- Mitglied seit
- 09.12.2003
- Beiträge
- 27.769
- Reaktionspunkte
- 6.695
Bei Punkt 3 muss ich dir absolut Recht geben, das hat mir den Spielspass beim zweiten Teil total vermiest.Drei Gründe:
1. Claptrap
2. Quest-"Vielfalt" (immer das Gleiche)
3. Waffen-Handling (hat mir aus schwer zu beschreibenden Gründen überhaupt nicht zugesagt)
Aber die Quests bzw. das Design drumherum ( Charaktere ) ist schon ziemlich gut, das es runtergebrochen immer auf ein paar Handlungen reduziert werden kann, mag stimmen ... aber bei welchem Spiel hat man zig unterschiedliche Designs von Quests?
Claptrap fand ich in Ordnung, weder sonderlich gut, noch sonderlich nervend.