• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

    Forenregeln


    Vielen Dank

Die nächste Generation - XBox 360, Nintendo Wii und Playstation 3

AW: PS-3

Wundert mich das hier noch nichts zum "Verkaufserfolg" der PS-3 in den USA seit der Preissenkung steht. Hab was von einem +243% gelesen. War zu erwarten :)
 
AW: PS-3

Solon25 am 27.11.2007 19:12 schrieb:
Wundert mich das hier noch nichts zum "Verkaufserfolg" der PS-3 in den USA seit der Preissenkung steht. Hab was von einem +243% gelesen. War zu erwarten :)
Darauf haben auch die meisten,die eine PS3 haben wollten gewartet. 600 Euro ist einfach zu viel für eine Konsole gewesen. Bin gespannt ob es ein kurzfristiger Boom ist,das heißt ob alle die gewartet haben zugeschlagen haben, oder ob sich die Zahlen dauerhaft bessern werden.
 
AW: PS-3

Ich wollt mal von allen Wii-Besitzern wissen ob sich die Konsole lohnt, wenn man sie nicht als Partygag einsetzen möchte.
Ich hab bereits eine Xbox360 daheim.
Ist das Spieleangebot mittlerweile groß genug und mit richtigen Spielen ?
Also nicht nur Minispielesammlungen...

Wie sieht es mit der PS3 aus, wie ist da das Spieleangebot ? Wie sieht es da mit den exklusiv Titeln aus ? Preislich rückt sie ja langsam in greifbare Regionen...

MfG
 
AW: PS-3

Ist das Spieleangebot mittlerweile groß genug und mit richtigen Spielen ?
[/quote]

Für die Wii sind im Moment folgende Titel für den Einzelkämpfer recht interessant wenn nicht sogar ein muss:
(Ich verlinke mal Videoreviews von den Spielen damit du dir einen besseren Eindruck machen kannst)

1. Super Mario Galaxy

2. The Legend of Zelda: Twilight Princess

3. Resident Evil 4: Wii-Edition

4. Metroid Prime 3: Corruption

5. Super Paper Mario

Interessante Titel wie Zack & Wiki oder No More Heroes folgen.

Natürlich kannst du auch auf die Virtual Console zugreifen oder Gamecube-Spiele (Resi 0-3, Zelda: The Wind Waker, Killer7, Super Mario Sunshine, Viewtiful Joe 1-2, Metroid Prime 1-2, TimeSplitter, Eternal Darkness, ..) spielen.
 
Xbox-News

Update für den Xbox 1 Emulator
Es gibt ein neues Update, welches weitere Xbox 1 Spiele fitt für den 360-Emulator macht. Sind zwar keine AAA-Games dabei, aber zumindest wird ja noch weiter daran gearbeitet. Was ja auch darauf schließen lässt, dass MS wohl in Zukunft verstärkt "Oldies" zum Onlinekauf anbieten wird.

Hier die Liste, der neuen Titel:
2006 Fifa World Cup Germany
25 to Life
AMF Bowling 2004
Apex
Arena Football
Armed and Dangerous
Baldurs Gate: Dark Alliance
Batman Rise of Sin Tzu
Bionicle
Blade II
Blinx: The Timesweeper
Blitz The League
Blood Omen 2
Blowout
Breakdown
Burnout 2: Point of Impact
Cabelas Dangerous Hunts 2
Championship Manager 2006
Colin Mcrae Rally 2005
Crime Life: Gang Wars
Dave Mirra Freestyle BMX 2
Dungeons& Dragons Heroes
ESPN College Hoops 2k5
ESPN NFL 2k5
Fantastic 4
FIFA 06 Soccer
Fight Night: Round 3
Final Fight: Streetwise
Forgotten Realms: Demon Stone
Freedom Fighters
Freestyle Street Soccer
Future Tactics: The Uprising
Godzilla Destroy All Monsters Melee
Godzilla Save the Earth
Goldeneye Rogue Agent
Greg Hastings Tournament Paintball Max'd
High Heat MLB 2004
Hunter: The Reckoning
Indiana Jones And The Emperors Tomb
MLB Slugfest Loaded
MVP Baseball 2003
MVP Baseball 2004
Nascar Thunder 2002
Nascar Thunder 2003
NBA 2k3
NBA Ballers
NBA Inside Drive 2002
NBA Street V3
NCAA College Basketball 2k3
NCAA March Madness 2005
NCAA March Madness 2006
NFL 2k2
NFL 2k3
NHL 2005
NHL 2K3
NHL Hitz Pro
Nightcaster: Defeat The Darkness
NTRA Breeders Cup: World Thoroughbred Championships
Playboy The Mansion
RLH Hunt or be Hunted
Robin Hood: Defender of the Crown
Rocky
Rugby 2006
Shattered Union
Shrek Super Party
Star Wars: Jedi Starfighter
Starsky & Hutch
Syberia II
Techmo Classic Arcade
Terminator 3: Rise of the Machines
Test Drive
The Bard's Tale
The Chronicles of Narnia The Lion, The Witch and The Wardrobe
The Guy Game
The Lord Of The Rings: The Third Age
Thousand Land
Thrillville
Tom and Jerry in War of the Whiskers
Turok: Evolution
Van Helsing
WarPath
Worms 3D
Zathura

Eine komplette Übersicht im PDF-Format gibt es hier



Weitere Features des Updates bekannt
Jetzt folgen noch ein paar weitere Informationen von Microsoft Japan. Dazu zählt zum Beispiel die Überarbeitung des "Games"-Bereichs im Dashboard, der jetzt statt "Xbox Live Arcade" den Menüpunkt "Game Library" anzeigt.
Werbung

Im Menü seht Ihr alle von Euch gespielten Titel und könnt sie außerdem via "All Games", "Demos", "Arcade" und "Recent Downloads" noch gezielt aufteilen lassen. Der wichtigste Punkt, den sich so mancher Spieler schon länger wünscht: Ihr dürft nun Demos von nicht erworbenen Arcadespielen von Eurer Gamercard löschen.

Überarbeitet hat man außerdem den Marktplatz, der jetzt in die vier Kategorien "Featured Content", "What's New", "Game Store" und "Video Store" aufgeteilt wird. Für deren Navigation (und in der Game Library) nutzt man das neue Twist-System, das schon beim Zune zum Einsatz kommt.

In Eurem persönlichen Profil könnt Ihr darüber hinaus zukünftig 500 bis 1.000 Zeichen schreiben und Euch somit beispielsweise den anderen Zockern vorstellen.
Eurogamer.de
 
Charts

Softwarecharts Japan
01. [NDS] Dragon Quest IV (Square-Enix) - 597,000 / NEW
02. [PS2] World Soccer Winning Eleven 2008 (Konami) - 294,000 / NEW
03. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2008 (Konami) - 141,000 / NEW
04. [NDS] Mario Party DS (Nintendo) - 110,000 / 460,000
05. [PS2] Final Fantasy XI: Wings of the Goddess (Square-Enix) - 68,000 / NEW
06. [WII] Mario and Sonic at the Olympic Games (Nintendo) - 63,000 / NEW
07. [NDS] Dinosaur King: The Seven Fragments (Sega) - 57,000 / NEW
08. [NDS] Mega Man Star Force 2: Berserk × Shinobi (Capcom) - 37,000 / NEW
09. [NDS] Mega Man Star Force 2: Berserk × Dinosaur (Capcom) - 37,000 / NEW
10. [PS2] Pachinko Assassin III: Iron Pachi-Chonmage 13 (Hackberry) - 36,000 / NEW

11. [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo)
12. [NDS] Won!tertainment: Music Channel (Capcom)
13. [PS3] Shin Sangoku Musou 5 (Koei)
14. [WII] Resident Evil: Umbrella Chronicles (Capcom)
15. [WII] Wii Sports (Nintendo)
16. [NDS] Pro Baseball Family Stadium DS (Bandai-Namco)
17. [WII] Wii Play (Nintendo)
18. [360] World Soccer Winning Eleven 2008 (Konami)
19. [WII] Mario Party 8 (Nintendo)
20. [NDS] My Housekeeping Diary (Nintendo)
21. [NDS] Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo)
22. [NDS] Pokémon Mysterious Dungeon: Time Expedition Party (Pokémon)
23. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
24. [NDS] Taiko Drum Master DS (Bandai-Namco)
25. [NDS] Final Fantasy Tactics A2 (Square-Enix)
26. [360] Final Fantasy XI: Wings of the Goddess (Square-Enix)
27. [NDS] DS Nishimura Kyotarou Suspense Detective Series: Deadly Intent (Tecmo)
28. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
29. [NDS] Pokémon Mysterious Dungeon: Shadow Expedition Party (Pokémon)
30. [NDS] DS Literature Collection (Nintendo)

NDS - 17
WII - 6
PS2 - 3
PS3 - 2
360 - 2

NeoGaf


Irgendwie komisch, dass sich zwar die PS 3 nun in Japan so gut verkauft, aber kaum Software in den Charts zu finden ist.


EA: Mehr Geld mit Handyspielen
Im dritten Quartal 2007 war der Handy-Spielemarkt für Electronic Arts doppelt so gut, als der PS3-Markt. Mit den Spielen für Handys hat man insgesamt 37 Millionen $ erwirtschaftet, während man mit PS3 Software nur 17 Millionen $ erzielen konnte.

Der größte Umsatz wurde aber mit Xbox 360 Software erzielt. Hier lag der er bei 218 Millionen $. Gefolgt von der PS2 (73 Millionen $), der Wii (59 Millionen $) und dem Nintendo DS (47 Millonen $). Bei der PSP lag der Umsatz bei 21 Millionen $.

Consolewars



USA: Nintendo verkauft 653.000 NDS in einer Woche
28.11.07 - Nintendo gibt bekannt, dass man 653.000 Nintendo DS in der Zeit vom 18.11.07 bis 24.11.07 in den USA verkaufen konnte.

Der Handheld hat dadurch einen neuen Rekord in der 'Thanksgiving-Woche' aufgestellt, der zuvor vom Game Boy Advance (600.000 verkaufte Einheiten 2005) gehalten wurde.


20 Mio. verkaufte Nintendo DS in Japan
28.11.07 - Vom Nintendo DS wurden mittlerweile über 20 Mio. Einheiten in Japan verkauft (Stand: 25.11.07). Das meldet Enterbrain.

Auf den Nintendo DS kommen 6.449.206 verkaufte Einheiten, auf das NDS Lite-Modell 13.602.806 Einheiten. Insgesamt entspricht das einem Absatz von 20.052.012 Handhelds.

Der Nintendo DS hat die 20 Mio.-Marke in 156 Wochen durchbrochen, was die PS2 erst nach 349 Wochen - im November 2006 - geschafft hatte. Die meistverkauften NDS-Spiele im Überblick:

1. Pokemon Diamond & Pearl (Nintendo): 5.337.424 St.
2. New Super Mario Bros. (Nintendo): 4.894.287 St.
3. Dr Kawashima's Brain Training: How Old Is Your Brain? (Nintendo): 4.730.199 St.
4. Animal Forest Wild World (Nintendo): 4.443.340 St.
5. More Brain Training from Dr Kawashima: How Old Is Your Brain? (Nintendo): 3.571.030 St.


Nintendo verkauft 350.000 Wii in einer Woche in USA
28.11.07 - Nintendo gibt bekannt, dass man 350.000 Wii vom 18.11.07 bis 24.11.07 in den USA verkauft hat.


7,8 Mio. Downloads auf Virtual Console
28.11.07 - Auf Virtual Console wurden insgesamt bislang 7,8 Mio. Downloads getätigt. Das bestätigte Nintendos Managing Director Shinji Hatano gegenüber der Zeitung Nihon Keizai Shimbun.

alle Gamefront
 
AW: PS-3

Solon25 am 27.11.2007 19:12 schrieb:
Wundert mich das hier noch nichts zum "Verkaufserfolg" der PS-3 in den USA seit der Preissenkung steht. Hab was von einem +243% gelesen. War zu erwarten :)


stimmt, thanksgiving.
 
Verkaufszahlen

Lesenswerter Artikel zu Verkaufszahlen, Quellen, Genauigkeiten ,etc. http://www.n-games.de/rev/news.php?id=169
 
Regionalcode

Hi,
bekomm bei nem Spiel jetzt die Fehlermeldung "Falscher Regional oder Ländercode". Hab das Spiel aus den USA. Kann ich dagegen was machen oder hilft nur Spiel wieder verkaufen ?
 
AW: Regionalcode

frogi am 29.11.2007 14:12 schrieb:
Hi,
bekomm bei nem Spiel jetzt die Fehlermeldung "Falscher Regional oder Ländercode". Hab das Spiel aus den USA. Kann ich dagegen was machen oder hilft nur Spiel wieder verkaufen ?

Auffer 360? Da kannste nichts gegen machen. Sollteste vor dem Kauf drauf achten, es gibt nicht viele Spiele die nen Regionencode haben, aber son paar sind schon dabei.

Im Zweifelsfall die Spiele bei deutschen oder europäischen Händlern kaufen (wie okaysoft oder gameware), die verkaufen nur Spiele die auf hiesigen Konsolen laufen.
 
Zahlen und Verkaufsspekulationen

Nachdem sich Nintendo und Sony bereits zu Wort gemeldet haben, ließ nun auch Microsoft verlauten, dass man mit dem Absatz in der Thanksgiving-Woche, die in den USA der Beginn des Weihnachtsgeschäfts ist, mehr als zufrieden ist. So habe man in jenem Zeitraum ca. 310.000 Konsolen verkaufen können. Nintendo hatte in jener Woche 350.000 Wiis abgesetzt - hätte vermutlich allerdings noch mehr Käufer finden können, wenn es da nicht die bekannten Produktionsengpässe gäbe.

Die Xbox-Macher ließen zudem verlauten, dass der Zuspruch, den die im Oktober veröffentlichte Xbox 360 Arcade erhielt, größer ausfiel, als man ursprünglich erwartet hatte. Man betrete langsam den Massenmarkt, heißt es mit Verweis auf die guten Verkaufszahlen von Guitar Hero III und der Buzz!-Kopie Scene-it.

Nach Angaben Microsofts konnte sich die Xbox 360 basierend auf Händlerschätzungen insgesamt doppelt so gut verkaufen wie die PlayStation 3. Dies allerdings wollte man wiederum bei Sony nicht unkommentiert lassen. Man pflege dort nicht über konkrete Absatzzahlen zu reden, bis die NPD Group die neuesten Marktdaten bekanntgibt. Man könne allerdings "versichern, dass Microsofts Schätzungen ziemlich daneben liegen."
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/1846/126216/Microsoft.html


Mal schauen, was die NPD-Zahlen dazu sagen werden. :-D
 
Hardwarezahlen Japan

Und gleich noch die Japan-Zahlen vom 19. - 25. Noember 2007
Code:
	akt.Woche	letzte Woche
NDS	116,694		76,084
PSP	75,027		65,609
WII	54,362		36,230
PS3	50,564		39,178
PS2	14,875		8,855
360	7,117		6,525
GBA	82		262
NGC	44		38
consolewars

Die PS 3 hält sich doch noch recht wacker bei 50.000.
Allerdings kapier ich, wenn ich mit die Softwarecharts so anschaue, was die ganzen PS 3 und PSP-Käufer zocken. Da sind kaum Titel in den Charts.
 
AW: Hardwarezahlen Japan

Nali_WarCow am 30.11.2007 09:27 schrieb:
Allerdings kapier ich, wenn ich mit die Softwarecharts so anschaue, was die ganzen PS 3 und PSP-Käufer zocken. Da sind kaum Titel in den Charts.
Vielleicht wird die PS3 wegen der BR-Playerfähigkeit gekauft? :-o

Würde ja die Hoffnungen Toshibas den Formatkrieg mit ihrem doch einigermaßen günstigen HD-DVD-Player etwas zu ihren Gunsten zu entwickeln stören.
 
Dashboard Update am 4.12

Hier nun eine vollständige Featureliste des Dashboard-Updates am 4.12

Full Features List for 2007 Fall Update

Account Management

•Added error text to direct under 13 year old user to the Web when attempting to change contact information
•Added Messenger Signup into Xbox LIVE signup
•Added PEGI logo icons to Game ratings scenes
•Added support for switching between Windows Live ID accounts
•Added Support for User Graduation
•Added support to allow users to change the Windows Live ID they use with their Xbox LIVE gamertag
•Added support to Migrate Zune Accounts to Xbox LIVE accounts with purchase rights
•Added text for "in-game voice" complaint option
•Display MS Points Web Address correctly for Korea
•Improved blocking support for Friends Only sessions
•Improved enforcement of Windows Live ID and Gamertag Regions
•Improved Informational Text for cases where Gamertag already in use
•Improved parental control support for 48 hour trial codes
•Improved robustness when viewing friends profiles and quickly backing out
•Improved support for account recovery when no storage devices attached to console
•Improved support for invalid characters in phone field
•Improved support to cancel out of Credit Card scenes during account sign-up
•Improved support to load Dashboard after exiting from Account Recovery
•Improved text for accounts that have been banned
•Improved text for Direct Debit in Germany
•Improved text for explaining Gamertag, Gamercard, etc to users signing up
•Improved text for recovering Gamertag dialogs
•Improved text for Zune Accounts in Sign Up app
•Improved text spacing for Recover Gamertag dialogs in Russian
•Improved text support for handling expired credit cards during purchase transactions
•Improved text to inform users that only 1 profile can have auto signin enabled
•Improved text translations for Account Management in German

Ads
•Added support for Audio Mute/Unmute for video ads
Community
•Added double-high friends list to show more details for each friend
•Added new feature "Inside Xbox" on the Xbox LIVE blade
•Added support for richer profile viewing including Real name, Bio, Locations, etc
•Added support to control privacy settings for Friends of Friends viewing
•Added support to show friends a real name
•Added support to view Friends of Friends
•Display actual friends count and not list item count in Add Friend page
•Improved German localized text for recent players blade
•Improved robustness in Friends area when rapidly pressing A and B buttons
•Improved support of viewing Friends profiles when friend has existing pending friends requests
•Improved text messages for Privacy Settings in Blocked Communication scenarios
•No longer report Invitations as 'sent' when communication set to 'blocked'

Dashboard
•Added ability to twist UI left and right to filter/sort in Media lists
•Added 'Downloads' button to game launch page on Games Blade
•Added fade out transitions for transitions from dash to video playback
•Added Friends Playing Now feature to Games Blade for Xbox LIVE Arcade, Xbox Originals, Xbox 360 disc based games, and Xbox 360 Demos.
•Added grouping support for TV & Game content in Media Blade
•Added localization support for AM / PM in 12-hour clock format for Traditional and Simplified Chinese
•Added sort by Title/Date for acquired Video library content
•Added support for Featured Downloads in Arcade area of Games Blade
•Added support for twist controls in offline Dashboard and Xbox Guide
•Added support for updating Marketplace, Xbox LIVE and Games blade without full system update download
•Added support for Video album art on attached hard drives in separate .jpg files
•Added support to not write trial-version Arcade games to user's played games history (this is only for newly downloaded games after the Dec'07 update is released)
•Allow all signed in users to access Banners in Dashboard or Marketplace, not just first signed in user
•Arcade area shows '--' instead of '0' for gamerscore when signed out
•Changed UI Flow for Media connectivity: default to console, and allow users to change device via X button. Also remember last chosen device
•Disconnected MU or Controller Message persisted when launching back to Dashboard from Game Title
•Improve accelerated scrolling speed for long lists
•Improve transition speed of blades
•Improved consistency in confirmation text when deleting items
•Improved enumeration speed of lists in games blade
•Improved error handling when signing out while viewing a marketplace ad
•Improved handling of moving game profiles from MU to HDD
•Improved localization text for Polish in System Update dialogs
•Improved performance of Guide Transitions
•Improved progress bar accuracy when moving large files from MU to HDD
•Improved responsiveness of Dashboard overall
•Improved robustness after attempting to resume an expired purchased video
•Improved robustness when comparing achievements after connection to LIVE is lost
•Improved support for Daylight Savings Time in Alaska time zone
•Improved support for handling disc full when downloading movies from Marketplace
•Improved text layout for blade names in CHT (Traditional Chinese)
•Improved text on Startup page in System Blade area
•Improved text translations for Arcade area in Japan
•Removed PC Affiliation from the System Blade
•Starting DVD playback with 2 or more wireless controllers shows all game pads on the console ring of light
•Starting DVD playback with a mix of wired and wireless controllers now shows all game pads on the console ring of light
•System Update Message in Russian properly formatted

DVD / HD-DVD
•Added CHT language support to video players
•Improved accuracy of tray state when ejecting multiple times
•Improved robustness when ejecting discs from external HD-DVD drive

Family Settings
•Added Family Play Timer Feature
•Improved handling for resetting parental controls to default

Font Support
•Added support for Virtual Keyboard and IME for Simplified Chinese
•Improved CHT (Traditional Chinese) font support for game achievements
•Gamer Profile
•Dates and Times support region specific attributes

HDMI
•Improved handling of AVMUTE for HDMI
•Improved handling of CEA861 mode for HDMI
•Improved handling of flashing during on/off mode changes
•Improved handling of Standby-3 mode for HDMI

Keyboard
•Added IME indicator for Messenger Conversations
•Added support for F9 and F10 in Virtual Keyboards
•Added support for Polish and Russian USB Keyboards
•Improved Chatpad support for Korean Language
•Improved handling of Caps Lock for JPN USB keyboards
•Improved IME Japan Keyboards in Xbox Guide
•Improved overall IME Self Learning support
•Improved support for USB Keyboard with System UI Message displays
•No longer show keyboard results when entering password via Chatpad or USB Keyboard
•Removed extra '@' from CHT Virtual Keyboard

Marketplace
•Added "Featured Items" as a top level section of Marketplace
•Added "Featured Trailers" and "Shorts" options within the Movies area of Video Marketplace
•Added Accelerated List Scrolling to Marketplace
•Added List wrapping to Top Download lists in Marketplace
•Added prefetching support for off-screen thumbnail images in Marketplace list views
•Added support for "New Arrivals" area within Marketplace for all catalog content types
•Added support for "Spotlight" area within Marketplace
•Added support for displaying audio support in top level UI for videos on Marketplace
•Added support for displaying Marketplace video previews in Full Screen mode (newly added files are encoded at higher bitrate, existing previews remain encoded at low bitrate)
•Added support for multiple previews (varying languages) for International Video Marketplace (this is content provider dependent)
•Added support for renting Movies in several international countries
•Added support to Browse, Purchase, Download and play Xbox Original Games
•Added support to cache metadata information for off-line usage in Media Blade library scenes
•Added support to Play Now from Marketplace storefront for items already downloaded
•Added support to prefetch off-screen thumbnails in Video Store
•Added support to send actionable Marketplace recommendations to Friends for Arcade games
•Added support to show audio language and subtitles for International Video Marketplace
•Added Twist Control support for navigation and sorting
•Allow Banner Messages to link to Arcade Titles
•Changed "Media and Entertainment" to "Video Store"
•Improved error handling for corrupt video content
•Improved localization text for Belgium Profiles with Netherlands Marketplace
•Improved robustness when service returns incorrect number of items when viewing Download History
•Improved support of Parental Ratings with Arcade recommendations
•Improved text for cases where License is not available for purchased video content
•Improved text messaging for playing rental movies on consoles other than the console purchased with
•Improved User Experience for Credit Card scenes in Russian
•List wrapping functionality identical now between Media blade and Marketplace blade lists
•More robust error handling for Add Points dialog page
•TV Series on Marketplace now navigate directly to episode list instead of Season1
•Unrated Titles now display ratings as "Rating: Pending or Unrated"
 
AW: Dashboard Update am 4.12 - Teil 2

Und Teil 2

Media - All
•Added more user friendly text for various error related messages
•Added Shortcut keys from Remote Control: Pressing Play on a Video/Song/Picture will immediately start playback of that item from the list (pressing Start from gamepad does the same thing)
•Added support for Album/Video artwork larger than 500kb
•Added support to enumerate metadata in the background and not just when selected by the user
•Added support to make sort options sticky across console reboots
•Added support to show all available Media Sharing Servers on the local network and allow automatic re-affiliation
•Automatically delete older versions of Optional Media Update package when new ones are downloaded
•Improved consistency in storage naming across all areas
•Improved performance for displaying Album Art when connected to remote sources
•Improved text messaging when connection to PC is lost when streaming Music/Photo or videos

Media - Music
•Added support for CD Playback from music area in Xbox 360 Guide area
•Added support for listing multiple computer sources in Xbox Guide music sources
•Added support for Y button to toggle full screen on and off for music visualizer
•Disable 'play all' button when folders only contains playlists (with no audio files)
•Disable Y button when no list items selected in Music player
•Improved device support for new iPods (classic and 3rd gen Nano) - iPhone and iPod touch are not supported
•Improved error handling for mixed encoded playlists (aac,mp3,wma)
•Improved handling for MTP Music devices with >200k entries
•Improved handling of game background music after playing videos in Dashboard
•Improved handling of music playback over games (if music source terminates or has errors, background music returns to game background)
•Improved performance for "Play All" with attached MTP devices
•Improved performance of music enumeration via Guide
•Improved robustness when playing back HFS+ formatted iPods
•Improved support for returning to game background audio when user's music player session terminates
•Improved support for scrolling song lists while listening to music during game playback
•Improved support when ejecting game disc while selecting music source through Guide

Media - Pics
•Added support to display PNG files when streamed from Windows Media Player 11 on Vista
•Improved enumeration for PTP cameras including Cannon Powershot SD 630 and Apple Iphone
•Improved playback performance of "Play All" when PC source has 1000s of photos and subdirectories
•Support Folder view of Photos from MTP Portable Devices

Media - Video
•Added 2 line support for entries in the Video Area of the Media Blade
•Added ability to recognize Colorspace attribute for Video Marketplace Content
•Added fade in transition for start of video playback
•Added full screen buffering animation for streaming videos from Xbox LIVE
•Added Suggestions scene for Video Library area in Media blade of the Dashboard
•Added support for 16x Fast-forward/Rewind
•Added support for AC3 embedded audio (see video faq for full information)
•Added support for enumeration of video files from Zune 2.0 devices
•Added support for Left Shoulder button on controller to chapter skip backward
•Added support for Left Trigger button on controller to rewind
•Added support for moving past the point user has viewed when doing progressive downloads of Video Marketplace videos
•Added support for MP3 embedded audio (see video faq for full information)
•Added support for Mpeg-4 part 2 video files in AVI containers
•Added support for Right Shoulder button on controller to chapter skip forward
•Added support for Right Trigger button on controller to fast forward
•Added support for Zune Podcast video playback from Zune device
•Added support to display metadata and thumbnails embedded in video files
•Added support to enumerate .divx video files
•Added support to group TV shows by Series in Video Library of Media Blade
•Added support to group Video and Game Trailers into same area of Video Library of Media Blade
•Added support to sort Movies or TV Shows by Title or Download date in Video Library of Media Blade
•Added top level support to show expired or soon to expire information for purchased movies from Video Marketplace in Media Blade
•Improve support for "Play Now" calculations with ISP that boost download for the first 20MB of a file
•Improved accuracy of bookmark positions when video player abnormally ends
•Improved accuracy of download progress bar after chapter skipping operations
•Improved auto resizing experience for small (under 100x100) video files
•Improved Bookmark / Resume experience with 60fps Interlaced WMV videos
•Improved bookmark support while progressively downloading videos from Marketplace
•Improved calculations for "Play Now" for Video Marketplace downloads
•Improved deinterlacer support for video playback
•Improved enumeration speed for user-generated video content in Media Blade
•Improved error message support when playing back video files without valid licenses
•Improved error message support when pulling USB drive while playing back video files
•Improved handling for USB memory stick removal while on Video device selection list in Media blade
•Improved handling of video playback when transitioning from 4x FF to Play with MP4 video files
•Improved handling of WMV bookmarks when rewinding and shutting down video player
•Improved info pane timer when playing back DRM's WMV content from Windows Media Player 11 from Windows PC
•Improved message support for progressive video playback
•Improved overall UI, content descriptions and navigation of Video Library of Media Blade
•Improved performance during Fast Forward to Playback transition when playing back MP4 content
•Improved performance for buffering and playback of streaming videos from Xbox LIVE
•Improved performance for low bandwidth streaming of MP4 videos from Zune PC software v1.0
•Improved performance of skip forward/backward with WMV video files
•Improved performance of trick modes when streaming videos from Zune PC client
•Improved performance of WMV playback for WMV7 & WMV8 encoded video files
•Improved playback experience after extended pauses of video files from Marketplace
•Improved playback experience when resuming from a stopped/paused state
•Improved playback performance for h264 720p .MOV files
•Improved playback performance with 1920x1080 MP4 files
•Improved playback performance with 5Mb h264 encoded video files
•Improved playback performance with 60fps 720x480 MP4 content
•Improved playback performance with h264 files in .m4v containers
•Improved quality for upscaled user videos when played back full screen
•Improved quality of MP4 decoder: Global Motion Compensation and VMX optimizations
•Improved quality of MP4 decoder: improved Interlaced Support
•Improved quality of MP4 decoder: Out of order frame output, bidirectional motion vector handling, etc.
•Improved quality with non-square pixel video files
•Improved responsiveness of trick mode controls for video playback
•Improved robustness during chapter skipping of h264 video files
•Improved robustness for streaming problematic video files from Zune PC Software 1.0 or Windows Media Player 11
•Improved robustness of video player when playback catches up to downloads in progressive playback scenarios
•Improved robustness of video streaming when network congestion / stalls occur
•Improved robustness when closing video player after attempting to play a video file that would not open
•Improved robustness when entering and exiting video playback on a portable device repeatedly
•Improved robustness when exiting video files encoded in h264 and playing back from attached USB HDD
•Improved robustness when playing back Mp4 video with consecutive bad aac samples encoded into it
•Improved robustness when shutting down console during h264 video playback
•Improved robustness when trying to play a video recently moved from MU to HDD or vice versa
•Improved robustness with video player when exiting player via Xbox Guide button -> Y
•Improved support for AAC-LC 2 channel encoded audio in MP4 video files
•Improved support for chapter skipping during progressive downloads of Marketplace Video content
•Improved support for MP4 video files with discontinuous time stamps encoded in
•Improved support for MP4 video playback from burned optical dvd-r's
•Improved support for resuming downloaded videos after reaching end of an uncompleted download
•Improved support for resuming partially downloaded videos from Marketplace
•Improved support for using Big Button controller during video playback
•Improved support for Video bookmarks when playing MP4 videos from USB portable hard drives
•Improved sync of video display and info pane display when rewinding
•Improved text for Windows Media Center setup instructions
•Improved Trick mode support when streaming videos with AAC embedded audio
•Improved video performance for 60fps interlaced WMV videos
•Improved Video performance with 15Mbs 1080i 24fps WMV video files
•Improved video playback for Fast-forward and immediate exit usage with h264 video files
•Improved video playback of MP4 content from Zune PC Software v1.0
•Improved video playback when source content has incorrect sync samples encoded
•Improved video quality for SD Composite AV pack displays of the on-screen display for video controls
•Improved video support for chapter skipping of MP4 videos
•Improved Videotrick mode support with 24fps 1080i WMV video files
•Improved visual display of WMV video files while rewinding
•Improved WMV Playback performance for 60fps and 1080i 30fps videos
•Improved WMV7 performance with VLC encoded content
•Removed occasional purple flickers in video playback when transitioning between FF and RW
•Removed potential 9 second delay when rewinding WMV video files

Messaging
•Removal of stale Xbox 1 Team Recruit Messages from Xbox 360 Message Center
 
AW: Dashboard Update am 4.12 - Teil 3

Und Teil 3

Messenger
•Added "Invite Friends" scene after Messenger/Windows Live ID switching dialog
•Added localization support for "<user> has joined conversation" in Messenger
•Added messenger notification to Private Chat
•Added support for adding contacts via Windows Live ID from Xbox 360 console
•Added support for child accounts (ages 13 through 17)
•Added support for dual platform invites / text messages to PC client
•Added support for IME in Chatpad overlay
•Added support to send game invite to Messenger Contact from Xbox 360
•Display Signin option instead of Join Xbox LIVE when accessing messenger from a signed out profile
•Improved handling of transitions between messenger conversations and personal profiles
•Improved localization text for Spanish, Portuguese and Russian in Chat and IM dialogs
•Improved online status reporting with accounts that have passcodes set
•Improved performance of buddy list enumeration
•Improved performance with greater than 250 contacts
•Improved performance with Messenger and large lists
•Improved support for sending multiple friends requests from messenger contact dialog
•Improved support for signing up for Messenger on 2nd signed in profiles
•Improved sync performance between buddies and gamertag friends during login
•Improved text message for blocking Windows Live ID Child accounts
•Improved visual display of Up/Down arrows on Select Contacts scene
•No longer displaying '??' when Kanji characters are used in Messenger Display Names
•Nudges from messenger now translated into rumble notifications on controller during game/movie playback
•Remove flash of LED on controller when Chatpad keyboard is invoked
•Removed 2nd notification when connection to LIVE and signed into Messenger
•Updated icons for Messenger in Private Chat area

System
•Added fade out transition when powering down console
•Added support for browsing XNA games within the Games blade
•Added support for video playback from UDFS formatted USB devices
•Added support for XNA Game Studio Express V.2
•Added support to connect to Apple Extreme routers in 802.11a/n mode
•Added support to pause background downloads when streaming full screen videos or ads
•Added support to retrieve game thumbnail directly from XNA game package
•Added system wide support for Simplified Chinese language
•Added text to explain flashing LED in the Ring of Light during background download low power mode
•Addressed rare case where game disc would spin in the DVD drive while playing HD-DVD Movie in external HD-DVD drive
•Disable Optical audio output when in low power background download mode
•DVD player no longer converts to YCbCr709 when output is over HDMI
•Improved auto sign-in to Xbox LIVE with Xbox 360 Wireless Adapter
•Improved clock accuracy for S/PDIF optical streams
•Improved compatibility with NEC WR8400N WiFi routers
•Improved download speeds when in low power background download mode
•Improved DVD Tray State notifications immediately after application of System Update
•Improved Forced Aspect Ratio Changes via HDMI output (including DVI)
•Improved handling when ejecting game disc during game start
•Improved handling when removing MU after sending Arcade game recommendation to friend
•Improved localization text for Wifi setup in German
•Improved performance for Game Titles to reboot in backcompat scenarios
•Improved performance of Xbox Guide during Messenger signin
•Improved robustness when ejecting game disc when prompted for game title update
•Improved robustness when inserting two MU's at the same time on the device selector scene
•Improved support for 3rd Party Controllers
•Improved support for Buffalo WiFi routers
•Improved support for Creston AV receivers with HDMI
•Improved support for JPN Corega CG-BARFX network router
•Improved support for signing into Xbox LIVE with Big Button Controller
•Improved support for starting console with Big Button Controller when console is charging attached Wireless

Controllers
•Improved Xbox guide performance ~2x
•Removed "Windows-based PC" from Computers area in Systems blade
•Removed option to "Turn off Controller" when using Big Button Controller
•Resync the Ring of Light pattern to the boot audio/animation
•Updated copyright dates for 2007


http://blogs.msdn.com/xboxteam/archive/2007/11/30/december-2007-system-update.aspx


Hier geht es zur vollständigen Übersicht der unterstützen Videocodecs
Auszug:
1. What exactly does the Xbox 360 support for AVI?
Xbox 360 supports the following for AVI:
# File Extensions: .avi, .divx
# Containers: AVI
# Video Profiles: MPEG-4 Part 2, Simple & Advanced Simple Profile
# Video Bitrate: 5 Mbps with resolutions of 1280 x 720 at 30fps. See question number 11 for more information.
# Profiles: Dolby® Digital 2 channel and 5.1 channel, MP3
# Max Bitrate: No restrictions. See question number 11 for more information.

Interessante Randnotiz: Das Update ist nur 7 MB gross.


Hier einige Bilder vom Update:

http://media.1up.com/media?id=3443821

http://media.1up.com/media?id=3443822

http://media.1up.com/media?id=3443824

http://media.1up.com/media?id=3443861

http://media.1up.com/media?id=3443838

http://media.1up.com/media?id=3443826

http://media.1up.com/media?id=3443860

Und ein Bericht auf 1Up zum Update.

Und hier ein Videowalkthrough durch die Neuerungen.

Und hier als Youtube-Video
 
AW: Dashboard Update am 4.12 - Teil 3


gibt es davon für die Lesefaulen auch eine Feature-Liste oder ähnliches? Irgendwie lesen sich 90% von dem Text als Nichtigkeiten. :B

DivX hab ich aber mitbekommen. Wie ich mal sagte, wenn dann bringen es beide Hersteller ^^



und anderes Thema:

Bei mir ist der DualShock3 heute angekommen (die Pads sind weltweit gleich, funktioniert daher auch mit einer PAL-PS3. Hatte kein Bock zu warten und wirklich günstiger wird er hier eh nicht, hab jetzt 49,21€ bezahlt).

- der DS3 wiegt nun etwas mehr als der DS2 (wohl wegen Akku). Im Vergleich mit dem Sixaxis natürlich ganz schön schwer, der Sixaxis ist aber ja auch fast schon ZU leicht (vom Plastikgefühl her). Hab hier kein 360-Pad zu Hand, zumindest mit Batterien hab ich es aber ähnlich oder schwerer in Erinnerung.
Störend ist es daher nicht, höchstens vielleicht wenn man Spiele nur mit Sensorsteuerung spielen möchte. Rein theoretisch müssten die Arme ja dann schneller ermüden ^^

- Rumble/Vibration ist beim DS3 deutlich stärker als beim DS2 (also dem PS2-Pad), auch gibt es mehr Abstufungen. Ich hab z.B. beim Ballern von R&C Demo eine sehr schwache Stufe bemerkt (weniger spürbar als der kleine Motor im DS2), dann kamen ein paar Abstufungen und z.B. beim Abfeuern in Resistance hat man dann die höchste Stufe (welche wie gesagt viel höher ist als der starke Motor des PS2-Pads, auch direkt im Vergleich getestet mit GoW2). Wie stark das zu den anderen Konsolen-Pads ist, kann man sich anhand des PS2-Vergleichs vorstellen.

- Beim Drücken der PS-Taste kann man mit dem DS unter Controller nun die Einstellung Vibration an- oder ausschalten (beim Sixaxis wird diese nicht angezeigt).

- Das Gehäuse ist nicht mehr halbtransparent wie beim Sixaxis. Meiner ist schwarz. Eigentlich hatte ich den weißen bestellt (wobei der Grund eher der war, dass wir hier vielleicht nicht weiß bekommen werden), aber ich freue mich dann doch lieber über eine Zollfreie Lieferung. Immerhin passt er ja nun besser zum Rest *g*

- Sonst ist alles gleich zum Sixaxis (Tasten, Größe, usw.). Ich bemerke aber Unterschiede bei den hinteren Schultertasten (Triggern) und den Analogstick. Letztere stehen etwas fester in der neutralen Stellung, liegt vermutlich aber auch nur ungebrauchten Zustand. Die Trigger drücken sich im Prinzip identisch, nur bei meinen beiden Sixaxis Pads merkt man dabei so etwas körniges, kA wie man es beschreiben soll. Ist mir schon damals aufgefallen, weil es irgendwie unschön ist. Beim DS3 gibt es das nicht mehr.
 
AW: Dashboard Update am 4.12 - Teil 3

Solidus_Dave am 01.12.2007 22:10 schrieb:
gibt es davon für die Lesefaulen auch eine Feature-Liste oder ähnliches? Irgendwie lesen sich 90% von dem Text als Nichtigkeiten. :B
Wenn es 10% wären, dann ist es doch viel (In Anbetracht der langen Liste). Immerhin gibt es auf der Box nicht so viele grundlegende Funktionen, die fehlen. ^^


DivX hab ich aber mitbekommen. Wie ich mal sagte, wenn dann bringen es beide Hersteller ^^
Hat ja auch keiner bestritten. Finde es alleridings schon erstaunlich, dass es auf der Box so "überraschend schnell" kommt. Vor nicht so langer Zeit wurde von einem DivX-Typen(?) gesagt, dass der Status bei MS noch sehr unklar sein und man bei Sony ja schon dran arbeiten würde.


- der DS3 wiegt nun etwas mehr als der DS2 (wohl wegen Akku). Im Vergleich mit dem Sixaxis natürlich ganz schön schwer, der Sixaxis ist aber ja auch fast schon ZU leicht (vom Plastikgefühl her). Hab hier kein 360-Pad zu Hand, zumindest mit Batterien hab ich es aber ähnlich oder schwerer in Erinnerung.
Ich habe mal gewogen.
360-Pad mit Akku: 286g und ohne Akku 218g
Sixaxis: 140g


- Sonst ist alles gleich zum Sixaxis (Tasten, Größe, usw.).
Schade.

Wie sieht es mit der Akkulaufzeit aus? Habe im Netz von einigen DS3-Besitzern was von 4 Stunden gelesen. Kann doch nicht sein? :-o
 
AW: Dashboard Update am 4.12 - Teil 3

Nali_WarCow am 01.12.2007 22:25 schrieb:
Wenn es 10% wären, dann ist es doch viel (In Anbetracht der langen Liste). Immerhin gibt es auf der Box nicht so viele grundlegende Funktionen, die fehlen. ^^
Es war auch eher auf meine Lesefluss bezogen und dass ich dann die wichtigen Sachen herausfiltern muss ^^


Vor nicht so langer Zeit wurde von einem DivX-Typen(?) gesagt, dass der Status bei MS noch sehr unklar sein und man bei Sony ja schon dran arbeiten würde.
Jup, zumal von DivX selbst auch nur Sony bestätigt wurde. Daher hätte man eher vermutet, dieses Feature kommt zuerst in einem PS3-Firmware-Update.


Ich habe mal gewogen.
360-Pad mit Akku: 286g und ohne Akku 218g
Sixaxis: 140g
Mir steht nicht wirklich eine exakte Waage zu Verfügung, wären ca. 200g beim DS3 (und ca. 170g beim DS2 ohne Kabel).
Edit: Sixaxis 150g, also jeweils sogar noch 10g weniger wegen der Waage ^^
Lag ich mit meiner Einschätzung aber dann doch richtig. Das 360-Pad ist aber auch wegen den Triggern, Größe etc. halt schon massiver.

- Sonst ist alles gleich zum Sixaxis (Tasten, Größe, usw.).
Schade.
Manch anderer ist darüber vielleicht auch froh ;)
Hatte es aber ja mal ausgeführt, auch für meinen Geschmack könnte man die Trigger etwas fester machen, immerhin wurde da irgendwas verbessert (siehe mein Erklärungsversuch ^^).

Wie sieht es mit der Akkulaufzeit aus? Habe im Netz von einigen DS3-Besitzern was von 4 Stunden gelesen. Kann doch nicht sein? :-o

Er war nicht vollgeladen (2 Balken, kA wieviel davon natürlich). Ich weiß nicht wie lange ich heute damit gespielt hatte bzw. ihn an hatte, waren aber sicher 2 Stunden (und eben fast nur Spiele mit Rumble gespielt). Jetzt hat er noch einen Balken, ich müsste ihn also noch mal komplett aufladen zum testen.
Wenn ich die Angaben noch richtig im Kopf habe, waren es doch ca. 30h Sixaxis (mehr oder weniger, je nach Sensoreinsatz) und wenn man beim DS3 Rumble aktiviert bzw. Spiele mit Rumble spielt (wohl auch unterschiedlich) sinkt die Stundenzahl auf 15.
4h fände ich auch sehr seltsam und bescheiden.
 
AW: Dashboard Update am 4.12 - Teil 3

Nali_WarCow am 01.12.2007 22:25 schrieb:
Wie sieht es mit der Akkulaufzeit aus? Habe im Netz von einigen DS3-Besitzern was von 4 Stunden gelesen. Kann doch nicht sein? :-o

Hab mal getestet:

DS3 voll aufgeladen. Wie lange dauert es mit Rumble, damit der erste Anzeigebalken (von 3, bzw. eigentlich 4? Nach der "Bitte-Aufladen"-Meldung kann man die Pads ja noch ne ganze Weile weiterverwenden) verschwindet:
1 3/4 Stunden, macht also mindestens 5 1/4 Stunden und wegen erwähnter Zusatzzeit wohl eher so 6h.

Allerdings: Ich hab den Test als Extremfall gemacht: Bei MGS1 kann man in den Optionen die Vibration testen (leicht und stark). Das Pad hat also ununterbrochen bei gedrückter Taste (Gummiband ^^) auf maximaler Stufe vibriert.
Von daher sind diese erwähnten 15h im normalen Spielbetrieb wahrscheinlich richtig.
 
Zurück