Dexter11111
Spiele-Novize/Novizin
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Ja... und Battle.Net 2.0 wird auch folgendes mit sich bringen:
1) Matchmaking
2) Ein map "Marketplace" wo man Modmaps gegen echtes Geld oder "Blizzard points" oder wie Sie es auch immer nennen werden kaufen kann, die Authoren der maps kriegen auch einen TEIL des Gewinns der Großzügigkeit Blizzards wegen.
3) Mehr Ads dank Vertrags mit "Massive" (einem Werbeunternehmen das Microsoft angehört), welches neue Ads einstellt und Daten inklusive IP und "Standartinformationen" sammelt und auswertet.
4) Mehr Spyware und Kontrolle von Seiten Blizzards, sie dürfen jede Übertragene Message, jeden Audiostream, Bilder und jegliche Art von content was übers B.Net übertragen wird speichern und einsehen (nur der Sicherheit wegen natürlich), auch gehört einem der übertragene Content nicht mehr, in dem Punkt wo man z.B. eine gemoddete map übers Battle.net übeträgt gibt man "jegliche moralischen Rechte" daran an Blizzard ab, diese können die map weiterverwerten, verändern, lizenzieren oder sogar weiterverkaufen.
5) Eine Facebook-ähnliche ID-Seite damit man eine "Blizzard-Identität" hat, Spieleübergreifend damit alle "Freunde" sehen können was man gerade treibt, wie lange man gespielt hat und was und welche Achievements man "achievet" hat (ja die wird es auch geben hurray)
6) Keine LAN-Funktion mehr, um überhaupt (auch SinglePlayer dank Online-Aktivierung) spielen zu können muss man sich zunächst mit dem B.Net verbinden und mit alledem einverstanden erklären... auch die Saves werden Online gespeichert in nem sogenannten "Cloud", es ist auch nicht mehr Möglich mit einer Kopie innerhalb eines Haushalts gegeneinander zu spielen (z.B. in der Familie oder mit Freunden), jede einzelne Person muss das Hauptspiel inklusive aller Add-Ons besitzen um überhaupt spielen zu können.
7) Ein einziges Spiel in 3 geteilt (zum wahrscheinlichen Vollpreis, da geben Sie meistens nicht so ne klare Antwort wenn es darum geht, aber immerhin nennen Sie sie inzwischen "Expansions" damit Leute sich etwas beruhigen) und man braucht alle 3 um den vollwertigen Multiplayer zu zocken, wie gehabt in StarCraft 1 und WarCraft 3 bringt jedes dieser "Expansions" neue Einheiten, Gebäude, Fähigkeiten, Maps etc. die man nur spielen kann wenn man im Besitz dieser ist, ohne kann man nur das "Classic" spielen (aber wer wird das schon noch)
Es gibt auch Aussichten auf ein "Item-Shop" zur Einführung von Diablo 3, zwar noch nichts konkretes aber es wurde in einigen Interviews angedeutet, dass man evtl. Items auch gegen Geld erwerben können wird...
Kann es ehrlich gesagt KAUM noch erwarten!
http://www.eurogamer.net/articles/starcraft-ii-to-allow-paid-for-mods
http://www.eurogamer.net/articles/cloud-play-and-more-for-battle-net
http://arstechnica.com/gaming/news/2008/12/ads-come-to-battle-net-as-activision-monetizes-free-service.ars
http://www.vg247.com/2009/08/17/starcraft-ii-has-online-verification-but-battlenet-connection-not-necessary-for-single-play/
http://uk.pc.ign.com/articles/104/1044979p1.html
http://starcraft2.com/faq.xml
https://us.battle.net/account/creation/tos.xml
Auch einige interessante Auszügen aus ihren Terms of Use:
1) Matchmaking
2) Ein map "Marketplace" wo man Modmaps gegen echtes Geld oder "Blizzard points" oder wie Sie es auch immer nennen werden kaufen kann, die Authoren der maps kriegen auch einen TEIL des Gewinns der Großzügigkeit Blizzards wegen.
3) Mehr Ads dank Vertrags mit "Massive" (einem Werbeunternehmen das Microsoft angehört), welches neue Ads einstellt und Daten inklusive IP und "Standartinformationen" sammelt und auswertet.
4) Mehr Spyware und Kontrolle von Seiten Blizzards, sie dürfen jede Übertragene Message, jeden Audiostream, Bilder und jegliche Art von content was übers B.Net übertragen wird speichern und einsehen (nur der Sicherheit wegen natürlich), auch gehört einem der übertragene Content nicht mehr, in dem Punkt wo man z.B. eine gemoddete map übers Battle.net übeträgt gibt man "jegliche moralischen Rechte" daran an Blizzard ab, diese können die map weiterverwerten, verändern, lizenzieren oder sogar weiterverkaufen.
5) Eine Facebook-ähnliche ID-Seite damit man eine "Blizzard-Identität" hat, Spieleübergreifend damit alle "Freunde" sehen können was man gerade treibt, wie lange man gespielt hat und was und welche Achievements man "achievet" hat (ja die wird es auch geben hurray)
6) Keine LAN-Funktion mehr, um überhaupt (auch SinglePlayer dank Online-Aktivierung) spielen zu können muss man sich zunächst mit dem B.Net verbinden und mit alledem einverstanden erklären... auch die Saves werden Online gespeichert in nem sogenannten "Cloud", es ist auch nicht mehr Möglich mit einer Kopie innerhalb eines Haushalts gegeneinander zu spielen (z.B. in der Familie oder mit Freunden), jede einzelne Person muss das Hauptspiel inklusive aller Add-Ons besitzen um überhaupt spielen zu können.
7) Ein einziges Spiel in 3 geteilt (zum wahrscheinlichen Vollpreis, da geben Sie meistens nicht so ne klare Antwort wenn es darum geht, aber immerhin nennen Sie sie inzwischen "Expansions" damit Leute sich etwas beruhigen) und man braucht alle 3 um den vollwertigen Multiplayer zu zocken, wie gehabt in StarCraft 1 und WarCraft 3 bringt jedes dieser "Expansions" neue Einheiten, Gebäude, Fähigkeiten, Maps etc. die man nur spielen kann wenn man im Besitz dieser ist, ohne kann man nur das "Classic" spielen (aber wer wird das schon noch)
Wie werden dann die Erweiterungen den Mehrspieler-Modus beeinflussen?
Mit jeder Erweiterung werden neue Inhalte zum Mehrspieler-Modus von StarCraft II hinzugefügt. Diese können neue Einheiten, Fähigkeiten, Gebäude, sowie neue Karten und Verbesserungen für Battle.net beinhalten.
Wenn ich StarCraft II kaufe, allerdings keine der Erweiterungen kaufe, werde ich noch immer online spielen können?
Ja, es wird ähnlich wie Warcraft III und dem Original-StarCraft funktionieren, wo es dann getrennte Chaträume und Ranglisten für Spieler der Erweiterung und Spieler des Grundspiels Warcraft III und StarCraft gibt.
Es gibt auch Aussichten auf ein "Item-Shop" zur Einführung von Diablo 3, zwar noch nichts konkretes aber es wurde in einigen Interviews angedeutet, dass man evtl. Items auch gegen Geld erwerben können wird... Kann es ehrlich gesagt KAUM noch erwarten!
http://www.eurogamer.net/articles/starcraft-ii-to-allow-paid-for-mods
http://www.eurogamer.net/articles/cloud-play-and-more-for-battle-net
http://arstechnica.com/gaming/news/2008/12/ads-come-to-battle-net-as-activision-monetizes-free-service.ars
http://www.vg247.com/2009/08/17/starcraft-ii-has-online-verification-but-battlenet-connection-not-necessary-for-single-play/
http://uk.pc.ign.com/articles/104/1044979p1.html
http://starcraft2.com/faq.xml
https://us.battle.net/account/creation/tos.xml
Auch einige interessante Auszügen aus ihren Terms of Use:
you hereby waive any moral rights you may have
you hereby provide your irrevocable consent to such monitoring and recording
You acknowledge and agree that you have no expectation of privacy concerning the transmission
WE ALSO RESERVE THE RIGHT, AT ALL TIMES AND IN OUR SOLE DISCRETION, TO DISCLOSE ANY USER CONTENT AND OTHER INFORMATION (INCLUDING WITHOUT LIMITATION CHAT TEXT, VOICE COMMUNICATIONS, IP ADDRESSES, AND YOUR PERSONAL INFORMATION) FOR ANY REASON

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Ich habe mich vielleicht falsch ausgedrückt: Selbst wenn man sich für die Betas angemeldet hat, braucht man noch Glück. Ich hätte auch so gerne einen... Aber vielleicht mit der nächsten Welle.

