Kommt drauf an, was du unter "Ultra" verstehst. Die Settings unter dem Reiter "Erweiterte Grafik" ziehen in GTA5 verdammt viel Leistung. Hochauflösende Schatten, insbesondere Erweiterte Darstellungsdistanz... stell ich den Kram an, sackt die Framerate sofort mal um 20-25fps ab (selbst wenn ich den Regler auf Mittel stelle). Auch Grasdetails ziehen massiv Leistung auf "Ultra". Außerhalb der Stadt hatte ich gern mal Framerates um die 20.
Was hab ich also gemacht? Grasdetails und hochauflösende Schatten runter geregelt, der Rest auf Anschlag (FXAA an, MSAA 2x, TXAA an) und auf 30fps gelocked, da mir die Pop Ups auf den Sack gingen, als ich die erweiterte Darstellungsdistanz ausgemacht habe.
Selbst auf "sehr hoch" und die erweiterte Grafik komplett abgestellt erreiche ich keine konstanten 60fps. Das nervt tierisch.
Und da beides Open World-Games sind, die beide eine sehr große Welt bieten, kann man beide auch mal miteinander vergleichen. Generell sieht The Witcher 3 besser als GTA5 aus und bietet auch laut Meldung der Entwickler die größere Welt. Würde mich nicht wundern, wenn nicht nur Hairworks ordentlich Leistung zieht, sondern eine ähnliche Situation wie in GTA5 entsteht. Und dann handhabe ich es auch so, wie mit GTA5. Lieber nur 30fps, dafür aber eine ordentliche Optik und stabile Performance. Und nicht mal 60fps, dann plötzlich kurz 50fps und blah.
Das liegt schlicht daran, weil sie ein Seidenkleid trägt. Und Seide schimmert nunmal unter Umständen recht stark. Auch wenn der Effekt bei Josephine zugegeben wirklich ein wenig to much war. Aber, hier mal ein Bild von gelber Seide, was Josephine ja trug:
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