Ganz genau, dabei handelt es sich im Regelfall um Onlinespiele, deren Marktplatz über Cryptowährungen funktioniert, teilweise in Kombination mit NFTs, also virtuellen Gegenständen, die eine Kennung besitzen und auch im Internet nur einmalig existieren. Bei manchen Titeln ist die Idee, dass man auch im Spiel herstellbare Gegenstände (Schwert, der Stufe 50, mit blauen Kristall, etc.) dann für Währungen wie Ethereum verkaufen kann. Age of Rust versucht das ganze mit einem Singleplayer zu verbinden, in welchem man Puzzlen muss und Rätsel lösen. Die ersten Spieler, die diese Rätsel lösen, bekommen dann einen Preis. Das klingt sehr nach Ready Player One und ich denke, so ist es auch gewollt. Das Geld kommt da vermutlich von den Spielern, die sich eine Art "Ticket" kaufen müssen, um Hinweise für die Rätsel zu bekommen und teilnehmen zu dürfen.