AW:
ach woher denn; hier stirbt keiner - auch nicht der spiele-pc (der pc generell ja ohnehin nicht).
richtig ist es wohl, dass viele oder eher die meisten entwickler -seit jahren allerdings schon- bevorzugt für konsolen entwickeln und den pc eher nachrangig bedienen.
die gründe sind bekannt:
-einheitliche hardware
-klar abgrenzbare und identifizierbare hardwarebasis
-geringe(re) raubkopierquote
etc. etc.
alles gründe, die -bei ernsthafter betrachtung- kaum so ohne weiteres von der hand zu weisen sind.
allerdings fällt eine einheitliche betrachtung ohnehin schwer, da "spielen" eben nicht gleich "spielen" ist (bzw nicht das, was die meisten hier darunter verstehen würden browsergames vs. klassische retail-titel) und es überdies ziemlich grosse regionale unterschiede gibt (in usa/ japan spielt der pc wohl wirklich nur (oder nur noch?) eine untergeordnete rolle.
des weiteren muss man zwischen genres differenzieren: klassische echtzeit- und/ oder aufbaustrategie kann systembedingt auf konsolen einfach nicht funktionieren - zumindest nicht in der bekannten komplexität.
vielleicht könnte man sagen, dass "arbeitsspiele" (eben simulationen aller art, in erster linie) wohl auch in zukunft dem pc vorbehalten bleiben werden.
sind da nun die entwickler oder wohl eher publisher dran "schuld"?
indirekt natürlich schon, aber wer kann es infinity ward bspw denn verdenken, wenn in die versionen mehr aufwand gesteckt wird, die den löwenanteil des profits abwerfen?
dass soll natürlich nicht heissen, dass man auf dem pc nicht auch noch gutes geld verdienen kann, das beweisen ja blizzard und konsorten - aber das sind wohl eher die ausnahmen.
letztendlich ist das aber alles kalter kaffee, oder kamen in diesem jahr etwa nicht genügend top-titel auch auf pc raus?
eben - vielleicht sollte man mal die jammerei einstellen und es einfach akzeptieren, wenn ein spiel mal ein paar monate später auf den markt kommt. ist ja wirklich kein drama, zumal nicht wenige titel ja noch aufgebohrt werden oder zumindest aufgrund diverser qualitätsverbesserungen die der pc nunmal bietet (bei ausreichender performance). ist das mal nicht der fall (siehe paradebeispiel fifa), dann sollte man die betreffenden titel eben links liegen lassen. ganz einfach.
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