• Aktualisierte Forenregeln

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    Forenregeln


    Vielen Dank

Die nächste Generation - XBox 360, Nintendo Wii und Playstation 3

Zero Punctuation zu Jericho

Zero Punctuation nimmt sich Jericho vor:
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuation/2633-Zero-Punctuation-Clive-Barker-s-Jericho
 
AW: Zero Punctuation zu Jericho

Nali_WarCow am 14.11.2007 21:11 schrieb:
Zero Punctuation nimmt sich Jericho vor:
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuation/2633-Zero-Punctuation-Clive-Barker-s-Jericho

Mir hat es überhaupt nicht gefallen, das Spiel ansich wäre ja noch in Ordnung, aber die Waffen verderben alles, so mies wurden die noch nie umgesetzt, Rückschlag....kann man das essen? Kimme und Korn.....häh? Mündungsknall.....?!? -> Plop, plop, plop...

Serious Sam ist ja ein echter Taktik Shooter im Vergleich... :rolleyes:


Wären die Waffen wie in hmmm...GRAW 2, wäre es ein brauchbares Spiel.
 
US Zahlen 10/07

Code:
H A R D W A R E:
================

HARDWARE-VERKAUFSZAHLEN OKTOBER 2007:


Pos System        Oktober 2007      September 2007    August 2007        Juli 2007
------------------------------------------------------------------------------------
1   Wii            519.000            501.000          403.600             425.000

2   Nintendo DS    458.000            495.800          383.300             405.000

3   Xbox 360       366.000            527.800          276.700             170.000

4   PSP            286.000            284.500          151.200             214.000

5   PlayStation2   184.000            215.000          202.000             222.000

6   PlayStation3   121.000            119.400          130.600             159.000

7   GBA              -                 75.000           69.500              87.000



INSTALLIERTE HARDWARE-BASIS USA (kumuliert):

Pos.  System               Einheiten
---------------------------------------------
1     PlayStation2         39.449.765
2     Game Boy Advance     36.093.054
3     Xbox                 14.500.480
4     Nintendo DS          13.591.150
5     Gamecube             11.769.728
6     PSP                   8.885.920
7     Xbox 360              7.094.832
8     Wii                   5.022.678
9     PlayStation3          1.982.104


S O F T W A R E
================

SOFTWARE-VERKAUFSZAHLEN OKTOBER 2007:

Pos.  System      Titel                          Publisher     Verkaufte St. Total St.
---------------------------------------------------------------------------------------
1      360        HALO 3                         MICROSOFT        433.800    3.700.000
2      360        GUITAR HERO III: LEGENDS OF RO ACTIVISION       383.200 (inkl. Gitarre)
3      WII        GUITAR HERO III: LEGENDS OF RO ACTIVISION       286.300 (inkl. Gitarre)
4      PS2        GUITAR HERO III: LEGENDS OF RO ACTIVISION       271.100 (inkl. Gitarre)
5      NDS        LEGEND OF ZELDA: PHANTOM HOURG NINTENDO         262.800
6      WII        WII PLAY W/ REMOTE             NINTENDO         239.700    2.500.000
7      360        HALF LIFE 2: EPISODE 2 THE ORA ELECTRONIC ARTS  238.400
8      PS2        GUITAR HERO III: LEGENDS OF RO ACTIVISION       231.700 (ohne Gitarre)
9      PS2        FIFA SOCCER 08                 ELECTRONIC ARTS  129.700
10     NDS        BRAIN AGE 2: MORE TRAINING IN  NINTENDO         116.900

??     PS3        Guitar Hero III: Legends of Ro Activision       105.800
??     PSP        Final Fantasy Tactics: The War Square Enix       98.100
??     PS3        Ratchet & Clank Future: Tools  Sony              74.500
??     360        Project Gotham Racing 4        Microsoft         38.300
=======================================================================================



gamefront/ npd group
 
AW: US Zahlen 10/07

Eigentlich wenig überraschende Zahlen. Alles in etwa wie immer.
Nur schon komisch, dass ein Titel wie Ratchet & Clank Future auf so erbärmliche Zahlen kommt.
 
Japan-Zahlen

Hardwarezahlen Japan 5.11 bis 11.11
Code:
	akt. W.		letzte Woche
DSL	78.884		78.552
PSP	58.964		59.714
PS 3	55.924		17.434
Wii	34.546		37.617
PS 2	9.043		10.209
360	5.817		17.673
GBM	708		113
GBA	211		206
GC	69		155
DS	30		15
GBA	4		0

Softwarezahlen Japan
01. [NDS] Mario Party DS (Nintendo) - 235,000 / NEW
02. [PS3] Shin Sangoku Musou 5 (Koei) - 188,000 / NEW
03. [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo) - 74,000 / 325,000
04. [NDS] Final Fantasy Tactics A2 (Square-Enix) - 23,000 / 215,000
05. [360] Shin Sangoku Musou 5 (Koei) - 22,000 / NEW
06. [PSP] Castlevania Chronicle (Konami) - 19,000 / NEW
07. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 15,000 / 2,197,000
08. [NDS] DS Nishimura Kyotarou Suspense Detective Series: Deadly Intent (Tecmo) - 13,000 / 129,000
09. [NDS] Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo) - 13,000 / 690,000
10. [PS3] Ratchet & Clank Future (Sony) - 12,000 / NEW

11. [WII] Wii Play (Nintendo)
12. [NDS] Kanji Brain Test 2.5M (IE Institute)
13. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
14. [WII] Mario Party 8 (Nintendo)
15. [NDS] DS Literature Collection (Nintendo)
16. [NDS] Pokémon Mysterious Dungeon: Time Expedition Party (Pokémon)
17. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
18. [NDS] My Housekeeping Diary (Nintendo)
19. [PS3] Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 (Ubi Soft)
20. [NDS] Pokémon Mysterious Dungeon: Shadow Expedition Party (Pokémon)
21. [NDS] World Soccer Winning Eleven DS: Goal to Goal (Konami)
22. [PSP] Gundam Battle Chronicle (Bandai-Namco)
23. [360] Ace Combat 6: Fires of Liberation (Bandai-Namco)
24. [PS2] NBA Live 08 (EA)
25. [NDS] More Brain Age (Nintendo)
26. [NDS] More English Training (Nintendo)
27. [NDS] Tamagotchi no Puchi-Puchi Omisecchi: Thanks Everybody! (Bandai-Namco)
28. [NDS] Animal Crossing Wild World (Nintendo)
29. [NDS] Dragon Tamer: Sound Spirit (Bandai-Namco)
30. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd (Capcom)

NeoGAF
 
Assassins Creed- Vergleich PS 3/360

http://www.xboxfront.de/news-1125-9168.html

die 360 version wirkt, für meine begriffe, mal wieder ein stück hübscher.
wirklich frappierend finde ich aber das teilweise erbärmliche ruckeln auf ps3.
oder bilde ich mir das nur ein? :-o
 
AW: Assassins Creed- Vergleich PS 3/360

Bonkic am 16.11.2007 10:33 schrieb:
http://www.xboxfront.de/news-1125-9168.html

die 360 version wirkt, für meine begriffe, mal wieder ein stück hübscher.
wirklich frappierend finde ich aber das teilweise erbärmliche ruckeln auf ps3.
oder bilde ich mir das nur ein? :-o


ich frage mich seit ichs spiel ob wirklich langzeitmotivation vorhanden sein wird. denn ich hoffe der ablauf der missionen ist nicht immer gelich wie es zu beginn den anschein macht !! wer spielt schon über 10 stunden ? wie ist der balauf. geh auf nen aussichtspunkt, fidne das assasinen büro , hol dir den auftrag , geh infos holen bei leuten , finde opfer , bring es um ! hmmmm ist das denn immer der gleiche ablauf ? vorallem macht mir das spass 25-30 stunden ?
 
id Software löst das Versprechen von der Quake-Con ein

Auf der letzten Quake-Con outete sich John Carmack als Nintendo-Fanboy und kündigte äußert direkt das Vorhaben an, bekannte id-Serien zumindest auf den portablen DS zu verfrachten. Dies scheint sich nun zu bewahrheiten, da id eine Partnerschaft mit Fountainhead Entertainment (Doom RPG / Orcs & Elves für Handys) eingegangen ist. Demnach ist der Weg wohl auch für das versprochene Quake Arena DS frei, über das Carmack noch vor einigen Monaten stark schwärmte. Überraschend ist allerdings der Punkt, dass man auch Titel für die PSP veröffentlichen möchte. Ein interessanter Zug, vor allem weil es sich Carmack nicht nehmen lies, in seiner Keynote ordentlich über Sony, die PS3 und die PSP zu meckern. Ein genaues Projektlineup wurde noch nicht veröffentlicht.

Quelle: http://www.videogameszone.de/?article_id=621524&mag=23

Meine Meinung: Yeah! Ein Quake für DS wäre eine feine Sache - wenn man sich denn Mühe gibt, und nicht so einen Müll produziert, wie beim Handyport "Orcs & Elves" für den DS.

Regards, eX!
 
AW: id Software löst das Versprechen von der Quake-Con ein

Super Mario Galaxy anyone?
Würden mich mal User Reviews interessieren, hab leider noch keine Wii.
 
AW: SMG

Bonkic am 16.11.2007 11:31 schrieb:
vermutlich heut abend.
werd dann erste eindrücke posten, falls noch bedarf besteht.
Jo mach dann mal. Ich will das Spiel zwar sowieso, weiß auch dass es genial ist, und werde wahrscheinlich auf jede kritische Stimme pfeifen, aber hey, was solls. *g*

Regards. eX!
 
Wertungen

Aus der aktuellen GameInformer:

PlayStation 3
Ratchet & Clank: Tools of Destruction - 9.25, 9.25
Uncharted: Drake's Fortune - 8.75, 9.0
The Eye of Judgement - 8.0, 8.0
Folklore - 7.25, 7.0


Wii
Fire Emblem: Radiant Dawn - 7.0, 5.5
Need for Speed ProStreet - 7.0
Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen - 4.0, 5.0
Donkey Kong Barrel Blast - 5.0, 4.75
Geometry Wars Galaxies - 9.0, 8.5
Godzilla: Unleashed - 4.0


Xbox 360
Naruto: Rise of a Ninja - 8.0, 7.0
Kengo: Legend of the 9 - 2.0
Virtua Fighter 5 - 9.0
Tomb Raider Anniversary - 8.25, 8.25
Beautiful Katamari - 7.25, 7.25


Multiplattform
Call of Duty 4 - 10, 10 (Spiel des Monats)
Assassin's Creed : 9.5, 9.5
Need for Speed ProStreet (PS3, Xbox 360) - 7.5, 7.0
The Simpsons Game - 7.25, 7.0
Thrillville: Off the rails - 7.0, 7.25
WWE Smackdown vs Raw 08 - 8.0, 8.0
Sega Rally: 6.5, 6.75


Nintendo DS
Final Fantasy XII: Revenant Wings - 7.5, 8.0
Cooking Mama 2 - 7.0
Dementium: The Ward - 5.75, 5.75
Dragon Quest Monsters: Joker - 8.0, 8.25 (Handheld Spiel des Monats)
Jam Sessions - 6.0
WordJong - 8.0
Turn it Around - 4.0
Prism: Light the Way - 7.5


PlayStation Portable
Socom: Tactical Strike - 8.0
Metal Gear Solid: Portable Ops Plus - 7.75
Jackass: The Game - 6.25

consolewars
 
AW: Assassins Creed- Vergleich PS 3/360

Bonkic am 16.11.2007 10:33 schrieb:
http://www.xboxfront.de/news-1125-9168.html

die 360 version wirkt, für meine begriffe, mal wieder ein stück hübscher.
wirklich frappierend finde ich aber das teilweise erbärmliche ruckeln auf ps3.
oder bilde ich mir das nur ein? :-o

Jap, die XBox Version ist hübscher. Da hat Sony sich mit dem Cell Processor wohl ins eigene Fleisch geschnitten.

Nichts gegen Sony, aber, dass die PS 3 obwohl sie, lange Zeit nach der 360 erschienen ist, nicht mindestens "die gleich schöne Grafik" darstellen kann...
 
AW: Assassins Creed- Vergleich PS 3/360

lucdec am 16.11.2007 12:16 schrieb:
Jap, die XBox Version ist hübscher. Da hat Sony sich mit dem Cell Processor wohl ins eigene Fleisch geschnitten.
das game ist viel zu hell eingestellt auf der PS3, das lässts ich verändern.
bleibt ein kleines bisschen mehr schärfe auf der 360, dafür AA auf der PS3.
 
AW: Assassins Creed- Vergleich PS 3/360

lucdec am 16.11.2007 12:16 schrieb:
Nichts gegen Sony, aber, dass die PS 3 obwohl sie, lange Zeit nach der 360 erschienen ist, nicht mindestens "die gleich schöne Grafik" darstellen kann...
Liegt wohl primär an UbiSoft, und sekundär an Sony, die vll. beim Support des Studios gepennt haben. Wobei: War AC damals nicht primär für PS3 angekündigt, und kam dann auf die XB360?

Jedenfalls wenn man sich die Verkaufszahlen von der PS3 in den USA so anguckt, dann werden ja direkt wider Erinnerungen an den GameCube wach - die "schlechteste" Konsole der letzten Generation, bezogen auf die Marktposition.

Der Trend setzt sich ja auch konsequent bei den Softwareplatzierungen fort. Da ist mal für 2 Wochen ein Titel halbwegs gut vertreten, aber dann landet auch der wieder im Nirwana. Ich glaube es dürfte klar sein, dass die PS3 1 Jahr nach dem Launch nicht im Ansatz die Erwartungen erfüllen konnte, und quasi als finanzieller Flop für Sony zu bezeichnen ist. Laut Bilanzbericht macht Sony in allen Sparten Gewinn oder hält den positiven Kurs - nur die Gamingsparte sorgt noch immer für große finanzielle Defizite. Da werden wohl auch die temporär gestiegenen PS3-Verkäufe in Japan nichts reißen, und bis irgendwann mal exklusive Spiele wie MGS oder FF kommen, kann es dem Ding wohl so gehen wie damals dem Cube: Es wird nur von „Haus aus“ mit guter Ware beliefert, die leider auch kein Systemseller mehr war. Resi und GTA werden imho keinen großen Stich setzen - dafür ist die Hardwarebasis der XB360 schon zu groß, und wird bis dahin auch noch gewachsen sein.

Regards, eX!
 
AW: Assassins Creed- Vergleich PS 3/360

HanFred am 16.11.2007 12:25 schrieb:
lucdec am 16.11.2007 12:16 schrieb:
Jap, die XBox Version ist hübscher. Da hat Sony sich mit dem Cell Processor wohl ins eigene Fleisch geschnitten.
das game ist viel zu hell eingestellt auf der PS3, das lässts ich verändern.
bleibt ein kleines bisschen mehr schärfe auf der 360, dafür AA auf der PS3.
Schau dir bitte nochmal allein die Texturen der Gebäude an, ganz auffällig die eine Einstellung, wo man Steine in einem Turm sieht.

Nun sag mir nochmal das liegt an der Helligkeit. :B

Wegen AA würd ich mich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen, IMO hat die Xbox360 Variante auch AA bei AC.
 
AW: Assassins Creed- Vergleich PS 3/360

eX2tremiousU am 16.11.2007 12:28 schrieb:
Liegt wohl primär an UbiSoft, und sekundär an Sony, die vll. beim Support des Studios gepennt haben. Wobei: War AC damals nicht primär für PS3 angekündigt, und kam dann auf die XB360?

Ja, war aber nur Verzögerungstaktik oder sowas. In einem Interview mit dem Creative Director welches ich neulich gelesen hab bezifferte er das Team auf iirc 150 Leute wovon ~120 an der Xbox 360 Version arbeiteten während jeweils 15 Leute die Portierungen auf PS3 und PC machen.

Bei Assassins Creed war also im Endeffekt auch die 360 Leadplattform wie es momentan eigentlich bei allen Multiplattformtiteln der Fall ist.
 
AW: Assassins Creed- Vergleich PS 3/360

HanFred am 16.11.2007 12:25 schrieb:
das game ist viel zu hell eingestellt auf der PS3, das lässts ich verändern.
bleibt ein kleines bisschen mehr schärfe auf der 360, dafür AA auf der PS3.

AA haben beide Versionen imo, sieht im HD Video so aus. Wenn man mal von der Helligkeit absieht sehe ich eigentlich nur eine Stelle mit deutlichen Unterschieden, nämlich da wo auf den einen Sprecher rangezoomt wird, die Gesichtsdarstellung ist auf der 360 besser.

Und besonders die Reitszene ist auf der PS3 deutlich ruckliger obwohl er nichtmal mit voller Geschwindigkeit reitet wie es bei der 360 Aufnahme gemacht wird.

Man kann eigentlich momentan durchweg sagen: Wenn ein Spiel auf beiden Konsolen erscheint ist die 360 Version mindestens gleichwertig und in vielen Fällen optisch besser als die PS3 Version.
 
AW: Assassins Creed- Vergleich PS 3/360

MurPhYsSHeeP am 16.11.2007 10:42 schrieb:
Bonkic am 16.11.2007 10:33 schrieb:
http://www.xboxfront.de/news-1125-9168.html

die 360 version wirkt, für meine begriffe, mal wieder ein stück hübscher.
wirklich frappierend finde ich aber das teilweise erbärmliche ruckeln auf ps3.
oder bilde ich mir das nur ein? :-o


ich frage mich seit ichs spiel ob wirklich langzeitmotivation vorhanden sein wird. denn ich hoffe der ablauf der missionen ist nicht immer gelich wie es zu beginn den anschein macht !! wer spielt schon über 10 stunden ? wie ist der balauf. geh auf nen aussichtspunkt, fidne das assasinen büro , hol dir den auftrag , geh infos holen bei leuten , finde opfer , bring es um ! hmmmm ist das denn immer der gleiche ablauf ? vorallem macht mir das spass 25-30 stunden ?

Ich fand auch, dass die 360er Version nicht so matschige Texturen hat, bzw dass der Meister erst hier al ein Auge hat... Tztztz... Schön langsam sollten die Programmierer die massive Power aller Cores ausniutzen können! (/ironie modus off)

Hab mir zu Beginn auch gedacht, dass die
motivation ein Prob sein könnte, nachdem man im ganzen Land war, alle Städte mal gesehen hat, usw...
Irgendwie schaffen sies aber ganz gut. Die Türme werden höher, sind immer besser bewacht, schwieriger raufzuklettern. Die Opfer immer besser bewacht, die rette die Bürger Kämpfe (trotz recht mittelmässigem Kampfsystems) werden schwerer... Die Story hilft auch viel. Man merkt einfach immer mehr dass noch was grosses kommen wird.
 
AW: Assassins Creed- Vergleich PS 3/360

Rabowke am 16.11.2007 12:28 schrieb:
HanFred am 16.11.2007 12:25 schrieb:
lucdec am 16.11.2007 12:16 schrieb:
Jap, die XBox Version ist hübscher. Da hat Sony sich mit dem Cell Processor wohl ins eigene Fleisch geschnitten.
das game ist viel zu hell eingestellt auf der PS3, das lässts ich verändern.
bleibt ein kleines bisschen mehr schärfe auf der 360, dafür AA auf der PS3.
Schau dir bitte nochmal allein die Texturen der Gebäude an, ganz auffällig die eine Einstellung, wo man Steine in einem Turm sieht.

Nun sag mir nochmal das liegt an der Helligkeit. :B

Öhm ja? Durch die viel zu hohe Helligkeit bei der PS3-Aufnahme wirkt nicht nur das ganze Bild verwaschen und Kontrastärmer, durch die dunklere 360-Aufnahme werden auch noch die Schatten/dunklen Kanten etc. betont und die Texturen wirken plastischer.

Ich weiß auch nicht, wieso GT das nicht endlich mal verbessert bei ihren Grafikvergleichen, so kann man nur schwer Unterschiede erkennen, wenn man die ganze Zeit vom Bild abgelenkt ist.
Denn in quasi allen Vergleichen von GT ist das PS3-Bild zu hell eingestellt und das der 360 manchmal zu dunkel (oder es wird nur die Standardfarbeinstellungen der 360 verwendet).
Man sieht es ja schnell an den Kommentaren, dass es bei keinem der PS3-Besitzer so aussieht. Wo genau diese Fehler bei der PS3-Aufnahme passieren weiß ich nicht, aber es würde z.B. schon sehr helfen den vollen RGB-Farbraum über HDMI zu aktivieren...

Witzigerweise scheinen es auch mehrere Aufnahmen zu sein, achtet mal auf die Kampfszene mit den Soldaten, dort ist auf einmal das PS3-Bild nicht so hell.

Da man wie gesagt so nicht wirklich gut vergleichen kann, spare ich mir mal Vergleiche von Texturen etc., sieht für mich auf den ersten Blick quasi gleich aus. Welche Version mehr ruckelt kann ich nicht sagen, da hab ich nicht drauf geachtet und es daher wohl nicht bemerkt.

Noch lustiger wird es bei den Angaben der Spieletester(+Entwickler :B ), die mal die eine und mal die andere Version besser darstellen bei Framerate, Texturen etc.
(wobei IGN mal wieder den Vogel abschießt und nicht nur ne miese Wertung für AC gibt sondern die PS3-Fassung wegen der Technik noch ein wenig mehr abwertet :B )


Kann daher auch nicht Iceman's Pauschalisierung unterschreiben, zumindest der Teil mit dem "in vielen Fällen besser" trifft ja nun in diesen Monaten nicht mehr so wirklich zu.


Zum Spiel selber kann ich noch nichts sagen, meine US-CE (wollte nicht diese komische PAL-CE, die nur ne große Figur hat :confused: ) ist nun noch 1-3 Wochen unterwegs mit der Post, blöder weltweiter Release :/ :B


@MurPhYsSHeeP: So wie ich es höre/vermute, ist das Spiel nur wiederholend, wenn man es sich selbst so macht. Es ist ja nun mal ein Sandbox-Spiel und daher kann man die Attentate immer mal wieder anders ausführen. (klappt bei GTA zwar trotzdem mit abwechslungsreichen Missionen, aber bei AC machen viele andere Missionstypen eben wenig Sinn, wenn man ein Assassine ist).
So könnte ich mir auch die unterschiedlichen Wertungen erklären.
 
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