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Spiritogre
Gast
Dann doch lieber Dragengard 3, das scheint erheblich besser zu sein. Schade, dass das, typisch mal wieder, nur als Download erhältlich ist.
Dann doch lieber Dragengard 3, das scheint erheblich besser zu sein. Schade, dass das, typisch mal wieder, nur als Download erhältlich ist.
Es ist zugegeben schwer zu vergleichen, da doch ein wenig anderes Genre. Allerdings hat Drakengard eine ziemlich coole Story und die Sprüche dort sind nicht zum Fremdschämen.Naja, erheblich ist Ansichtssache
Es ist zugegeben schwer zu vergleichen, da doch ein wenig anderes Genre. Allerdings hat Drakengard eine ziemlich coole Story und die Sprüche dort sind nicht zum Fremdschämen.
Sacred 3 hat als großer Konkurrent meiner Ansicht nach The incredible Adventures of Van Helsing 1 und 2. Und die kosten je nur 20 Euro, bieten erheblich mehr Spielzeit und sind auch sonst in allen Belangen besser. Allerdings eben nur Download, weswegen die Wertungen hier auch (berechtigterweise) nicht so hoch ausfielen wie für Vollpreistitel. Allerdings hat Sacred 3 dann fast überall dann zu hohe Wertungen bekommen ...
Andererseits, ich finde Dungeon Siege 3 genial, tolle Grafik, gute Story, genug zu sammeln. Und da der Titel hier und überall ja ziemlich gehasst wird, wahrscheinlich von Leuten, die es nie richtig gespielt oder angesehen haben und nur nachplappern, ist mein Geschmack sowieso nicht relevant ... ^^
Und ob das stimmt Sacred 1 ca. 2,5 Millionen mal und Sacred 2 sogar auf allen Plattformen fast 3 Millionen mal....wobei du die genauen Zahlen bei DS/Koch bestimmt anfragen kannst ....
1.) Sacred 1, hat sich ca 2,5 Millionen mal verkauft und ist bis Heute das bisher meist verkaufte in Deutschland hergestellte Spiel (das vergessen einfach mal ganz viele Leute)
wir sind uns vermutlich einig, dass 3 eine größere zahl ist als 2,5.
demnach kann es wohl kaum stimmen, dass sacred (1) das am häufigsten verkaufte, in deutschland entwickelte spiel ist.
das hattest du geschrieben. nur zur erinnerung:
Ich hoffe du bist dir bewusst das einige der alten Sacred Entwickler Hier und Heute durchaus mitlesen. Mal einige Fakten zu deinen Behauptungen
1.) Sacred 1, hat sich ca 2,5 Millionen mal verkauft und ist bis Heute das bisher meist verkaufte in Deutschland hergestellte Spiel (das vergessen einfach mal ganz viele Leute)
2.) Vorschläge im Sacred (Ascaron Forum) wurden immer mit ins Spiel aufgenommen, Quest wurden sogar für User erstellt (ganze Questreihen sogar), und die Grabsteinsprüche wurden entsprechend mit aufgenommen. Fast jeder Sinnvolle Vorschlag im Sacred Forum wurde entsprechend Intern angesprochen! Sogar das der Zwerg ein Reittier bekommt!, sinnvoll war es nicht dem Zwerg ein Motorrad zu geben wie einige Fans es gewünscht haben! im übrigen bekommst du auch für Sacred 2 noch unterstützung durch den Community Patch MantisBT und einige Entwickler sind sogar noch dabei (nach 5 Jahren!)
3.) Der Support von Sacred 1 wurde erst 2006 nach und nach eingestellt mit Patch 1.28/ innoffiziel 1.29 und auch danach gab es durchaus support für Sacred 1
4.) Zu Sacred 3 sage ich nicht viel, nur soviel, Keen hat aber durchaus ein sehr gutes Spiel gemacht, soviel Fainess muss man zugestehen!
5.) Infrastruktur, Designelemente, wir haben ganze Bücher von Vorschlägen erhalten Sag mir einen Entwickler der für die Fans soviel eingebaut hat wie Studio 2/Ascaron?
und eigentlich will/wollte ich nicht mehr viel zum Thema Sacred sagen, zu viel Herzblut, zu viel Trauer!
Eine kleine Geschichte trotzdem: Der Zwerg sollte einen festen Mörser bekommen, nach einem Test durch unsere 800 Betatester und 99% Meinung das man auch gerne einen Oldschool Zwerg spielen wolle, kam es intern fast zu einer Prügelei zwischen den Gamedesignern , aber die Community hat sich sinnvollerweise durchgesetzt. Aber Ascaron wahr Böse
Wie gesagt sorry, nach all den Jahren noch so eine Wut auf Ascaron? Oder doch noch (nur) Schleichfahrt wenn du verstehst was ich meine