AW: News - Risen: Risen: Piranha Bytes verzichtet auf DRM für den Arcania-Konkurrenten
Hmm ich dachte nicht, dass ich das erklären muss...
Zehn Leute spielen Spiel A.
Variante 1: Eine Person kauft es sich, spielt es mit No-DVD Crack und verkauft es weiter. Das geschieht neun mal, bis insgesamt zehn Leute mit ein und derselben Version in den Genuss kommen.
Ergebnis: Der Spielehersteller hat eine DVD verkauft, zehn Leute spielen es.
Variante 2: Zehn Leute gehen in einen Laden und kaufen sich jeweils ein Spiel.
Ergebnis: Der Spielehersteller hat zehn DVDs verkauft, zehn Leute spielen es.
Und das macht keinen Unterschied?
RonTaboga am 18.07.2009 19:58 schrieb:louplex am 18.07.2009 16:48 schrieb:RonTaboga am 18.07.2009 15:20 schrieb:Da jedoch die Industrie von Gebrauchtkäufen keinen Cent sieht, ergiebt sich auch hier keinerlei Schaden für die Industrie, ausser die theoretische Illegalität, das jemand dann eine Raubkopie auf seinem PC hat.
Den Satz musst du mir näher erklären...
Damit meinte ich das wenn sich jemand bspw. ein Original Spiel kauft und dieses sofort oder in absehbarer Zeit verkauft, jedoch selbst auf seinem PC das Game nicht deinstalliert sondern die Installtion mit dem NoDVD Crack auf seinem PC lässt und damit weiterzockt, kein Schaden für den Spielehersteller entsteht.
Rein theoretisch gesehen ist es ja für den Spielehersteller egal, ob der Spielekäufer nach dem Verkauf des Games das Spiel weiterzockt auf seinem PC mittels Crack, denn der Verkaufserlös des einen Games ist so oder so an den Verkäufer und damit auch an die Programmierer geflossen, egal ob der ursprüngliche Käufer es mithilfe des Cracks auf seiner Platte weiterbehält, oder es deinstalliert vor dem Verkauf.
Rechtlich gesehen ist es natürlich verboten, aber es entsteht hier meiner Meinung nach im Gegensatz zur Raubkopie gar kein Schaden für den Hersteller. Ich hab das früher paar mal so praktiziert und wüsste nicht, wem ich damals damit geschaden haben soll.
Ich praktiziere es jedoch nicht mehr, weil ich mir mittlerweile lieber mein Regal mit Original Games fülle, soweit dies möglich ist.
Hmm ich dachte nicht, dass ich das erklären muss...
Zehn Leute spielen Spiel A.
Variante 1: Eine Person kauft es sich, spielt es mit No-DVD Crack und verkauft es weiter. Das geschieht neun mal, bis insgesamt zehn Leute mit ein und derselben Version in den Genuss kommen.
Ergebnis: Der Spielehersteller hat eine DVD verkauft, zehn Leute spielen es.
Variante 2: Zehn Leute gehen in einen Laden und kaufen sich jeweils ein Spiel.
Ergebnis: Der Spielehersteller hat zehn DVDs verkauft, zehn Leute spielen es.
Und das macht keinen Unterschied?
