• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

    Forenregeln


    Vielen Dank

Die nächste Generation - XBox 360, Nintendo Wii und Playstation 3

[XBox360] HD- LW ist am PC nutzbar

Der Release des HD-DVD Laufwerk von Microsoft rückt immer näher, klar das es jetzt überall präsentiert wird. So kamen auch die Leute von Gizmondo in den Genuss einer Vorführung. Der Microsoft-Mitarbeiter ließ aber noch eine interessante Info los.

So soll es möglich sein das HD-DVD Laufwerk an einem PC anzuschließen und als optisches Lesegerät arbeiten zu lassen. Sollte es dann irgendwann eine richtige Software für den PC geben könne man sich auch dort Filme in HD-DVD-Qualität anschauen.

xbox-newz
 
AW: [XBox360] HD- LW ist am PC nutzbar

Das ist ja nicht schlecht, hätte damit schon gar nicht mehr gerechnet. Die ersten HD-LW für den PC werden sicherlich nicht ganz so preiswert zu haben sein. :top:
Und selbst wenn, ein LW für zwei Geräte reicht am Anfang ja, bis man ein solches LW für einige Euros hinterher geworfen bekommt.

Edit: Man bekommt das LW ja schon für 160€. :-o
 
[PS 3] Phil Harrison über Blu RAY

Launch titles for the PlayStation 3 are already "getting up close" to the 25GB limit on current Blu-Ray discs, according to Sony's worldwide studios boss Phil Harrison, who was responding to criticism of the PS3's adoption of Blu-Ray.

"Already, at our launch titles, we're getting up close to the 25GB limit that we have on our Blu-Ray discs this year," he claimed. "Next year we'll raise that to 50GB, and I'd expect that we'll be getting close to that in the fairly near future as well."

Speaking in an interview with Eurogamer's Rob Fahey, Harrison decried suggestions that the Blu-Ray drive had been included in the machine purely to push Sony's agenda with regard to Blu-Ray movies.
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"It's got nothing to do with movies," he responded. "DVD is not sufficient capacity to power the kind of data consumption, or to feed the data consumption needs of Cell and RSX - just purely as a gameplay device, we need Blu-Ray to supply the kind of data that PS3 games use."

Harrison also responded to questioning about the claim that the capacity of Blu-Ray will be used simply to provide more high definition movie sequences, effectively filling the discs - and games - with non-interactive content.

"It's not just about graphics," he said. "It's about 7.1 audio, it's about speech, it's about having up to 1080p movies built into the game; it's high-res textures, it's animation, it's everything that goes into making a very rich and varied next-gen experience. Partly it's visual, partly it's sound, and partially it'll be down to gameplay benefits as well - more levels, more detail, richer experiences."

However, he also defended the right of developers to include rendered video in their games - a key feature of many titles, even on next-generation systems.

"I see nothing wrong with having non-interactive, full HD sequences as part of the game," he said. "That's all part of the production value and the experience that you get when you buy the game. I don't see that as a weakness at all."

The Blu-Ray drive in the PS3 has been blamed both for contributing heavily to the cost of the system, and for causing the production delays which ultimately led to the decision to move the European launch back to 2007. Microsoft has accused Sony of taking choice away from consumers by including Blu-Ray - the Xbox 360 will have an optional external HD-DVD drive, although this can only be used for movie playback and will not be accessible to game developers.

Meanwhile, some consumers have questioned the value of Blu-Ray to videogames, given the ability of developers to fit games on the scale of Xbox 360 and PC title Oblivion onto a single DVD - although it should be noted that Oblivion, despite its scale, is a relatively early next-gen title. Many early titles in the previous generation shipped on CDs, but DVDs were widespread within a year to eighteen months, as developers learned to exploit more of the systems' functionality and streamlined the content creation process.

Harrison acknowledged that some early titles will not make full use of Blu-Ray's capacity, but was adamant that the standard will be vital to the PS3 in the coming years. "Not every game is going to fill 25 or 50GB," he said. "I completely accept that - but there will be games that require that this year, and will push that further in years to come."

eurogamer
 
AW: [PS 3] Phil Harrison über Blu RAY

Bonkic am 17.10.2006 12:31 schrieb:


Klar geht es hauptsächlich um die Filme, da kann er erzählen was er will ^^
Dass die PS3-Starttitel schon so große Datenmengen haben, liegt imo einfach daran, dass die Daten nicht komprimiert sind. Deshalb passen auch die meisten heutigen Games auf eine Single-Layer-DVD.
Das soll aber nicht heißen, dass es keine Vorteile bringt, denn a) ist irgendwann Ende mit komprimieren, b) kann das bei Spiel-Content wegen dem Entpacken zu Schwierigkeiten führen (Streamspiele wie GTA z.B.) und c) ermöglicht es eine Menge HD-Videos etc. unterzubringen.
Ich glaube aber auch nicht wirklich, dass man für diese Konsolen-Generation schon BR für Spiele gebraucht hätte, da ich aber auch HD-Filme sehen will, ist es mir nur recht ^^
Endgültiges wird man wohl erst in ein paar Jahren sagen können.
Obwohl... MGS3 Subsistence ist für die PS2 nun auf 3 DVDs erschienen :-D
 
AW: [PS 3] Phil Harrison über Blu RAY

Also gerade die ersten Titel sollten ja auch locker auf ne DVD passen. Wenn es da jetzt schon eng wird, wie soll es dann in 4 oder 5 Jahren aussehen? Inhalt zum "füllen" der Disks lassen sich auch sicherlich immer finden. Gerade zusätzliche Sprachversionen wären ne feine Sache. Nur ist das auch wieder etwas, was ja nicht sein "muss". Und die Texturen müssen ja auch nicht als BMP gespeichert werden. :B
 
Vermischte News

]Interview mit Kaz Hirai von Sony CEA

17.10.06 - Next-Gen.biz führte ein Interview mit Kaz Hirai, dem Präsidenten von Sony CEA. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:

- Hirai bestätigt, dass die Erstauslieferungsmenge der PS3 weiterhin bei 400.000 Einheiten in Nordamerika liegt, wenn die Konsole am 17.11.06 auf den Markt kommt. Bis Ende 2007 sollen dann etwa 1 Mio. Einheiten ausgeliefert werden.

- Es soll höchstens 20 Starttitel geben. Im Zeitfenster der Markteinführung sollen es etwas mehr sein. Derzeit befasst Sony sich mit der Einteilung der Spiele, auch mit denen von Drittanbietern: Welche Spiele können in der ersten Woche erscheinen, welche in der zweiten, usw.

Wenn Sony das Spieleangebot sortiert hat, kann man eine endgültige Liste aller Starttitel veröffentlichen.

- Das Online-Netzwerk der PlayStation3 hat keinen eigenen Markenamen wie z.B. 'PlayStation Online' oder 'PlayStation Live', weil Hirai kein 'PlayStation Offline' sieht: Es macht keinen Unterschied, ob man sich mit Inhalten von einer Blu-ray Disc oder aus dem Online-Netzwerk unterhält - am Ende sei das alles PlayStation3, weshalb Sony zwischen diesen beiden Inhalten [offline und online] nicht unterscheidet.

- Sollte ein kleiner Publisher kostenpflichtige Online-Inhalte anbieten, ist Sony bereit, für ihn die Abrechnung zu übernehmen, sofern er dazu nicht selbst imstande ist.

Wenn ein großer Publisher sein eigenes Abrechnungssystem oder seine eigene Strategie hat, kann Sony so ein Geschäftsmodell ebenfalls mit seinem Online-Dienst in Einklang bringen: Man will so flexibel sein wie möglich und den Ansprüchen aller Publisher gerecht werden.


Erste Details zur PS3-Presseveranstaltung in dieser Woche

17.10.06 - Sony wird in dieser Woche eine Presseveranstaltung für die Playstation3 in den USA durchführen. Das meldet MTV und schreibt, dass Sony auf dem Treffen das Start-Lineup der Konsole vorstellen wird.

Ebenso soll der Online-Dienst der PlayStation3 ausführlich präsentiert werden.



GTA IV auf PS3 ebenfalls mit exklusiven Inhalten

17.10.06 - Auf der E3 im Mai 2006 und auf der X06 im September 2006 sagte Microsoft, dass Rockstar exklusive Download-Inhalte für Grand Theft Auto IV (GTA IV) auf der Xbox 360 anbieten wird.

Es soll sich u.a. um zwei epische Episoden handeln, die GTA IV nochmals um mehrere Stunden erweitern.

Eurogamer.net will aus Rockstar North-nahen Kreisen erfahren haben, dass es auch für die PlayStation3 exklusive Inhalte geben soll; wie auf der Xbox 360, sollen sie zum herunterladen angeboten werden.

Auf der PS3 sollen die neuen Inhalte einzigartig sein: Im Gespräch sind neue Gebiete, die in direkter Verbindung zur GTA IV-Spielewelt stehen. Es heißt, dass man sich die Welt z.B. als eine große Insel vorstellen könnte und die neuen, herunterladbaren Gebiete kleinere Inseln wären, die dann mit der großen verbunden werden.

Offiziell hat Rockstar den Bericht von Eurogamer.net nicht bestätigt. Release: 19.10.06 (Xbox & PS3)



Source Engine von Valve kommt für Xbox 360

17.10.06 - Valve gibt bekannt, dass man ab sofort seine Source Engine als Middleware anderen Entwicklern für die Spieleherstellung anbietet.

Mit der Engine laufen bereits u.a. Half-Life 2 (2004), Half-Life 2: Episode Two (Anfang 2007), Counter-Strike: Source (2004), uvm.



Microsoft arbeitet an Xbox 3

17.10.06 - Microsoft arbeitet bereits an der Xbox 3. Das bestätigte Chris Lewis von Microsoft Home & Entertainment, Microsoft EMEA, gegenüber Kikizo.

Lewis erklärt, dass man schon an der nächsten Xbox arbeiten muss, weil man sich in der Branche nicht einfach auf seinen Lorbeeren ausruhen kann: Das würden weder die Kunden noch Entwickler zulassen.
CLICK (Kikizo: 'Chris Lewis Xbox 360 Video Interview')

Alle Gamesfront.de
 
PS3 - Yellow Dog Linux

Nachdem Yellow Dog Linux (YDL) mit Window-Manager E17 ja nun für die PS3 im November in den USA erscheint (klick), wurden noch ein paar Infos rausgegeben:

Terra Soft nennt Details zu Yellow Dog Linux v5.0

16.10.06 - Terra Soft Solutions hat heute Einzelheiten zu Yellow Dog Linux v5.0 bekanntgegeben, das Mitte November 2006 in den USA für die PS3 erscheinen wird.

Es besitzt als grafische Benutzeroberfläche einen integrierten E17 Desktop und folgende Eigenschaften:

- kernel 2.6.16
- gcc 3.4.4 und glibc 2.4
- Cell SDK 1.1
- OpenOffice.org 2.0.2
- FireFox 1.5.0 und Thunderbird 1.5.0
- Nautilus 2.1.4

Dazu kommt eine organisierte Sammlung von Software-Programmen wie Personal Accessories, Development Tools; Sound & Video, Internet und Networking Applications.

Die Installation von Yellow Dog Linux v5.0 soll via 'Single-Click Installer' für jedermann ohne Anleitung möglich sein. Fortgeschrittene wählen den 'Advanced Installer Mode', um Feineinstellungen vornehmen zu können.
gamefront.de


Lässt die "PS3 ist ein PC"-Aussage in einem anderen Licht erscheinen :-o
 
AW: PS3 - Yellow Dog Linux

GTA IV auf PS3 ebenfalls mit exklusiven Inhalten

17.10.06 - Auf der E3 im Mai 2006 und auf der X06 im September 2006 sagte Microsoft, dass Rockstar exklusive Download-Inhalte für Grand Theft Auto IV (GTA IV) auf der Xbox 360 anbieten wird.

Es soll sich u.a. um zwei epische Episoden handeln, die GTA IV nochmals um mehrere Stunden erweitern.

Eurogamer.net will aus Rockstar North-nahen Kreisen erfahren haben, dass es auch für die PlayStation3 exklusive Inhalte geben soll; wie auf der Xbox 360, sollen sie zum herunterladen angeboten werden.

Auf der PS3 sollen die neuen Inhalte einzigartig sein: Im Gespräch sind neue Gebiete, die in direkter Verbindung zur GTA IV-Spielewelt stehen. Es heißt, dass man sich die Welt z.B. als eine große Insel vorstellen könnte und die neuen, herunterladbaren Gebiete kleinere Inseln wären, die dann mit der großen verbunden werden.

Offiziell hat Rockstar den Bericht von Eurogamer.net nicht bestätigt. Release: 19.10.07 (Xbox & PS3)

Interview mit Kaz Hirai von Sony CEA

17.10.06 - Next-Gen.biz führte ein Interview mit Kaz Hirai, dem Präsidenten von Sony CEA. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:

- Hirai bestätigt, dass die Erstauslieferungsmenge der PS3 weiterhin bei 400.000 Einheiten in Nordamerika liegt, wenn die Konsole am 17.11.06 auf den Markt kommt. Bis Ende 2006 sollen dann etwa 1 Mio. Einheiten ausgeliefert werden.

- Es soll höchstens 20 Starttitel geben. Im Zeitfenster der Markteinführung sollen es etwas mehr sein. Derzeit befasst Sony sich mit der Einteilung der Spiele, auch mit denen von Drittanbietern: Welche Spiele können in der ersten Woche erscheinen, welche in der zweiten, usw.

Wenn Sony das Spieleangebot sortiert hat, kann man eine endgültige Liste aller Starttitel veröffentlichen.

- Das Online-Netzwerk der PlayStation3 hat keinen eigenen Markenamen wie z.B. 'PlayStation Online' oder 'PlayStation Live', weil Hirai kein 'PlayStation Offline' sieht: Es macht keinen Unterschied, ob man sich mit Inhalten von einer Blu-ray Disc oder aus dem Online-Netzwerk unterhält - am Ende sei das alles PlayStation3, weshalb Sony zwischen diesen beiden Inhalten [offline und online] nicht unterscheidet.

- Sollte ein kleiner Publisher kostenpflichtige Online-Inhalte anbieten, ist Sony bereit, für ihn die Abrechnung zu übernehmen, sofern er dazu nicht selbst imstande ist.

Wenn ein großer Publisher sein eigenes Abrechnungssystem oder seine eigene Strategie hat, kann Sony so ein Geschäftsmodell ebenfalls mit seinem Online-Dienst in Einklang bringen: Man will so flexibel sein wie möglich und den Ansprüchen aller Publisher gerecht werden.

Starttitel nähern sich 25GB-Grenze der Blu-ray Disc

17.10.06 - Die Starttitel der PlayStation3 kommen bereits nahe an die 25GB Grenze der aktuellen Blu-ray Discs heran und lasten den Speicher der Medien fast vollkommen aus. Das sagte Phil Harrison von Sonys Worldwide Studios gegenüber GamesIndustry.biz.

Im nächsten Jahr plant Sony Blu-ray Discs mit 50GB Speicherplatz anzubieten. Harrison geht allerdings davon aus, dass man in naher Zukunft auch hier an die Grenze des Fassungsvermögen mit einigen Spielen stoßen wird.

gamefront
 
Gears of War nicht in Deutschland

Gears of War nicht in Deutschland

"Gears of War" (MGS): Die Microsoft Deutschland GmbH steht, wie in der Vergangenheit, zu den eingegangenen Selbstverpflichtungen und erkennt die USK als Instanz für die Alterskennzeichnung von Spielen für den deutschen Markt ausdrücklich an. Bei der internationalen Version des Spieletitels "Gears of War" für das System Xbox 360 der Microsoft Game Studios wurde von der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK), dem Förderverein für Jugend und Sozialarbeit e. V., die Alterskennzeichnung gemäß §14 des Jugendschutzgesetzes verweigert. Daher wird die Entertainment & Devices Division der Microsoft Deutschland GmbH den Titel "Gears of War" für Xbox 360 in Deutschland nicht veröffentlichen.

Eine spezielle Version für den deutschen Markt, die eine technische und inhaltliche Veränderung einschließt um eine Bewertung der USK zu erhalten, ist nach Rücksprache zwischen den Entwicklern und der USK ohne grundlegende Eingriffe in das Gamplay des Spiels nicht möglich. Durch solch tiefe Eingriffe würde die Erwartungshaltung der Spieler in Deutschland an das hohe Niveau des Spieles nicht mehr erfüllt und die Kompatibilität der Versionen untereinander via Xbox Live nicht mehr gewährleistet.

Aus diesem Grund wird in Deutschland "Gears of War" für Xbox 360 nicht erscheinen und für den deutschen Handel nicht bestellbar sein.
MS-Pressemeldung / Consolewars
 
AW: Gears of War nicht in Deutschland

Dazu weiterführend von Gamefront

18.10.06 - Der Shooter Gears of War von Epic Games wird allem Anschein nach wohl nicht offiziell in Deutschland ausgeliefert. Das bestätigten Sprecher von mehreren Elektrofachmärkten und Videospiele-Fachgeschäften.

Demnach heißt es, dass Microsoft aufgrund der hohen Gewaltdarstellung (Kettensäge teilt einen Gegner, am Boden liegenden Verwundeten kann der Kopf zertreten werden) von einer Veröffentlichung in Deutschland absehen will.
Filialen einer Handelskette wurden heute angewiesen, sämtliche Vorbestellungen von Kunden zu löschen und auch keine Reservierungen mehr anzunehmen.

Von der USK liegt bis heute noch keine Altersfreigabe vor: Angeblich wurde Gears of War bereits mehrfach zur Prüfung vorgelegt, aber jedesmal wurde eine Alterskennzeichnung verweigert.
Sollten die Aussagen des Handels zutreffen, müssten deutsche Käufer auf eine Importversion ausweichen. Es ist damit zu rechnen, dass diese Importversion von Gears of War innerhalb weniger Tage von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien indiziert wird.

Microsoft hat diese Meldung nicht bestätigt und nicht kommentiert: Offiziell wird die Veröffentlichung von Gears of War in Deutschland weiterhin mit November 2006 angegeben.
UPDATE 17:35 Uhr

Microsoft hat sich zu der Meldung geäußert und folgende Stellungnahme abgegeben:

'Die Microsoft Deutschland GmbH steht, wie in der Vergangenheit, zu den eingegangenen Selbstverpflichtungen und erkennt die USK als Instanz für die Alterskennzeichnung von Spielen für den deutschen Markt ausdrücklich an.

Bei der internationalen Version des Spieletitels Gears of War für das System Xbox 360 der Microsoft Game Studios wurde von der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK), dem Förderverein für Jugend und Sozialarbeit e. V., die Alterskennzeichnung gemäß §14 des Jugendschutzgesetzes verweigert.

Daher wird die Entertainment & Devices Division der Microsoft Deutschland GmbH den Titel Gears of War für Xbox 360 in Deutschland nicht veröffentlichen.

Eine spezielle Version für den deutschen Markt, die eine technische und inhaltliche Veränderung einschließt um eine Bewertung der USK zu erhalten, ist nach Rücksprache zwischen den Entwicklern und der USK ohne grundlegende Eingriffe in das Gamplay des Spiels nicht möglich.

Durch solch tiefe Eingriffe würde die Erwartungshaltung der Spieler in Deutschland an das hohe Niveau des Spieles nicht mehr erfüllt und die Kompatibilität der Versionen untereinander via Xbox Live nicht mehr gewährleistet.

Aus diesem Grund wird in Deutschland Gears of War für Xbox 360 nicht erscheinen und für den deutschen Handel nicht bestellbar sein.'

Muss ja ganz schön hart sein das Game.
 
AW: Gears of War nicht in Deutschland

Nali_WarCow am 18.10.2006 19:36 schrieb:
Gears of War nicht in Deutschland

MS-Pressemeldung / Consolewars

:pissed: >:| :S :| ;( :( :B :$ :hop:
Das glaube ich aber nicht, dass Eingriffe ins Spiel das Gameplay verändern würden. Wenn es tatsächlich so ist, dass der Spielspaß aus der Gewalt resultiert, dann finde ich es eigentlich gerecht. Was mich nur stört an der USK, dass die in letzter Zeit wieder so vielen Spielen die Kennung verbieten. Man kann ja eigentlich alles ab 18 freigeben.
 
AW: Gears of War nicht in Deutschland

RickSkywalker am 18.10.2006 19:42 schrieb:
Das glaube ich aber nicht, dass Eingriffe ins Spiel das Gameplay verändern würden. Wenn es tatsächlich so ist, dass der Spielspaß aus der Gewalt resultiert, dann finde ich es eigentlich gerecht.
Sicherlich ist GoW kein Game für Kinder. Allerdings stimmt es schon, die Änderungen schon massiv das Gameplay verändern würden. Die Kettensäge hat die USK nicht geduldet. Wirft nicht nur den gesamten Nahkampf und die Teamtaktik im MP über den Haufen, sondern würde auch für unterschiedliche Spielversionen sorgen. Dadurch könnten Zocker aus Deutschland nur gegen Gleichgesinnte - mit ebenfalls kastrierten Versionen - spielen. Wie so etwas endet kann man sich an den DVs von Quake 4 oder Soldier of Fortune 2 anschauen. In den ersten Wochen vielleicht 2 Server und 10 Leute zu sehen, danach ist Ende, weil kaum einer die DV gekauft hat / online spielt.

Man kann ja eigentlich alles ab 18 freigeben.
Das hat nur die USK bzw. der Gesetzgeber noch nicht erkannt.
 
AW: Gears of War nicht in Deutschland

Nali_WarCow am 18.10.2006 20:10 schrieb:
GoW ist ganz klar ein Game für 18+ Zocker.
Noch keine Videos zu gesehen?

Ne, hab ich grad nachgeholt. :-D
So blöd es klingt, aber solche Games braucht eine Konsole um erfolgreich zu sein.
 
AW: Gears of War nicht in Deutschland

Und wieder das leidige Thema USK.

Man darf zwar allerhand mit 18 in Deutschland, nur nicht selber darüber entscheiden, was man spielen darf.

Hoffe nun darauf, dass ich noch eine der vorbestellten Collectors Edition bekommen werde.

Schätze, das der Entschluss von MICROSOFT sicherlich auch auf die Verzögerung der PLAYSTATION 3 zurück zu führen ist.
"Gears Of War" war für mich nämlich ein Zugpferd für die XBOX 360, nicht umsonst lag der angepeilte VÖ-Termin mit dem der PS3 zusammen.

Da diese aber nun erst im März 2007 in Deutschland erhältlich sein soll, braucht MICROSOFT keine Gegenoffensive mehr in diesem Winter zu fahren.

Mit "Splnter Cell - Double Agent", "Call Of Duty 3", "Rainbow Six: Vegas", "Need For Speed - Carbon", "Fifa 2007" und "Pro Evolution Soccer 6" stehen auch so genügend Top-Titel unter dem Weihnachtsbaum.

Würde mich nicht wundern, wenn MICROSOFT das Geld, das für eine Umprogrammierung und dessen Rattenschwanz (z.B. Spielbarkeit der verschiedenen Länderversionen über XBOX-LIVE) nun in die Entwicklung von "Halo 3" steckt, damit dieses pünktlich zur VÖ der PS3 im Frühjahr 2007 auf den Markt kommen kann.

Klar "Halo 3" wird von BUNGIE entwickelt, aber ich denke, als XBOX-Exclusive Titel, wird MICROSOFT dort einieges sponsern...
 
AW: Gears of War nicht in Deutschland

Jay-Py am 18.10.2006 22:54 schrieb:
Würde mich nicht wundern, wenn MICROSOFT das Geld, das für eine Umprogrammierung und dessen Rattenschwanz (z.B. Spielbarkeit der verschiedenen Länderversionen über XBOX-LIVE) nun in die Entwicklung von "Halo 3" steckt, damit dieses pünktlich zur VÖ der PS3 im Frühjahr 2007 auf den Markt kommen kann.


ich glaube da überschätzt du die wichtigkeit des deutschen marktes ganz enorm.

ausserdem :
wer das spiel will, der besorgt es sich sowieso .

mal `ne frage am rande :

sind import versionen problemlos über xbox- live spielbar ?
 
Red Steel nicht in Deutschland ?

USK :
Red Steel (Wii, Ubisoft)
keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG

consolero

ob in die beurteilung auch die art der steuerung eingeflossen ist ?
 
Zelda TP USK12 // Gears of War nicht in Deutschland

Freezeman am 18.10.2006 20:34 schrieb:
Nali_WarCow am 18.10.2006 20:10 schrieb:
GoW ist ganz klar ein Game für 18+ Zocker.
So blöd es klingt, aber solche Games braucht eine Konsole um erfolgreich zu sein.
Das hat auch Nintendo erkannt und bringt für den den wii ultrabrutale Spiele. :B ;)
Der kommende Zeldatitel wird erstmalig in der Reihe nicht mehr ohne Altersbeschränkung oder USK6 sein, sondern wegen "Animated Blood" und "Fantasy Violence" als USK12 freigegeben. (USA: Teen=13)

Mag wirklich nicht viel sein, aber wenn da 6 Jahre der Nintendo-Kernkäuferschicht wegfallen ist das schon viel.
Frag mich nur ob Ab12 überhaupt von irgendjemanden ernst genommen wird......
Quelle: Twilight Princess nicht für Everyone


Zu GoW:
Immer noch besser als wenn wie bei Q4 eine Krücke gebastelt wird die dann doch einige kaufen und damit ein sinnentraubtes Spiel haben.
Im Prinzip ist ja keine Altersfreigabe eine Ab18 Einstufung und man bekommt es ja wenn man will. Lediglich Reviews muss man halt im Netz suchen.
 
[XBox360] Splinter Cell in 1080p / 100 GB HDD

Gamepro.com hat von Ubisoft die Bestätigung erhalten, dass das neue Splinter Cell für die Xbox 360 Gebrauch von der 1080p Auflösung Gebrauch machen wird.

Auf der X06 in Korea hat Microsoft eine 100GB Festplatte für die Xbox 360 angekündigt. Preis und Releasedatum sind bisher nicht bekannt.

cw
 
AW: Gears of War nicht in Deutschland

Bonkic am 19.10.2006 11:47 schrieb:
sind import versionen problemlos über xbox- live spielbar ?
Jup. Du kannst mit jedem Account auf jeder Konsole spielen (Weltweit). Man muss lediglich auf die Version (PAL/NTSC) achten, da PAL-Konsolen auch nur PAL-Games abspielen, etc.
 
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