Solidus_Dave
Spiele-Kenner/in
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AW: Load Runner
Muss man wohl das Original kennen ^^
Im japanischen PS-Store sind heute 2 Demos zu Yakuza 3 erschienen:
Also, die 964MB große Demo stellt den Anfang des Spiels dar. Erinnert alles wie gehabt etwas an Shenmue. Man kann sich also in einem relativ detaillierten altjapanischen Stadtbereich frei bewegen, mit Leuten reden und klappert bestimmte Punkte/Geschäfte (+Mini-"Quests) u.ä. ab. Anders als z.B. in GTA hat man hier kein Sandbox-Gameplay, gekämpft wird z.B. nur wenn es eben von der Story/Begegnungen her erforderlich ist. In dem Abschnitt hat man keine richtige Waffe, sondern nur den Nahkampf und z.B. einen Schirm (vor dem die Gegner übrigens ziemlich Respekt haben ). Bis auf eine lange (ingame) Sequenz am Ende finden die Gespräche nur textbasiert und kaum mit Kamerfahrten o.ä. statt.
Grafisch ist es mittelmäßig, mit Ausnahme der Gesichter (Hautdetails etc.), die sind überdurchschnittlich und vermitteln die Story ziemlich nett - obwohl man kein Wort versteht (ich würde jetzt aber wirklich gerne wissen um was es geht ^^).
Aber flimmert schon ziemlich im Hintergrund und die Texturen sind auch nicht die besten. Die Stadt ist recht lebendig, aber seltsamerweise zu leise und ruhig, da muss man schon genau neben einem Trommler stehen und die Leute sagen kaum was etc.
Die 839MB große Demo stellt quasi eine Auswahl an Dingen dar, die man Abseits des Adventure/Story Parts im fertigen Spiel machen kann/muss. Anders als im Spiel wählt man sie hier direkt als "Level" aus.
- "Geisha"/Begleitdamen, hier versucht man scheinbar diese Damen von sich zu überzeugen. Mangels Textverständnis nicht einfach, trotz 3 Herzen+Sake bekam ich am Ende aber trotzdem nichts außer der Rechnung fürs Essen
- 1. Japanisches Spiel, welches man gegen eine Frau spielt. Man muss einen gewissen Bewegungsablauf einhalten (Stein nehmen, Stein hinlegen, Klopfen wenn kein Stein da ist), wird mit der Musik dann schneller.
2. Reiten auf einem Pferd und dabei Zielscheiben treffen (mit einem Bogen, den man auch unterschiedlich stark spannen kann).
- Kämpfen, hier gibt es einfach ein paar (unabhängige?) Kampfabschnitte (diesmal mit Doppelkatana, großem Katana und Waffenlos) inkl. Endboss.
Sixaxis-Unterstützung konnte ich keine entdecken, dafür ein dezentes Rumble (welches aber ja nun jetzt quasi alle neueren Spiele von sich aus haben), welches aber sinnvoll angewendet wird.
Man kann ruhig beide Demos mal probieren, allerdings ist es wirklich schade, dass das Spiel wohl nie hierzulande bzw. besser gesagt in englisch erscheinen wird. Man kann schon in der Demo erkennen, dass es eigentlich ein recht nettes Spiel wäre und vor allem von der Präsentation/Dramatik her die Serie wohl wirklich so gut ist, wie es heißt.
Edit:
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=24063
Ich glaube Sony gehen die MGS4-360-Version Gerüchte auf den Sack
Mh, und Sony hat wohl von UMD als Filmformat gelernt:
Scheinbar wird man Blu-Ray Filme auf die PS3 "rippen" dürfen (ich nehme mal an wegen der Größe bereits verkleinert?) und dann (als in Portable-Auflösung) auf die PSP kopieren können, so dass man den gekauften Film auch unterwegs anschauen kann (jedenfalls ein deutlich besseres Konzept als den Film nochmal als teure UMD zu kaufen). Ich vermute mal DRM, speziell bei BR, wird dafür sorgen, dass man damit keinen Schabernack treiben kann (x Kopien verbreiten etc.).
http://blogs.pcworld.com/staffblog/archives/006194.html
edit: es ist viel mehr so gemeint, dass nun BR-Filme eine vorkomprimierte Version des Films mit auf der Disk haben, die man über die PS3 dann direkt rüberkopieren kann (dafür ist das ganze dann schneller als neukodieren oder so *g*)
BR2.0 (der finale Standard von BR, eigentlich heißt das nur Onlineanbindung) wurde auch für PS3 angekündigt, auch wenn das natürlich klar war.
Nali_WarCow am 07.01.2008 21:09 schrieb:Bilder zu Load Runner (Xbox Live Arcade-Version)
Gefällt mir.
Muss man wohl das Original kennen ^^
Im japanischen PS-Store sind heute 2 Demos zu Yakuza 3 erschienen:
Also, die 964MB große Demo stellt den Anfang des Spiels dar. Erinnert alles wie gehabt etwas an Shenmue. Man kann sich also in einem relativ detaillierten altjapanischen Stadtbereich frei bewegen, mit Leuten reden und klappert bestimmte Punkte/Geschäfte (+Mini-"Quests) u.ä. ab. Anders als z.B. in GTA hat man hier kein Sandbox-Gameplay, gekämpft wird z.B. nur wenn es eben von der Story/Begegnungen her erforderlich ist. In dem Abschnitt hat man keine richtige Waffe, sondern nur den Nahkampf und z.B. einen Schirm (vor dem die Gegner übrigens ziemlich Respekt haben ). Bis auf eine lange (ingame) Sequenz am Ende finden die Gespräche nur textbasiert und kaum mit Kamerfahrten o.ä. statt.
Grafisch ist es mittelmäßig, mit Ausnahme der Gesichter (Hautdetails etc.), die sind überdurchschnittlich und vermitteln die Story ziemlich nett - obwohl man kein Wort versteht (ich würde jetzt aber wirklich gerne wissen um was es geht ^^).
Aber flimmert schon ziemlich im Hintergrund und die Texturen sind auch nicht die besten. Die Stadt ist recht lebendig, aber seltsamerweise zu leise und ruhig, da muss man schon genau neben einem Trommler stehen und die Leute sagen kaum was etc.
Die 839MB große Demo stellt quasi eine Auswahl an Dingen dar, die man Abseits des Adventure/Story Parts im fertigen Spiel machen kann/muss. Anders als im Spiel wählt man sie hier direkt als "Level" aus.
- "Geisha"/Begleitdamen, hier versucht man scheinbar diese Damen von sich zu überzeugen. Mangels Textverständnis nicht einfach, trotz 3 Herzen+Sake bekam ich am Ende aber trotzdem nichts außer der Rechnung fürs Essen
- 1. Japanisches Spiel, welches man gegen eine Frau spielt. Man muss einen gewissen Bewegungsablauf einhalten (Stein nehmen, Stein hinlegen, Klopfen wenn kein Stein da ist), wird mit der Musik dann schneller.
2. Reiten auf einem Pferd und dabei Zielscheiben treffen (mit einem Bogen, den man auch unterschiedlich stark spannen kann).
- Kämpfen, hier gibt es einfach ein paar (unabhängige?) Kampfabschnitte (diesmal mit Doppelkatana, großem Katana und Waffenlos) inkl. Endboss.
Sixaxis-Unterstützung konnte ich keine entdecken, dafür ein dezentes Rumble (welches aber ja nun jetzt quasi alle neueren Spiele von sich aus haben), welches aber sinnvoll angewendet wird.
Man kann ruhig beide Demos mal probieren, allerdings ist es wirklich schade, dass das Spiel wohl nie hierzulande bzw. besser gesagt in englisch erscheinen wird. Man kann schon in der Demo erkennen, dass es eigentlich ein recht nettes Spiel wäre und vor allem von der Präsentation/Dramatik her die Serie wohl wirklich so gut ist, wie es heißt.
Edit:
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=24063
Ich glaube Sony gehen die MGS4-360-Version Gerüchte auf den Sack
Mh, und Sony hat wohl von UMD als Filmformat gelernt:
Scheinbar wird man Blu-Ray Filme auf die PS3 "rippen" dürfen (ich nehme mal an wegen der Größe bereits verkleinert?) und dann (als in Portable-Auflösung) auf die PSP kopieren können, so dass man den gekauften Film auch unterwegs anschauen kann (jedenfalls ein deutlich besseres Konzept als den Film nochmal als teure UMD zu kaufen). Ich vermute mal DRM, speziell bei BR, wird dafür sorgen, dass man damit keinen Schabernack treiben kann (x Kopien verbreiten etc.).
http://blogs.pcworld.com/staffblog/archives/006194.html
edit: es ist viel mehr so gemeint, dass nun BR-Filme eine vorkomprimierte Version des Films mit auf der Disk haben, die man über die PS3 dann direkt rüberkopieren kann (dafür ist das ganze dann schneller als neukodieren oder so *g*)
BR2.0 (der finale Standard von BR, eigentlich heißt das nur Onlineanbindung) wurde auch für PS3 angekündigt, auch wenn das natürlich klar war.