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Promotion - Mafia 2: Die PC-Version im Test von PC Games

AW: Spieletest - Mafia 2: Test der PC-Version - Ab heute im Handel - Toll inszeniert, aber nicht herausragend

Ja, was soll man sagen lange hat es gedauert bis der Nachfolger zu Mafia erschien.
Nach dem ich nun das Spiel zum ersten Mal durchgespielt habe möchte ich ein Fazit ziehen:

Der grandiose erste Teil setzte natürlich die Messlatte für seinen Nachfolger sehr hoch. Nie davor und danach wurde meiner Meinung nach in einem Computerspiel eine Geschichte so gut erzählt wie in Mafia I.

Story:
Da in beiden Teilen die Story den Schwerpunkt darstellt möchte ich diesen Punkt zu erst vergleichen.
Im Vergleich zum 1. Teil bleibt der Protagonist des zweiten Teils Vito Scaletta recht blass und was mir am meisten gefehlt hat ist das reflektieren der eigenen
Handlungen. Zweifel, reue und Menschlichkeit wurden bei Tommy in Mafia 1 viel besser rübergebracht und machten ihn Symphatischer und insgesamt verlieh das dem ersten Teil einen
aus meiner Sicht mehr Tiefgang.Insgesamt bleibt die Geschicht relativ boerflächlich und lässt wie erwähnt den Tiefgang des ersten Teils vermissen, dazu kommt das abrupte und unbefriedigende
Ende.
Die Geschichte wird in 15 Kapiteln erzählt wobei die Story in den ersten 5 Kapiteln dahindümpelt und diese nicht mal wirklich als storyrelevant bezeichnet werden können.
Enttäuschend ist auch das es eigentlich nie zu großen Auseinandersetzungen mit der Polizei kommt. In Mafia 1 hat man ja speziell mit den Polizei nach der Ermordung des Sohn des Staatsanwalts oder war es ein richter weiß es nicht mehr herbe Probleme und hat auch das FBI am Hacken(Bauernhof) wenn ich mich richtig erinnere. Im zweiten Teil spilet die Polizei sogut wei keine Rolle in der Story und behindert auch nicht 2die Geschäfte"

Als nächstes möchte ich auf die KI eingehen:
Zunächst möchte ich bei diesem Punkt bei den Polizisten bleiben. Was soll man sagen selbst wenn man 4 Sterne hat einfach alle umnieten im Umkreis in der Regel kommen keine
neuen Kräfte an den Tatort einfach mit einer Karre wegbrausen und Kleidung wechseln. Verfolgungsjagden kommen kaum auf da man meist nicht mehr als 2 verfolger hat und diese abgeschüttelt hat wenn man um ein paar Ecken rumgefahren ist. Insgesamt würde ich sogar sagen die Cops aus dem ersten Teil machen Ihre neuen Kollegen nass.

Die Gegner KI ist leider auch nciht sonderlich gut geworden, diese verlässt selten ihre Deckung, steht beim nachladen manchmal doof rum ohne in selbige zu gehen und lässt sich brav abschießen. Läuft gelegentlcih im Entenmarsch auf einen zu sodass man mit 2-3 Salven aus einer MP 3-4 Gegner niederstreckt.

Die KI der Mitstreiter ist gut, die KI Kollegen suchen gut Deckung und leisten in den Missionen in denen Sie dabei sind auch einen guten Beitrag. Was allerdings
negativ ist. Die Kollegen sind stets unsterblich. es wird also nciht passieren das eine Mission fehlschlägt weil ihr Mitstreiter stirbt ich finde dies eingentlich schade.

Unterm Strich muss man sagen das sich die KI in den 8 Jahren seit dem ersten Teil leider keinesfalls weiter entwickelt hat sondern größtenteils Kannonenfutter ist.

Grafik:
Vorab da ich die PC-Version besitze beziehn sich meine Angaben darauf.
Sehr schöne Grafik auf dem Stand der heutigen technik es werden zwar keine neuen Maßstäbe gestzt aber die Grafik ist schön anzusehen und weiß zu gefallen besonders der Tolle Weitblick.
Auch das Wasser ist schön animiert wenn man ihr über eine Brücke fährt lohnt ein Kamera Schwenk zum Fluß darunter. Objekte wie Magazine/Hülsen oder umgefahrene Gegenstände Masten/Straßenschilder lösen sich allerdings schnell in wohlgefallen auf. Das ist wohl der tatsache gschuldet das es ein Multiplattform Titel ist.

Sound
Kurz und knapp Grandios von den Waffensounds, über die Musik der 40er und 50er Jahre alles erste Sahne und verleiht dem Spiel ein erstklassiges Flair.

Umfang:
Positiv ist das umfangreiche Waffenarsenal und die vielen verschiedenen Fahrzeuge zu vermerken, wobei leider etwas negativ ist, dass es keine Motorräder gibt.
Aus dem ersten Teil gibt es zahlreiche prägnante Missionen die episch Format haben: Exekutionsmission auf dem Dampfer, den Bauernhof, Einbruch beim Staatsanwalt(oder war es ein Richter?), die Kirche, Flughafenmission mit Frank oder die Mission am Hafengelände am Ende.
Mit viel wohlwollen erreichen 3 von 15 Kapiteln des neuen Teils das niveau der oben genannten Missionen aus dem ersten Teil wobei ich sogar eher sagen würde keine einzelne Mission schafft es auf das Niveau der oben genannten.

Spielzeit:
Beim ersten Mal durchspielen des 1. Teils habe ich bestimmt 20 od. 25 Studnen benötigt ohne alles zu kennen etc. und auch Schwierigkeitsgrad leicht.
Mafia II hatte ich nach 12,5 Stunden durch und habe mich nicht mal beeilt, an einigen Stellen bin ich sogar normal gelaufen der Atmosphäre wegen
und da ich das Spiel von Beginn an auf Schwierigkeit SCHWER gespielt habe musste ich die ein oder andere Mission auch mehrmals spielen.
Aufgrund der kurzen Spielzeit nimmt das Fahren von A nach B einen prozentual höheren Anteil am Spiel ein.
Muss aber noch dazu sagen das für mich das Sammeln der Playmates und Steckbriefen keine Motivation darstekkt und cih die Spielwelt nach solchen auch nicht
abgesucht habe.

Fazit
Alles in allem ist Mafia 2 ein gutes Spiel geworden, das aber leider nicht mal phasenweise an die Qualität des ersten Teils heranreicht. Aber Fans des ersten Teils sowie Freunde von Actionspielen werden trotzdem an dem leider um einiges zu kurz geratenem Spiel Ihre Freude haben.
 
AW: Spieletest - Mafia 2: Test der PC-Version - Ab heute im Handel - Toll inszeniert, aber nicht herausragend

Wow schöne Analyse Danke! Ganau was ich sagen wollte aber ich hab wegen der kurzen Spielzeit immer noch die Hasskappe auf und kann daher nich objektiv bleiben. Durchgespielt hab ichs und kurz und knapp mangelt es an allem! Ki überall (Fußgänger, Polizei, Gegner), Fahrzeuge, Verfolgungsjagten, ähnlich große Map wie im ersten Teil mit kilomerterlangen Landstrassen und vorallem einen glaubwürdigen Charakter mit dem man sich gern identifiziert. 11 Stunden Spielzeit.....HASS. Passanten gehen buchstäblich über Leichen, selbst die Cops interessiern sich nur kurz dafür, und wenn schon alle die Leiche ignorieren sollten die Entwickler wenigstens so Konseqent sein und die Leiche langsam verwesen lassen, dann wärs fast schon witzig.
 
AW: Spieletest - Mafia 2: Test der PC-Version - Ab heute im Handel - Toll inszeniert, aber nicht herausragend

Was soll ich groß sagen?
Mir hat alles top gefallen außer die Langeweile von Kapitel 3-9. Das Ende ist ein Meisterwerk, das offene Ende setzt dann noch einen drauf. Richtig genial gemacht, hatte Gänsehaut als Joe am Ende auf der Straße abbiegt und man nicht weiß was sie mit ihm vorhaben. Joe ist mir richtig ans Herz gewachsen, deshalb war ich schon beinhae geschockt! Klasse Game, freue mich auf die Fortsetzung!
 
AW: Spieletest - Mafia 2: Test der PC-Version - Ab heute im Handel - Toll inszeniert, aber nicht herausragend

Fortsetzung?
die wird bestimmt so kurz wie mafia 2
 
AW: Spieletest - Mafia 2: Test der PC-Version - Ab heute im Handel - Toll inszeniert, aber nicht herausragend

Interessant was die Leute alles so finden im Spiel: http://www.mafiaii.net/forum/t...
Dort gibt es sogar einen Freie Fahrt Mod: http://www.mafiaii.net/forum/thread.php?threadid=1703

"Lustig", wenns so einfach geht, hät man den ja auch einbauen können aber wahrscheinlich kommt das dann als "Free Drive DLC" oder so...
 
AW: Spieletest - Mafia 2: Test der PC-Version - Ab heute im Handel - Toll inszeniert, aber nicht herausragend

:confused: Warum haben sich die Entwickler eigentlich die Mühe gemacht die scheiss Hochbahn zu entwerfen, die Bahnhöfe zu erstellen das scheiss Ding in den Stadtplan zu setzen, Tunnel und Brücken zu machen, wenn das scheiss Ding nen Platzhalter für nix ist.

Lenkradunterstützung ist auch nur mit nem Scheiss XBoxPad Emulator möglich... die ordentliche Story und die tolle Grafik trösten da kein bisschen drüber hinweg.

Sooooooo kurz fand ich die Story nun nicht, aber Mafia 1 ist unantastbar.

Mafia 1 war auch liniear getsaltet, aber abseits der Mission hatte man ganz klar viel mehr Möglichkeiten. Kein Auto zur Hand, cool da ist nen Bahnhof nehm ich eben den Zug. So geil die Autos auch aussehen, nur 36 stück? Es fahren ja nicht mal Hochbahnen für die Atmosphäre... als fahren nur Fernzüge wenn eine Mission mal in der Nähe der bahntrasse stattfindet. Aber da ist gescriptet... In dem ersten Video zu Mafia 2 fuhren die scheiss 3Wagigen Bahnen noch...

In Teil 1 gab es 6 Stück von einem Modell, als 4 Türer, 2 Türer transporter etc. das gibts in Mafia 2 nur bei den LKW und da gibts nur den Tanklaser oder die Pritsche.

Was eine gekürzte schlampige Scheisse...


:-D Teilweise bin ich begeistert... teilweise bin ich schwer enttäuscht. ;-(
 
AW: Spieletest - Mafia 2: Test der PC-Version - Ab heute im Handel - Toll inszeniert, aber nicht herausragend

Das Ende ist ein Meisterwerk, das offene Ende setzt dann noch einen drauf. Richtig genial gemacht
Oh ja wie genial.. ein offenes Ende in einer Mafiastory, das gabs ja noch nie.. So*hust*pra*hust*nos... Das ist kein Meisterwerk, das ist ne halbe Story die dann mit Addon oder DLC weitergeführt wird, da könnt ich drauf wetten.

Abgesehen davon, schaut Euch mal nun nochmal die 1014 Trailer hier auf PC Games und die Gameplaydemos der Entwickler und hört Euch die Interviews an. Und dann staunt was die alles erzählen was kommen sollte und staunt wenn Ihr seht was alles in den Videos zu sehen ist an Dingen, Missionen, Sachen, Zwischensequenzen usw. die gar nicht im Spiel sind.

Ganz abgesehen von den Dingen die man angedeutet sieht aba nix von hat (wie z.B. die Telefonsymbole auf der Map, die mir viel bringen weil ich uuunbedingt zur Telefonzelle will und den Höhrer abnehmen und niemanden kenn den ich anrufen kann)

Und unter "verschieden Jahreszeiten" hab ich mir auch mehr vorgestellt als eine Hand voll Missionen im Winter und der Rest im Sommer bei Sonne oder Regen (und das wechselt ja auch nur von Mission zu Mission). Tag/Nachtwechsel gibts auch nicht, weil jede Mission zu einer bestimmten Zeit beginnt.

Mich ärgert so enorm das dieses Spiel eine so schöne Atmo hat, grade anfangs wenn man Nachts bei Schnee unterwegs ist und im Radio trällert winterliche Musik, da wird einem grad warm ums Herz, aber genauso ziehen mich die negativen Dinge wieder raus.
 
AW: Spieletest - Mafia 2: Test der PC-Version - Ab heute im Handel - Toll inszeniert, aber nicht herausragend

Es gibt mehr wie 36 Wagen, im "Showroom werden nicht alle Modelle angezeigt (bsp. LKWs, aber auch der Thunderbolt, etc.).

Die Telefonzelle hat einen (marginalen) Nutzen. Wenn man 3 oder mehr Fahdungssterne hat, kann man in einer Telefonzelle einen Anruf machen, um ein entsprechend hohes Tier bei der Polizei zu schmieren - und den Fahndungslevel auf "0" zu reduzieren.
 
AW: Spieletest - Mafia 2: Test der PC-Version - Ab heute im Handel - Toll inszeniert, aber nicht herausragend

Habt ihr mal in den Codes nachgeschaut bei mafia2?? Ich glaube da sieht man was die alles herausgenommen haben....schaut mal:

Spiele
--------
Spielautomat


Sonstiges
-------------
Du hast gelernt, wie man einen Safe knackt
Zeitung nehmen (geht das)
Fahrgeld zahlen
Fahrtziel angeben (war wohl für taxi fahrten gedacht)
Unter Vorleger suchen
Im Briefkasten suchen
Im Türrahmen suchen
Auf dem Fensterbrett suchen
In Taxi einsteigen
Gepanzerten LKW ausrauben
Haus kaufen
Penner einen Dollar geben (geht bei mir nicht)

Nebenmissionen?
----------------------
00_51_01_0019:Spontan-Mission verfügbar.
00_51_01_0020:Spontan-Mission abgeschlossen.
00_51_01_0021:Spontan-Mission abgelehnt.

Multipalyer (Evt. Konsole only)
--------------
00_54_00_0001:%s ist dem Spiel beigetreten!
00_54_00_0002:Grund : Zu viele Benutzer.
00_54_00_0003:Grund : Server ist voll.
00_54_00_0004:Grund : Falsche Version.
00_54_00_0005:Grund : Falsches Passwort.
00_54_00_0006:Grund : Server verloren.
00_54_00_0007:Grund : Server geschlossen.
00_54_00_0008:Grund : Hoher Ping.
00_54_00_0009:Grund : Inaktivität.

Und die adresse taucht öfters auf
www.mafia2game.com/sweepstakes

Beitrag 2

Free Ride Modus und die Aufgaben die 2K geplant hatte
-------------------------------------------------------------------------
21_51_01_0001:Fahre zu den Docks und zerstöre alle markierten Wagen.
21_51_02_0001:Folge dem Ziel. Pass auf, dass er dich nicht bemerkt.
21_51_02_0002:Erledige Pepe Gambino und seine Kontaktperson.
21_51_03_0001:Verprügel alle Straßenverkäufer. Aber schieß nicht auf sie!
21_51_03_0002:Verprügel den nächsten Verkäufer. Aber schieß nicht auf ihn!
21_51_03_0003:Erledige den letzten Gangster.
21_51_04_0001:Zerstöre alle Tankwagen. Lass sie nicht entwischen!
21_51_04_0002:Zerstöre den zweiten Tankwagen.
21_51_05_0001:Erledige Frankie Stones.
21_51_05_0002:Eine Falle! Überlebe um jedem Preis!
21_51_06_0001:Schütze den Zeugen vor den Mördern der Mafia.
21_51_06_0002:Erledige die beiden Gangster!
21_51_06_0003:Es kommen noch mehr Gangster! Wehre den Angriff ab und beschütze den Zeugen!
21_51_07_0001:Erledige den Consigliere.
21_51_08_0001:Erledige drei Capos.
21_51_09_0001:Erledige Sweet Federico.
21_51_10_0001:Erledige Big Sal.
21_51_11_0001:Verprügel ein paar Zuhälter der Bombers, aber schieß nicht auf sie!
21_51_12_0001:Zerstöre alle markierten Wagen.
21_51_13_0001großes Grinsenemoliere drei Läden, die unter dem Schutz der Bombers stehen.
21_51_14_0001:Erledige Dirty Daniel.
21_51_15_0001:Zerstöre alle Lieferwagen und ihre Fracht.
21_51_16_0001:Zerstöre alle Vorratskisten.
21_51_17_0001:Töte Charon.
21_51_18_0001:Erledige die zwei korrupten Zeugen.
21_51_19_0001:Erledige den Drogenlieferanten der Bombers.
21_51_20_0001:Erledige Elroy Tussle und seinen Bruder.
21_51_21_0001:Zerstöre Eddie Fus Alkoholvorräte.
21_51_22_0001:Zerstöre alle Vorräte für den Karneval.
21_51_23_0001:Stiehl den Lastwagen und bring ihn zu Tam.
21_51_23_0002:Bring den gestohlenen Truck zu Tam.
21_51_24_0001großes Grinsenemoliere zwei Läden der Chinesen.
21_51_24_0002:Zerstöre den zweiten Laden. Mach Kleinholz aus ihm!
21_51_25_0001:Erledige den korrupten Zöllner.
21_51_26_0001:Erledige Fus Bruder.
21_51_27_0001:Hole das Auto mit dem Sprengstoff.
21_51_27_0002:Halte mit deinem Wagen nahe der Limousine der Triaden. Dann nichts wie weg, bevor die Bombe hochgeht.
21_51_28_0001:Erledige die zwei chinesischen Attentäter.
21_51_29_0001:Schütze die Ratte vor den Angriffen der Chinesen.
21_51_29_0002:Erledige drei chinesische Bosse.
21_51_30_0001:Erledige Eddie Fu.
21_51_30_0002:Nimm das Fahrzeug bei den Docks.
21_51_30_0003:Transportiere das Fahrzeug von den Docks nach Riverside.
21_51_30_0030:Erledige die drei Verkäufer.
21_51_30_0031:Erledige die zwei verbleibenden Verkäufer.
21_51_30_0032:Erledige den letzten Verkäufer.
21_51_31_0001:Zerstöre zwei Tankstellen der Irischen Gang.
21_51_32_0001:Verprügle alle irischen Schutzgelderpresser, aber schieß nicht auf sie!
21_51_33_0001:Stiehl den Lastwagen mit den Zigaretten.
21_51_33_0002:Liefere die gestohlenen Zigaretten ab.
21_51_33_0003:Scheiße, überall Iren! Leg sie alle um!
21_51_34_0001:Zerstöre die gestohlene Ware.
21_51_35_0001großes Grinsenemoliere das "Hill of Tara".
21_51_36_0001:Zerstöre alle markierten Lastwagen.
21_51_37_0001:Zerstöre alle markierten Wagen.
21_51_38_0001:Triff dich mit dem Ladenbesitzer.
21_51_38_0002:Schütze den Ladenbesitzer vor Brodies Schlägern.
21_51_39_0001:Fahre zum Schrottplatz und erledige Brodies Cousins.
21_51_40_0001:Erledige Tam Brodie.
21_51_51_0001:Stiehl den Shubert Pickup und bring ihn zur Garage.
21_51_51_0011:Stiehl den Shubert 38 und bring ihn zur Garage.
21_51_51_0021:Stiehl das Smith Coupe und liefere es in der Garage ab.
21_51_51_0031:Stiehl den Smith V8 und bring ihn zur Garage.
21_51_51_0041:Stiehl den Hank Tanklastzug und bring ihn zur Garage.
21_51_52_0001:Stiehl den Shubert Leichenwagen und liefere ihn in der Garage ab.
21_51_52_0011:Finde und stiehl das Walter Coupe und liefere es in der Garage ab.
21_51_52_0021:Stiehl den Smith Deluxe Kombi und bring ihn zur Garage.
21_51_52_0031:Finde und stiehl den Smith Mainline und bring ihn zur Garage.
21_51_52_0041:Finde und stiehl den GAI 353 Militär-Truck und bring ihn zur Garage.
21_51_53_0001:Stiehl den Jefferson Provincial und bring ihn zur Garage.
21_51_53_0011:Stiehl den Potomac Indian und bring ihn zur Garage.
21_51_53_0021:Finde und stiehl den Quicksilver Windsor und bring ihn zur Garage.
21_51_53_0031:Stiehl den Walker Rocket und bring ihn zur Garage.
21_51_53_0041:Finde und stiehl den Polizeibus und bring ihn zur Garage.
21_51_54_0001:Stiehl den Culver Empire und bring ihn zur Garage.
21_51_54_0011:Stiehl den Lassiter Serie 69 und bring ihn zur Garage.
21_51_54_0021:Stiehl den Smith Custom Polizei und bring ihn zur Garage.
21_51_54_0031:Stiehl den Houston Wasp und bring ihn zur Garage.
21_51_54_0041:Stiehl den Hank B Truck und bring ihn zur Garage.
21_51_55_0001:Stiehl den Lassiter Serie 75 Hollywood und bring ihn zur Garage.
21_51_55_0011:Stiehl den Smith Custom 200 und bring ihn zur Garage.
21_51_55_0021:Stiehl die Shubert Frigate und bring sie zur Garage.
21_51_55_0031:Stiehl den Smith Thunderbolt und bring ihn zur Garage.
21_51_55_0041:Stiehl den Shubert Gepanzerter Van und bring ihn zur Garage.
21_51_56_0001:Stiehl den Shubert Beverly und bring ihn zur Garage.
21_51_56_0011:Stiehl den Berkley Kingfisher und bring ihn zur Garage.
21_51_56_0021:Stiehl den Ascot Bailey und bring ihn zur Garage.
21_51_56_0031:Stiehl den ISW 508 und bring ihn zur Garage.
21_51_56_0041:Gewinne das Goldene Faust Turnier.
21_51_56_0022:Steige wieder in den Wagen.
21_51_56_0023:Fahr sehr vorsichtig. Der Lastwagen könnte explodieren.
21_51_56_0024:Fahr sehr vorsichtig. Das Fahrzeug ist voller Sprengstoff und könnte explodieren.
21_51_56_0025:Steig wieder in den Truck.
21_51_60_0001:Bringe das Auto zu deinem Apartment in Oyster Bay, um es zu behalten.
21_51_70_0001:Gewinne das Goldene Faust Turnier um Eddie Fu zu demütigen.
21_51_80_0001:Verprügel die Wachen und flieh aus dem Gefängnis.
21_51_90_0001:Erledige Richter Hillwood und seine drei Kollegen!
21_51_90_0002:Erledige Richter Hillwood!
21_51_91_0001:Hole das Auto in Riverside.
21_51_99_0000:Macht alle Missionen ohne Vorbedingungen verfügbar.
21_51_99_0001:Beginne mit deiner nächsten Mission.
21_51_99_0002:Erreiche die sichere Zone.
21_51_99_0003:Informiere deinen Kunden, dass du den Job erledigt hast.
21_51_99_0004:Erledige alle Feinde und steig ins Auto.
21_52_27_0012:Wenn die präparierte Karre beschädigt wird, könnte die Bombe zu früh zünden. Sei vorsichtig.
21_52_36_0001großes Grinsenu hast vorab Informationen über einen Zugüberfall bekommen.
21_52_36_0002:Wenn du schnell handelst, besteht die Möglichkeit, die Operation selbst durchzuführen.


Multiplayer insklusive...das finde ich jetzt aber auch einmal lächerlich, was denkt sich ein entwickler bei sowas?
 
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---- sorry browser abgestürzt.
 
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Hmm, wie lange war die Entwicklungszeit von Mafia II - 8 Jahre? Die
Fangemeinde hat nur zwei Tage gebraucht, um einen Freeride-Mod in Gang
zu bringen, aber die Entwickler haben das trotz des magen Umfangs
nicht für nötig gehalten? - Ach ja, könnte ja vielleicht was für den
kostenpflichtigen DLC sein...

Ich bin mal auf mehr Leserwertungen gespannt. Nur 5-6
Prozent Unterschied zwischen Mafia 1 und 2 scheint mir etwas wenig zu
sein.
 
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Mir persönlich ist ein Freeride Modus egal. Ich hab weder die Zeit, noch die Lust, hier irgendwelchen Beschäftigungen nachzugehen.

Selbst "früher", als ich noch mehr Zeit hatte, hab ich meistens die Hauptstory durchgespielt und gut war.

Mafia II erzählt für mich eine dichtere und bessere Story als es GTA IV tut. Rein objektiv betrachtet bietet zwar GTA IV mehr, nur subjektiv macht mir Mafia II einfach mehr Spass. ;-)
 
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Mir persönlich ist ein Freeride Modus egal. Ich hab weder die Zeit, noch die Lust, hier irgendwelchen Beschäftigungen nachzugehen.

Selbst "früher", als ich noch mehr Zeit hatte, hab ich meistens die Hauptstory durchgespielt und gut war.

Mafia II erzählt für mich eine dichtere und bessere Story als es GTA IV tut. Rein objektiv betrachtet bietet zwar GTA IV mehr, nur subjektiv macht mir Mafia II einfach mehr Spass. ;-)
Der Text hätte von mir sein können ;-)
 
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Mir ist Freeride auch wayne, egal ob bei GTA oder Mafia: die Storymissionen sind's, die mich interessieren. Aber genau hier liegt mein Haupt-Kritikpunkt an Mafia2:
laut Test und Komplettlösung gerade mal 15 Storymissionen? Ich bezweifel mal sehr stark, dass man dafür überhaupt die im Test angegebenen 10-12 Stunden Spielzeit braucht - wohl eher 7-8. Und darüber hinaus gibt's ja dann nix wirklich sinnvolles zu tun. Sorry, aber da ist ein Neupreis von 45-50 Euro einfach mal die TOTALE Frechheit!!! Aber das werden von Kapitalismus und Raffgier zerfressene Softwareunternehmen eh nie kapieren, dass Raubkopieren AUCH (nicht NUR, aber AUCH) etwas mit viel zu hoch angesetzten Preisen zu tun hat. Wie eine Studie von Valve mal gezeigt hat würden im Verhältnis mehr Spiele verkauft und unterm Strich mehr verdient, wenn man Spiele für 20 Euro und weniger verkaufen würde, anstatt 45+.
 
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Wie eine Studie von Valve mal gezeigt hat würden im Verhältnis mehr Spiele verkauft und unterm Strich mehr verdient, wenn man Spiele für 20 Euro und weniger verkaufen würde, anstatt 45+.
Link zur Studie?

Da frag ich mich, wieso Valve ihre Neuerscheinungen nicht für 20 Euro verkauft, wenn der Mehrverdienst doch bewiesen ist ;-)
 
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Mir ist Freeride auch wayne, egal ob bei GTA oder Mafia: die Storymissionen sind's, die mich interessieren. Aber genau hier liegt mein Haupt-Kritikpunkt an Mafia2:
laut Test und Komplettlösung gerade mal 15 Storymissionen? Ich bezweifel mal sehr stark, dass man dafür überhaupt die im Test angegebenen 10-12 Stunden Spielzeit braucht - wohl eher 7-8. Und darüber hinaus gibt's ja dann nix wirklich sinnvolles zu tun. Sorry, aber da ist ein Neupreis von 45-50 Euro einfach mal die TOTALE Frechheit!!! Aber das werden von Kapitalismus und Raffgier zerfressene Softwareunternehmen eh nie kapieren, dass Raubkopieren AUCH (nicht NUR, aber AUCH) etwas mit viel zu hoch angesetzten Preisen zu tun hat. Wie eine Studie von Valve mal gezeigt hat würden im Verhältnis mehr Spiele verkauft und unterm Strich mehr verdient, wenn man Spiele für 20 Euro und weniger verkaufen würde, anstatt 45+.
Mafia II kostet bei Amazon.de 43 EUR, wenn du es in England bestellst, zavvi.com ... dann zahlst du inkl. Versand 26 Pfund, das sind ca. 32 EUR.

Also deine 50 EUR sind dann doch sehr hoch gegriffen. =)

Zweitens gab es diese Diskussionen schon früher: wenn du nicht gewillt bist, für ~10 Stunden Spielspass 40 EUR zu zahlen, dann lass es. Wieso man jetzt wieder mit Raubkopien und so einen Unsinn kommt, ist mir echt unbegreiflich. Niemand zwingt dich das Spiele heute und sofort zu kaufen. Schau dir Kane und Lynch 2 an ... bekommst du heute, wieder bei zavvi.com, für 19 Pfund inkl. Versandt ... das sind ca. 23 EUR.

Das hat nichts mit Raffgier oder Kapitalismus zutun, sondern normales kaufmännisches Verständnis, wieviel Geld generiert werden muss, damit man seine Ausgaben "wieder drin hat". So einen Schwachsinn wie der Teil mit Valve und niedriger Verkaufspreis wurde schon oft anhand von realen Beispielen widerlegt, World of Goo anyone? :rolleyes:
 
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Das hat nichts mit Raffgier oder Kapitalismus zutun, sondern normales kaufmännisches Verständnis, wieviel Geld generiert werden muss, damit man seine Ausgaben "wieder drin hat". S
Wie recht du doch hast. Leider wird dieser Geschäftssinn oft mit Raffgier verwechselt. Wir alle sind mündige Käufer, die mit ihren Entscheidungen den Markt beeinflussen. Ich zum Beispiel würde gerne Splinter Cell Conviction spielen, bin aber nicht bereit, die aktuellen 40 Euro auszugeben. Wenn ich es mal für 20 bekomme, dann nehme ich es. So kann jeder für sich entscheiden.


Hat man dieses Verständnis für betrienswirtschaftliche Zusammehänge etwa nur als erfolgreicher Jungunternehmer? ;-) :confused:
 
AW: Spieletest - Mafia 2: Test der PC-Version - Ab heute im Handel - Toll inszeniert, aber nicht herausragend

Hat man dieses Verständnis für betrienswirtschaftliche Zusammehänge etwa nur als erfolgreicher Jungunternehmer? ;-) :confused:
Preisfindungsmechanismen lernt man in den ersten BWL-Semestern. Und selbst ohne dieses Wissen kann man sich vieles logisch erklären.
Die Unternehmen sind nicht doof und wissen ganz genau, mit welchen Preisen sie das Maximale für sich herausholen.
 
AW: Spieletest - Mafia 2: Test der PC-Version - Ab heute im Handel - Toll inszeniert, aber nicht herausragend

Hat man dieses Verständnis für betrienswirtschaftliche Zusammehänge etwa nur als erfolgreicher Jungunternehmer? ;-) :confused:
Preisfindungsmechanismen lernt man in den ersten BWL-Semestern. Und selbst ohne dieses Wissen kann man sich vieles logisch erklären.
Die Unternehmen sind nicht doof und wissen ganz genau, mit welchen Preisen sie das Maximale für sich herausholen.
So ist es. Von daher kann ich den Ärger meistens nicht nachvollziehen. Ich persönlich fand diese ganzen Preisfindungsgeschichten übrigens immer mit am interessantesten.
 
AW: Spieletest - Mafia 2: Test der PC-Version - Ab heute im Handel - Toll inszeniert, aber nicht herausragend

Und selbst ohne dieses Wissen kann man sich vieles logisch erklären.
 
... das hieße aber im Umkehrschluss, das hier viele User unterwegs sind, die nicht logisch denken können.

:ugly:

Das lassen wir jetzt mal so unkommentiert stehen ... :-D
 
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