MrFob
Nerd
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Wenn du ausser Duras noch keinen anderen Begleiter gefunden hast, kannst du folgendes machen:
Bevor du ihn verpfeifst, nehme ihn mit zum Konverter in Edan. Dort machst du mit seiner Hilfe die beiden Albs platt und raeucherst die ganzen Wuehler und anderen Mutanten im Konverter selber aus (sollte mir Duras' Hilfe kein allzu grosses Problem sein). Nachdem das erledigt ist kannst du auf der Spitze des Konverters Falk als Begleiter mitnehmen, der nun Duras ersetzten kann. Kannst also Duras verpfeifen und hast trotzdem noch einen Begleiter an deiner Seite.
Uebrigens: Ich habe Duras nicht verpfiffen, da er zu dem Zeitpunkt auch mein einziger Begleiter war. Ich fand genau diese Art der Entscheidung ziemlich genial. Deswegen ist es mMn wichtig, dass Elex so schwer ist. Wenn man auch alleine alles platt machen koennte, dann wuerde sich die Frage ja erst gar nicht stellen. So aber musste ich abwaegen, ob ich das moralisch richtige tue oder fuer einen fiesen Kerl einen Mord vertusche weil er mir gerade nuetzlich ist. Habe mich dann mit meinem recht egoistisch veranlagten Jax fuer letzteres entschieden. Das passte fuer mich auch sehr gut in diese hart post-apokalyptische Welt. Ich rechne es Elex sehr hoch an, dass es solche Situationen zu schaffen weiss. Nicht viele Spiele koennen das, schon gar nicht mehr heutzutage, wo Story Entscheidungen eigentlich grundsetzlich vom Gameplay losgeloest werden.
Uebrigens: Ich habe Duras nicht verpfiffen, da er zu dem Zeitpunkt auch mein einziger Begleiter war. Ich fand genau diese Art der Entscheidung ziemlich genial. Deswegen ist es mMn wichtig, dass Elex so schwer ist. Wenn man auch alleine alles platt machen koennte, dann wuerde sich die Frage ja erst gar nicht stellen. So aber musste ich abwaegen, ob ich das moralisch richtige tue oder fuer einen fiesen Kerl einen Mord vertusche weil er mir gerade nuetzlich ist. Habe mich dann mit meinem recht egoistisch veranlagten Jax fuer letzteres entschieden. Das passte fuer mich auch sehr gut in diese hart post-apokalyptische Welt. Ich rechne es Elex sehr hoch an, dass es solche Situationen zu schaffen weiss. Nicht viele Spiele koennen das, schon gar nicht mehr heutzutage, wo Story Entscheidungen eigentlich grundsetzlich vom Gameplay losgeloest werden.