Das hängt auch damit zusammen das sonst kaum noch jemand so dummdreißt ist diesen altbackenen Kram überhaupt noch zu machen.
Ja....qualitativ hochwertige Waschmaschinen, welche nicht nach 3 Monaten die ersten Macken haben, werden leider nicht mehr gebaut.
Ich finde die Vergleiche mit AAA Titeln wie The Witcher auch immer lustig. Vor allem wenn sie nur auf grafischer Ebene ablaufen.
Ich bin seit dem 1. Witcher Teil, der mit der ursprünglich tollen Synchro von Geralt ^^, dabei und ein Riesenfan.
The Witcher 3 ist unbestritten episch.....ABER
1. Das Nahkampfsystem ist mehr als repetitiv. Schlagen, ausweichen, schlagen ausweichen,....
2. Die Welt, vor allem mit dem Wetter, ist atmosphärisch ohne Ende ABER zu großen Teilen ist die Welt einfach nur leer. Die Tatsache ignoriert man gerne da man im Laufe der Quests da ja auch nicht sooo hinkommt.
3, Die Freiheit ist groß. Die Gegner schafft man nur ein paar Level über einem selbst oder man kämpft ewig. Die Ausnahme sind der Sign oder Poison Build. Deathmarch war nicht wirklich schwer.
3. Die Hauptquests und teilweise Nebenquests sind grandios erzählt ABER wenn ich noch ein Ghul oder Harpien Nest sehe krieg ich das Kotzen. Ausserdem hoffe ich dass Derjenige der die "wichtigen Entscheidungen" für die Endsequenz entworfen hat keine Kinder hat. Meine Meinung ^^
4. Grafik super, leider mit vielen, vielen Aussetzern.
Witzig finde ich auch immer den verklärten Blick auf das Souls Kampfsystem....
Für mich muss Elex folgende Punkte erfüllen: Rauer, ungefilterter Umgangston, logische Quests ( wenn ich etwas schon erledigt oder gefunden habe, dann habe ich das schon erledigt oder gefunden), lebendige Spielwelt, gut erzählte Hauptstory und einfach den Charme von Gothic haben. Ausserdem muss der erste Begleiter in der Lage sein die halbe Map zu clearen wenn ich mit den Viechern angerannt komme, mindestens.
Vom Kampfsystem erwarte ich zu Beginn Zweckmäßigkeit und gegen Ende hin Godmode, so wie immer halt.
Leider habe ich Elex noch nicht gespielt aber wirkt sich die Ausdauer im Nahkampf auch auf das Blocken aus ? In Risen konnte man größere, menschliche, Gegnerhorden ja locker bewältigen wenn man nur gut geblockt hat. Sollte dies nicht mehr der Fall sein dann ist das blöd