Ja, der Bericht belichtet das Problem aus mehr Perspektiven als man in letzter Zeit gewohnt war, wenn auch vielmehr aus der Sicht der Spiele. Ich denke auch nicht, dass sie Schuld an den Amokläufern oder an höherer Gewaltbereitschaft ansich sind, doch kann ich mich des Gedankens erwehren, das sie zumindest einen Weg für diejenigen bereiten, die ihren Frust nicht anders rauslassen können und ohnehin ausbrechen würden. Sie trainieren dort natürlich nicht Kampfattacken für die Realität, aber ich bin mir sicher, dass bei solchen Leuten die Hemmschwelle für das Abdrücken am Abzug deutlich niedriger liegt als bei anderen, die keine EGO-Shooter spielen.