golani79
Spiele-Professor/in
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Man muss natürlich schon unterscheiden, ob ein Spiel jetzt schwer ist, weil die Steuerung schlecht ist, es sich um Bugs handelt, die KI einfach schlecht umgesetzt wurde etc.
Dann gibt es noch Spiele wie This War of Mine, welches du ja auch erwähnst, bei dem wohl das Konzept so ausgelegt ist, dass das Spiel nicht immer ein Happy End hat.
Soll halt die Message transportieren, dass Krieg beschissen und schrecklich ist.
Wenn jemand cheaten will, bitte - jedem selbst überlassen.
Nur versaut man sich somit, wie ich oben schon erwähnt habe, oftmals eigentlich das Spielerlebnis, weil dann nix mehr von dem übrig bleibt, was die Entwickler beabsichtigt haben.
Und wieso man das in diesem speziellen Beispiel macht, entzieht sich ehrlich gesagt meinem Verständnis - weil wieso spiel ich es dann überhaupt?
Dark Souls zum Beispiel mag schwer sein, aber es ist und bleibt dabei immer fair - und wenn man übern virtuellen Jordan geht, dann, weil man selbst Fehler gemacht hat.
Und Never Alone hatte mit einigen Problemen zu kämpfen ja - habs gleich zu Release gespielt.
So unmöglich wars jetzt aber auch nicht .. hatte ich an einem Nachmittag durch, wobei ich mich an bestimmten Stellen auch des Öfteren über die dämliche KI bzw. die Steuerung geärgert habe.
Dann gibt es noch Spiele wie This War of Mine, welches du ja auch erwähnst, bei dem wohl das Konzept so ausgelegt ist, dass das Spiel nicht immer ein Happy End hat.
Soll halt die Message transportieren, dass Krieg beschissen und schrecklich ist.
Wenn jemand cheaten will, bitte - jedem selbst überlassen.
Nur versaut man sich somit, wie ich oben schon erwähnt habe, oftmals eigentlich das Spielerlebnis, weil dann nix mehr von dem übrig bleibt, was die Entwickler beabsichtigt haben.
Und wieso man das in diesem speziellen Beispiel macht, entzieht sich ehrlich gesagt meinem Verständnis - weil wieso spiel ich es dann überhaupt?
Dark Souls zum Beispiel mag schwer sein, aber es ist und bleibt dabei immer fair - und wenn man übern virtuellen Jordan geht, dann, weil man selbst Fehler gemacht hat.
Und Never Alone hatte mit einigen Problemen zu kämpfen ja - habs gleich zu Release gespielt.
So unmöglich wars jetzt aber auch nicht .. hatte ich an einem Nachmittag durch, wobei ich mich an bestimmten Stellen auch des Öfteren über die dämliche KI bzw. die Steuerung geärgert habe.