er leitet aber sanft in das Heft ein)
2. Feedback-Teil im Heft (Leserbriefe...bzw. Forenbeiträge zu drucken mag ein wenig anachronistisch sein, aber liest sich halt fluffig)
3. Unterschriften zu den verwendeten Bildern (einfach ein Mehrwert, wenn man weiß, was da gezeigt werden soll)
4. "nice to know"-Zeilen am unteren Seitenrand (da springt das Auge ganz schnell hin...meistens informativ oder lustig oder was dazwischen)
5. Meinungskästen (hier übernimmt der Redakteur noch mal klar "Verantwortung" für seine Einschätzung - on point)
3:3
Unentschieden nerven. Gehen wir davon aus, dass das Wertungssystem des GS mir ein wenig mehr zusagt, lägen wir aber bei sowas wie 3: 3,5. Wäre die PCG 07/25 das Vergleichsobjekt gewesen, fiele die Geschichte aber viel eindeutiger für die Konkurrenz aus München aus. Das Auge isst immer mit und verglichen mit der Optik der GS sieht die PCG aus, wie aus dem letzten Jahrhundert. Das kann man als "nostalgisch" oder vielleicht auch "aufgeräumt" empfinden, würde ich aber rein das Visuelle als Entscheidung meiner Kaufgrundlage wählen, wäre der Sieger mehr als nur klar.
Egal, noch reicht es haarscharf.
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Ich möchte mich aber auch noch mal bei der Redaktion bedanken, dass sie SECHS Seiten für die Story freigemacht hat. 