Ich muss sagen, ich bin schwer begeistert.
Fehlende individualisierung kann man doch noch gar nicht sagen. Wir sind im ersten von vier Akten bei 4 Schwierigkeitsgraden. Da wirds sicherlich unheimlich viele Items geben. Auch das Skillsystem gefällt mir sehr gut. In D2 waren die späteren Skills meist die stärksten, in D3 hat jeder Skill in jedem Fall eine Existenzberechtigung so wies aussieht. Und so wird es, vielleicht ein wenig Vergleichbar mit Guild Wars, glaube ich viele verschiedene Builds geben.
Grafisch gefällt mir das auch sehr gut. Die Welt sieht stimmig aus und die Mischung aus hübscher, stilistischer Grafik und dunklem Diablo flair finde ich gelungen. Vor allem die Physikeffekte sorgen bei Angriffen nochmal für n erhebliches "Rumms-Gefühl".
Die Klassen finde ich spielerisch alle samt gelungen und spielen sich auch alle unterschiedlich.
Zudem ist D3, auch wenn es einige sehr gute Hack n Slays gab, seit D2 wo ich das typische D2-Spielgefühl hab und das direkt von Anfang an.
Zum Schwierigkeitsgrad sollte man jetzt noch nichts sagen. Ich glaube der letzte wird schon bock schwer und wirklich nur für die härtesten hat. Und wenn Der leichteste Schwierigkeitsgrad tatsächlich für die Spieler mit wenig Erfahrung der Höchste für die mit viel Erfahrung ist, passt das auch. Da störts mich auch nicht, dass die Beta (eben auf einfachstem Schwierigkeitsgrad und zudem erster Akt) nicht wirklich schwer ist.
Kann also sagen:
Wenn Das Niveau mindestens konstant gehalten wird, ist D3 wohl DAS Spiel für mich. Das wird man aber ja wohl erst zum Release nach einiger Zeit sicher sagen können.
Was mir nur etwas sauer aufstößt ist, dass die Gildenunterstützung und das PvP-System erst später kommen. Ich hoffe die lassen sich nicht allzu lang Zeit, das halte ich doch für wichtige Features!
Fehlende individualisierung kann man doch noch gar nicht sagen. Wir sind im ersten von vier Akten bei 4 Schwierigkeitsgraden. Da wirds sicherlich unheimlich viele Items geben. Auch das Skillsystem gefällt mir sehr gut. In D2 waren die späteren Skills meist die stärksten, in D3 hat jeder Skill in jedem Fall eine Existenzberechtigung so wies aussieht. Und so wird es, vielleicht ein wenig Vergleichbar mit Guild Wars, glaube ich viele verschiedene Builds geben.
Grafisch gefällt mir das auch sehr gut. Die Welt sieht stimmig aus und die Mischung aus hübscher, stilistischer Grafik und dunklem Diablo flair finde ich gelungen. Vor allem die Physikeffekte sorgen bei Angriffen nochmal für n erhebliches "Rumms-Gefühl".
Die Klassen finde ich spielerisch alle samt gelungen und spielen sich auch alle unterschiedlich.
Zudem ist D3, auch wenn es einige sehr gute Hack n Slays gab, seit D2 wo ich das typische D2-Spielgefühl hab und das direkt von Anfang an.
Zum Schwierigkeitsgrad sollte man jetzt noch nichts sagen. Ich glaube der letzte wird schon bock schwer und wirklich nur für die härtesten hat. Und wenn Der leichteste Schwierigkeitsgrad tatsächlich für die Spieler mit wenig Erfahrung der Höchste für die mit viel Erfahrung ist, passt das auch. Da störts mich auch nicht, dass die Beta (eben auf einfachstem Schwierigkeitsgrad und zudem erster Akt) nicht wirklich schwer ist.
Kann also sagen:
Wenn Das Niveau mindestens konstant gehalten wird, ist D3 wohl DAS Spiel für mich. Das wird man aber ja wohl erst zum Release nach einiger Zeit sicher sagen können.
Was mir nur etwas sauer aufstößt ist, dass die Gildenunterstützung und das PvP-System erst später kommen. Ich hoffe die lassen sich nicht allzu lang Zeit, das halte ich doch für wichtige Features!



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So´n dickes vieh mit klingen (ähnlich dem der aus der Wand/Tür kommt) als random Boss mit seinen 10 Kumpels...schwups war der Heiltrank auf CD und mein Barbar hat im Dreck gelegen. Ich denke nicht das man gleich zu Anfang über die schwierigkeit mosern sollte...sowas muss sich halt mit der Zeit erstmal aufbauen. Es gibt genug Spieler die nicht so ticken wie die ganzen Meckerer und nach 3-4 versuchen Ihr Spiel wieder ausmachen und keinen Bock mehr drauf haben.