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News - PCGH: James Bond: Ein Quantum Trost - High-Res-Screenshots und Demo-Eindruck
Es wurde ein Frame Limiter auf 30fps eingebaut und wenn man mit einer halbwegs hohen Mausgeschwindigkeit spielt, dann wirkt diese Framerate sehr zähflüssig.
Ist mir sofort aufgefallen. Hab dann Fraps gestartet und das Übel erkannt. Zumal es überhaut keinen Grund für so ein "Feature" gibt.
Was war das denn bitte für eine Demo? Da hat ja die Installation länger gedauert, als das Spiel selber. Für 700MB sehr ernüchternd, wobei das Spiel an sich eigentlich ganz fetzig aussieht und Spass macht.
Also die Demo ist echt etwas zu kurz. Aber das Spiel an sich hat Spaß gemacht. Was mich auch sehr gestört hat, ist das fps - Limit. Das nervt besonders wenn man die Gegner K.O. hauen will, da man nie den Kreis trifft.
Demo gabs auch schon bei der Games Convention zu begutachten, allerdings mit Gamepad . Ansonsten scheint das Spiel ja nicht schlecht zu sein, nur etwas zu einfach. Die Texturen sind teilweise auch detailarm, aber dafür läuft das Spiel gut, mal abgesehen vom Framelimiter. Ich finde die Perspektive beim zielen etwas zu nah an der Waffel, bei CoD 4 war sie weiter weg, hab ich den Eindruck.
"Stört Sie das in James Bond: Ein Quantum Trost eingebaute FPS-Limit?
Ja! Das Aiming wird erschwert."
löl
mir gehts eher weniger um das aimen als das es einfach ned doll läuft/rüber kommt mit 30FPS ^^
jetzt kommen wieder einige die sagen: awas, 12FPS kann das auge eh nur wahrnehmen. die einen sagen 24, und ich sage unter 40 kannstes vergessen, so wie SLI und Crossfire
und beides ist purer mumpitz. das auge sieht nicht in FPS sondern konstant. und ein trainiertes auge bemerkt noch eingestreute einzelbilder bei 400FPS.