Nullpointer
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Von wegen Doom 3-ähnliche Technologie
wenn man die Screenshots genauer studiert, sieht man deutlich, dass die Models außer Textur & Beleuchtung keine weiteren "Shader" benutzen (also in etwa das, was Q* 2-3 und Halflife auch zu bieten haben). Außerdem fehlt so manch statischem Objekt der Schatten (z.B. beim Baumstamm/Laternenmast oder was auch immer das ist)
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