Was zeigt einem Entwickler, der ein unfertiges verbuggtes Spiel auf den Markt bringt, diese Verkaufszahlen?
Macht nichts, wenn wir ein Spiel unfertig rausbringen und dann "heilpatchen", gekauft wird es ja trotzdem. Und die anderen kaufen dann halt später...
Auf keinen Fall werden sie Lehren daraus ziehen, ein Spiel viel zu früh herauszubringen.
König Kunde hat eine Chance bzw. seine "Macht" die Spielebranche zum Umdenken zu bringen, nicht genutzt.
Selbst Schuld - der Kunde bekommt, was er scheinbar will, bzw. kauft, unfertige Produkte.
Ich werde auf keinen Fall die verbuggte Verkaufsversion kaufen, in 1-2 Jahren sind die Fehler ausgemerzt (hoffentlich) und das Spiel deutlich billiger.