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Gast
AW: News - Half-Life 2: Steam-Preise & CS Source ab heute
Und genau deshalb hat Valve jetzt auch das rechtliche Theater mit Vivendi am Hals. Schließlich hat Valve damals zugesichert das HL² per Vivendi veröffentlicht wird, da aber nun Steam dieses "Abkommen" zum Teil vernichtet hat herrscht dicke Luft. Also so ganz lupenrein ist das auch nicht was Valve mit dem Vertrieb anstellt. IMO ist hier sogar noch Valve das "frechere" Unternehmen, für 50 Euro einen Download anzubieten, während die Box im Handel dann vielleicht "nur" 40 oder 45 Euro kosten wird.
Regards, eX!
dab2212 am 07.10.2004 11:03 schrieb:Bonkic am 07.10.2004 10:49 schrieb:SYSTEM am 07.10.2004 08:57 schrieb:Jetzt ist Ihre Meinung gefragt: Hier können Sie Ihren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
die preisgestaltung ist schlichtweg `ne frechheit. da suchen die publisher angeblich verzweifelt nach neuen vertriebsmöglichkeiten , wg. raubkopien, zu geringer gewinnmargen etc. und dann wird die download-version zum (annähernd) gleichen preis angeboten, wie die version, die im handel steht.
Dafür geht die Kohle direkt an Valve und nicht erst in den Hals von Vivendi (oder wer auch immer Publisher von HL2 ist).
Und genau deshalb hat Valve jetzt auch das rechtliche Theater mit Vivendi am Hals. Schließlich hat Valve damals zugesichert das HL² per Vivendi veröffentlicht wird, da aber nun Steam dieses "Abkommen" zum Teil vernichtet hat herrscht dicke Luft. Also so ganz lupenrein ist das auch nicht was Valve mit dem Vertrieb anstellt. IMO ist hier sogar noch Valve das "frechere" Unternehmen, für 50 Euro einen Download anzubieten, während die Box im Handel dann vielleicht "nur" 40 oder 45 Euro kosten wird.
Regards, eX!


) meint, die von ihr gelesenen Lesertests seien größtenteils nutzlos,
spielen zu können) wird sich auch HL2 runterladen, vielleicht sogar automatisch. Und die meisten wissen dass sie das Spiel sofort spielen können sobald es erscheint, also werden sie es sich vorausladen, auch wenn es noch etwas dauert. Die Leute die am Releasetag Steam installieren, Half-Life 2 mit Kreditkarte kaufen und es dann runterladen wird eine extrem kleine Minderheit sein und sollte locker verkraftet werden können. Wenn es eng wird kann Valve übrigends die ohnehin schon großzügige Bandbreite (in den letzten Wochen wurde es trotz Preloads und Updates kein einziges mal wirklich eng) nochmal verdoppeln. Würde Valve zwar einiges kosten, aber bevor sie es am Releasetag zusammenbrechen lassen würden sie auch sicherlich das machen.