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News - Diskussion: Lassen Entwickler PC-Spiele sterben?

AW:

Oki,

also das mit den 800 hat ich so aus der Erinnerung, glaube gab damals Leute die das ding für 1000 Dollar gekauft habe, Also gut Falschinformation, kann ich zugeben :-)

Kollege hat das Ding auch bei was weis ich wo gekauft für ca 700, daran kann ich mich auch noch erinner... da ich mir dachte " wie bescheurt ist das den" . Also ging ich aus meiner Erinnerung davon aus das das Teil dann so um die 800 Kosten müsste. Also kein gegoole. Hätte ich vielleicht vorher tun sollen, naja bin halt auch abunzu bischen SPONTAN

Aber gut Falschinfo, kann passieren und Fehler geb ich zu.

Hehe das mit de HD-DVD, na siehst Du das war das wo ich meinte bin ich mir nicht sicher. Danke

Dann war also die XBOX im vergleich zur XBOX360 Teuer. ( Verkaufsstart ) Das hab ich jetzt mal im Wiki verglichen....


Dann bleiben von meiner schönen Rechnung die 20 Euro mehr für Spiele und

den nehm ich jetzt aber bewusst dazu Flachbildfernseher... ( TV- und Anschlussmöglichkeiten ). Weil man kauft sich doch sowas nicht wenn man es nicht auch mit der neusten Technik verwenden möchte... Also da kenn ich 2 Leute die sich von Ihrer Röhre bzw. kleinerm Flachbildfernseher getrennt haben und jetzt auf 102 Diagonale zocken....

Gut gut aber

PC stirbt trotzdem nicht :-P
 
AW:

Wenn dann müsste es Publisher heißen, weil die Entwickler haben in solchen Sachen gar nichts zu sagen.
Es gibt auch so viele Entwickler, die gerne ihre Spiele auf dem PC veröffentlichen würden, aber einfach nicht dürfen, weil man daran interessiert ist, die Konsolen zu pushen.

So wie bei der PS3 Sony und bei der Xbox360 Microsoft dahinter stehen, so bräuchte der PC auch eine Firma, die ordentlich für den PC Werbung macht und ihn pusht, wie es die Konsolenfirmen für ihre Konsolen machen.

PC Spiele werden nie aussterben, es kann nur sein, dass sich etwas ändert: Dass der ganze Mainstreamkram auf die Konsolen wandert. Das wäre aber dann für kleinere Firmen wie Piranha Bytes die große Chance, noch mehr auf dem PC rauszukommen.

Vielleicht wird der PC ja dadurch wieder das, was er einmal war: Eine Plattform für Kreativität und tolle Ideen.
Das wurde ja irgendwann zerstört, als der ganze Mainstreamkram den Weg auf den PC gefunden hat und alles nur auf die Masse zugeschnitten wurde. Wenn da jetzt alles wieder kleiner wird, ist auch wieder mehr Platz für Kreativität und der PC kann dann seine Stärken wieder ausspielen. Vielleicht gibts dann auch wieder mehr Spiele für Hardcorezocker.

Ich seh die Entwicklung also gar nicht negativ.

Ich kann dir nur zustimmen.
ein hauptgrund , für mich, den PC zu benutzen,sind undbleiben MODS und Flugsims bzw red orchestra und der dh mod. Ein spiel,welches als mod begann und danach gemoddet wurde lol
Cod im MP is langweilig,RO im MP zock ich sicher noch ewig bzw den nachfolger.Gleiches für IL2 1946 und den (hoffentlich) bald erscheinenden nachfolger.Hab leider die links verlegt,die grafik is umwerfend bzw cockpitmodelle :-X
 
AW:

Allgemein betrachtet:
Der PC/Konsolen Markt hält sich an die gleichen Gesetze, wie jeder andere Markt auch. D.h der stärkere bzw derjenige mit der innovativeren Idee sezt sich durch. Wer das sein wird ist noch nicht abzusehen, zur Zeit dominiert der PC noch sämtliche Spieleplattformen, aber er stagniert seit fast einem Jahrzehnt was die Innovationen betrifft. Siehe Blue-Ray gegen HD-DVD oder Quelle vs amazon/ebay.

Aus meiner Sicht:

Ich persönlich finde auch das der Pc Markt von Publischern im Stich gelassen wird. Gute Beispiele sind hier Microsoft und EA-Games.
Age of Empires 3 wurde auf den Markt gebracht und eigtl links liegen gelassen von Ms, obwohl es durchaus Wc3 oder SC Potenzial gehabt hat, sonst wär er es auch nicht so stark gewesen über fast 5 Jahre bis zur Schließung von ES. MS verlagert seine Resourcen zunehmend in Richtung Konsole, auch wenn seine PC-Spiele extrem profitabel sind/waren.

Ein negatives Beispiel ist EA-games,was C&C(Red Alert etc) betrifft, welches im Beta Status bzw in einer völlig unzureichender Form auf den Markt gebracht wurde um schnell noch eine alte Kuh zu melken, bevor man sie ins Nirvana schießt.

Fazit: Auf lange Sicht hin müsste der PC vorallem in westlichen Ländern seine E-sport Sparte Saloon fähig machen, um auch nicht PC-Gamer anzusprechen. Damit meine ich nicht völlig Hard-Core, sondern Amateur Listen ala Bezirks Liga etc zum Zock zwischendurch.

Solange das nicht der Fall ist wird die Konsole als Home-Entertainment PLattform den PC bzgl Spiele in seine Einzelteile zerlegen.
 
AW:

Sterben tut der PC-Markt eher nicht, das verhindert wow im Alleingang...
Shooter ist umgezogen, da kann man noch so sehr von wegen "Maus-Tastatur-ist-besser" herumraunzen. RTS und MMORPG bleiben aber wohl weiterhin am PC. Sprachsteuerung, eher aber Natal und der Sonystick könnten da aber zumindest bei RTS auch am Gefüge rütteln. wii mit seiner wiimote könnte ja schon, die Auflösung passt dann aber nicht unbedingt, PS3 und XBox kann ich mir aber mit den kommenden Zusätzen schon als konkurrenzfähige RTS-Platformen vorstellen.

...
Shooter sind nicht umgezogen, nur sind die Käufe weniger geworden weil jeder Schwachkopf sich, z.B. CoD4, gebrannt hat, und das schlimme ist das wirklich keiner Reue o.ä, empfindet, die meisten hängen das sogar an die große Glocke.
Dann ist der Umsatz dorthin gezogen, was anderes war nicht gemeint und was anderes interessiert in den Finanzabteilungen der Publisher auch niemanden.

Übrigens:
Schau dir mal die neue News über Battlefield BC2 an ;-)
Ja und, PR Geblubber im Zuge des MW2-Fettnäpfchenmarathon. Wobei IW imho wohl am Ende trotzdem besser dastehen wird als Dice.

Außerdem überrascht mich immer wieder wie wenig Leute eig. darüber
informiert sind das Natal auch für Windows funktionieren wird?!
Das hatte sich doch wie ein Lauffeuer im INet verbreitet?!
(Was übrigens ein logischer Schritt ist, da sonst die PC Spieler von zu vielen Spielen ausgeschlossen sein würden)
Natal wird auch für Windows gehen? Wow! Und? Was soll das hinsichtlich RTS am PC bringen? Da hat man ja schon gute Eingabegeräte. Natal wird eine Entertainmentfuchtelfernbedienung und für einige Spassspiele Verwendung finden, und ich kann mir eben RTS noch vorstellen (mit Gamepad steuern, Kamera mit Luftakrobatik bewegen und Tatenkürzel in der Luft antippen). Es besteht imo halt einfach die Chance/Gefahr das auch an der RTS-Vorherrschaft des PCs gesägt wird.
Eig. könnte ich mir auch MMOs mit Fuchtelsteuerung vorstellen, aber ehrlich gesagt habe ich noch nie eins gespielt von daher weiß ich nicht so recht wieviele Tasten man da wirklich braucht und ob Natal&Co das substituieren könnte.
 
AW:

D.h der stärkere bzw derjenige mit der innovativeren Idee sezt sich durch.

dass sich der innovativere durchsetzt muss keineswegs sein.
abgesehen wäre dann noch zu klären, wer das ist - mal vorausgesetzt, es gibt überhaupt dieses "pc vs. konsolen"-ding, was ich ganz arg bezweifele:

ich kann mich, ehrlich gesagt, an keine wirklich umwälzende änderung beim pc-spielen erinnern. ich sitz heut immer noch genauso vorm monitor und interagiere mit maus und tastatur. innovation gleich 0.
das gleiche gilt aber auch für die konsolen (mit ausnahme der wii) - das gleiche in grün und zwar seit ~ 20 jahren.

einzig hinzugekommen (auf konsolen mit verspätung) ist das online- gaming.

aber er stagniert seit fast einem Jahrzehnt was die Innovationen betrifft. Siehe Blue-Ray gegen HD-DVD oder Quelle vs amazon/ebay.

na super, ein grösserer datenträger *gähn* - wie viel das am grundsätzlichen spielerlebnis ändert sieht man ja an der ps3. :D
das gleiche gilt für cpus mit xxx kernen und gpus mit xxx stream prozessoren und dx 78 - features.

zur Zeit dominiert der PC noch sämtliche Spieleplattformen,

das ist interessant, woran machst du das fest?
 
AW:

zur Zeit dominiert der PC noch sämtliche Spieleplattformen,

das ist interessant, woran machst du das fest?

es ist schon schräg, wie manche ohne jede sinnige grundlage zu ihren "überzeugungen" kommen, oder? ;-)

wenn es dem pc spielemarkt gut gehen würde, gäbe diskussionen die diese hier gar nicht, einem gesunden markt würden händler und hersteller nie den rücken kehren

lustig sind auch immer diese ansichten "pc hat ja die bessere hardware/grafik..." es geht nicht darum was "besser" ist, es geht darum was sich verkauft
und die verkaufszahlen von pc versionen können bei weitem nicht an verkaufszahlen entsprechender konsolenversionen ranreichen

es gab mal ne zeit, da gab es drei formate auf dem videomarkt: vhs, video2000, betamax
ob nun vhs das "beste" war hmm... es hat sich auf jeden fall durchgesetzt und nach ner weile wurde halt nix mehr für video2000 rausgebracht, obwohl manche es als technisch ausgereifter angesehen hatten...
wichtig sind nur die verkaufszahlen
 
AW:

wenn es dem pc spielemarkt gut gehen würde, gäbe diskussionen die diese hier gar nicht, einem gesunden markt würden händler und hersteller nie den rücken kehren
Sicherlich nicht falsch und der PC-Markt ist ganz sicher nicht gerade im Hochpunkt der Blütezeit. Allerdings darf / sollte man den Web 2.0-Effekt nicht vergessen. Aus Kleinigkeiten werden gerne große Probleme gemacht und auch auf den Internetseiten stehen wirtschaftliche Interessen im Vordergrund.

So lange es einen entsprechenden Markt gibt, wird keine Plattform untergehen, und der PC ist ja nicht nur zum Spielen da. Nur es verlagern sich Schwerpunkte. CoD ist da ein schönes Beispiel. Es geht IW / Activision nicht darum den PC „sterben zu lassen“, sondern einfach möglichst viel Geld zu machen. Geld, da der Weiterverkauf dank Steam-Bindung erschwert wird, mehr Gewinn an jeder Version, die über Steam erworben wird (kostet ja mindestens den Ladenpreis) und man kann (endlich auch auf dem PC) Mappacks verkaufen. Das ist sicherlich – je nach Geschmack – nicht alles rosig für den PC-Zocker, aber durchaus keine Entwicklung, die den PC sterben lassen soll.

Sicherlich gibt es auch „unglückliche Entscheidungen“, die damit einhergehen, wie etwa das Fehlen von Ded.Servern und Mods. Wenn man nach dem geht, was in den Foren kommt, dann könnte man meinen 99% der PCler sind Hardcoreclanzocker. Nur am Ende kaufen eben nicht nur die „Freaks“ das Game, sondern der Massenmarkt und da wird es 90% der Spieler egal sein, wie es im Bereich Mods und Ded-Servern aussieht.
 
AW:

D.h der stärkere bzw derjenige mit der innovativeren Idee sezt sich durch.

dass sich der innovativere durchsetzt muss keineswegs sein.
abgesehen wäre dann noch zu klären, wer das ist - mal vorausgesetzt, es gibt überhaupt dieses "pc vs. konsolen"-ding, was ich ganz arg bezweifele:

ich kann mich, ehrlich gesagt, an keine wirklich umwälzende änderung beim pc-spielen erinnern. ich sitz heut immer noch genauso vorm monitor und interagiere mit maus und tastatur. innovation gleich 0.
das gleiche gilt aber auch für die konsolen (mit ausnahme der wii) - das gleiche in grün und zwar seit ~ 20 jahren.

einzig hinzugekommen (auf konsolen mit verspätung) ist das online- gaming.

aber er stagniert seit fast einem Jahrzehnt was die Innovationen betrifft. Siehe Blue-Ray gegen HD-DVD oder Quelle vs amazon/ebay.

na super, ein grösserer datenträger *gähn* - wie viel das am grundsätzlichen spielerlebnis ändert sieht man ja an der ps3. :D
das gleiche gilt für cpus mit xxx kernen und gpus mit xxx stream prozessoren und dx 78 - features.

zur Zeit dominiert der PC noch sämtliche Spieleplattformen,

das ist interessant, woran machst du das fest?
@1
Die meisten empfanden die Blue-Ray als innovativer und zukunftsweisender.
Mir geht es ja nicht darum hier PC gegen Konsole darzustellen, sondern das die großen Firmen einfach ihre Resourcen mehr in Richtung Konsole verlagern, weil die Gewinnspanne nach ihrer Ansicht größer ist.
Einheitliche Programmierung, weniger Raupkopien=mehr Kontrolle etc.

@2
Aber sehe ins gesamt schon mehr Innovationen auf dem Konsolenmarkt außer der Wii, wie zb,Eye toy sämtliche Gitarren Spiele und jez dann Projekt Natal. Und Innovationen betreffen ja nicht nur die Interaktion mit dem Medium, sondern auch wie es selber erscheint. Die Ps3 hat ja auch Spiele die sich von älteren vollkommen unterscheiden, obwhol man weiterhin mit Controller spielt.

@3
Der PC dominiert noch die Spieleplattformen in den meisten Bereichen wollt ich sagen. Außer den reinen Fun games (Gittare Hero, Kapmspielen etvl noch Sport spielen)), ist er überall immer noch die Nummer Eins. Fast kein einziges Rts Spiel der Konsolen kann mit SC oder WC3 gleichziehen. Bei Fps ist es Valve alleine, welches alle in den Schatten stellt und bei RPG halt Wow oder Daoc etc die Nase vorn. Auch Browsergames sind unheimlich beliebt und tragen dazu bei der Pc immeroch die Nummer 1 Multimediaplattform bleibt.
 
AW:

@1
Die meisten empfanden die Blue-Ray als innovativer und zukunftsweisender.

wer sind diese "meisten"?
mal ganz ehrlich: was hat blu ray denn bislang bei spielen gebracht?
gibt es auch nur ein einziges spiel, dass von blu ray profitiert oder ohne blu ray nicht machbar wäre?

Mir geht es ja nicht darum hier PC gegen Konsole darzustellen, sondern das die großen Firmen einfach ihre Resourcen mehr in Richtung Konsole verlagern, weil die Gewinnspanne nach ihrer Ansicht größer ist.
Einheitliche Programmierung, weniger Raupkopien=mehr Kontrolle etc.

das hab ich ja auf seite 1 schon angemerkt.

@2 Aber sehe ins gesamt schon mehr Innovationen auf dem Konsolenmarkt außer der Wii, wie zb,Eye toy sämtliche Gitarren Spiele und jez dann Projekt Natal.

na ja, konsolenentwickler sind im allgemeinen wohl experimentierfreudiger.
da würd ich sogar noch zustimmen; vor allem die japaner tun sich da hervor und die entwickeln nun mal beinahe nur für konsolen.

@3Der PC dominiert noch die Spieleplattformen in den meisten Bereichen (...) ist er überall immer noch die Nummer Eins.


hm, ziemlich exklusive sicht der dinge dürftest du da haben.
aber ok, müssen wir wohl nicht drüber diskutieren. ;-)
 
AW:

Was die Blue-Ray betrifft denkst du zu engstirning.
Sie betrifft ja nicht nur den Spielemarkt, sondern vorallem die Filmbranche und Hollywood ist hier halt am einflussreichsten. Große Filmemacher, darunter Peter Jackson oder James Cameron sehen halt in der Kapazität der Blue _Ray mehr Vorteile als in einer "neuen" DVD, die wieder ein extra Abspielgerät benötigen würde ohne wesentlich besser als ihr Vorgängermodell zu seien.

Was die Vorherrschaft des Pc angeht hast du mich evtl falsch verstanden. Ich ging hier von der absoluten Marktvorherrschaft aus und da ist der PC immer noch vor der Konsole. Dafür ist die relative Beliebtheit der Konsolen unter Gelgenheits/Fun Spielern deutlich höher.

Der Pc müsste halt auch solche Märkte erschließen, aber was diesen Bereich betrifft, wurde halt seit Jahren nicht wirklich was getan. Im Gegenteil die Konsolen drängen immer mehr in den professionellen Bereich hinein.
 
AW:

Was die Blue-Ray betrifft denkst du zu engstirning.
Sie betrifft ja nicht nur den Spielemarkt, sondern vorallem die Filmbranche und Hollywood ist hier halt am einflussreichsten. Große Filmemacher, darunter Peter Jackson oder James Cameron sehen halt in der Kapazität der Blue _Ray mehr Vorteile als in einer "neuen" DVD, die wieder ein extra Abspielgerät benötigen würde ohne wesentlich besser als ihr Vorgängermodell zu seien.

wir reden hier aber nunmal von spielen und nicht von filmen.
also beschränke ich mich bei der betrachtung auch darauf.
und bezogen auf spiele hat blu ray (übrigens immer noch ohne `e`) bislang eben nichts gebracht - wie auch von jedem erwartet. ;-)


Ich ging hier von der absoluten Marktvorherrschaft aus und da ist der PC immer noch vor der Konsole.

was meinst du mit absoluter vorherrschaft?
marktanteile, respektive absatzzahlen?
da liegst du definitiv falsch, was beinahe alle genres angeht. ;)
 
AW:

Was die Blue-Ray betrifft denkst du zu engstirning.
Sie betrifft ja nicht nur den Spielemarkt, sondern vorallem die Filmbranche und Hollywood ist hier halt am einflussreichsten. Große Filmemacher, darunter Peter Jackson oder James Cameron sehen halt in der Kapazität der Blue _Ray mehr Vorteile als in einer "neuen" DVD, die wieder ein extra Abspielgerät benötigen würde ohne wesentlich besser als ihr Vorgängermodell zu seien.

Den Erfolg der Blu Ray über das Konkurrenzprodukt hat übrigens die Pornoindustrie maßgeblich beeinflusst, denn die entscheiden letztlich größtenteils über die kommerzielle Verbreitung und damit den Erfolg. Ein wichtiger Grund war dafür übrigens die Play Station 3 und nicht die Kapazität oder die Meinung von Jackson oder Cameron.

Was die Vorherrschaft des Pc angeht hast du mich evtl falsch verstanden. Ich ging hier von der absoluten Marktvorherrschaft aus und da ist der PC immer noch vor der Konsole. Dafür ist die relative Beliebtheit der Konsolen unter Gelgenheits/Fun Spielern deutlich höher.

meinst du damit Spiele PC´s oder alle PC´s? Denn was Spiele PC angeht fürchte ich ist die Konsole vorne.
 
AW:

Ich meinte alle PCs sogar der größte Büro PC wird ab und an fürs spielen benutzt. Ihr vergesst die Macht von Browser Games. Alleine in den ganzen online Netzwerken gibt es jegliche Minigames.
Das die Spiele die so im Laden stehen von Konsolenbesitzern gekauft werden ist klar. Aber es ging mir ja um die Gesamtheit, und da stehen MMorpgs einfach noch den Konsolen voran.

Das mit der Pornoindustrie ist übrignes nicht wirklich richtig. Natürlich hat sie auch auf die Filmproduktion Einfluss, aber meinst du nicht das große Filmstudios wie Warner mehr Macht haben was das betrifft?.
Un hier ist einfach der größte Berater Peter Jackson und nicht irgendwelche Pornofuzzies.
Siehe Wikipedia:"Am 4. Januar 2008 gab Time Warner bekannt, dass seine Studios Warner Bros. und New Line Cinema [15] zukünftig keine weiteren Filme für die HD DVD veröffentlichen werden, sondern ausschließlich auf die Blu-ray Disc setzen. Dies wurde von einigen Medien als Entscheidung des Formatkrieges bezeichnet"

Außerdem ist der Einfluss der Pornoindustrie in den letzen Jahren durch kostenlose Pornportale dermaßen gesunken, dass sie sowieso bald nicht mehr viel zu melden haben werden.
 
AW:

Das mit der Pornoindustrie ist übrignes nicht wirklich richtig. Natürlich hat sie auch auf die Filmproduktion Einfluss, aber meinst du nicht das große Filmstudios wie Warner mehr Macht haben was das betrifft?.
Un hier ist einfach der größte Berater Peter Jackson und nicht irgendwelche Pornofuzzies.
Siehe Wikipedia:"Am 4. Januar 2008 gab Time Warner bekannt, dass seine Studios Warner Bros. und New Line Cinema [15] zukünftig keine weiteren Filme für die HD DVD veröffentlichen werden, sondern ausschließlich auf die Blu-ray Disc setzen. Dies wurde von einigen Medien als Entscheidung des Formatkrieges bezeichnet"

Außerdem ist der Einfluss der Pornoindustrie in den letzen Jahren durch kostenlose Pornportale dermaßen gesunken, dass sie sowieso bald nicht mehr viel zu melden haben werden.
da scheint es wohl unetrschiedliche Meinungen zu geben:

"Die Sex-Industrie gilt als einer der wichtigsten Faktoren im Streit um
den künftigen DVD-Nachfolger. Pornografische Inhalte verbreiten sich –
wie bereits bei VHS-Videocassetten – schneller als Angebote anderer
Branchen."

www.chip.de/news/Porno-Industrie-entscheidend-im-Streit-um-DVD-Nachfolger_18440018.html


Generell stelle ich aber bei dir ein ziemlich ausgeprägtes...Selbstbewusstsein bzgl deiner meinung fest.
 
AW:

Ich habe ja nie bestritten das die Pornoinsutire Einfluß genommen hat, aber schluendlich waren die großen Studios Hollywoods entscheidend.
Die Pornoindustrie ist längst nicht mehr so stark wie zu Zeiten der VHS, weil halt viele Leute lieber kostenlose Portale im Internet nutzen.
Bei allen Quellen die über den Formatkrieg gelesen hab wird Warner als Entscheidungsträger angeführt und ich hab Jackson nur genannt ,weil er genauso wie Cameron/Lucas ein Pioneer der HD-Cam ist und diese drei mit den Studios im Rücken einfach mehr Einfluß haben als die Porno Industrie.

http://www.golem.de/0802/57787.html
http://winfuture.de/news,36722.html
www.wikipedia.org
etc
 
AW:

In der Hinsicht muss ich aber auch mal die PC Spielemagazine wie PC Games und Gamestar kritisieren. Die hypen und pushen doch sogar sehr oft noch den Konsolenkram und helfen kräftig mit den PC zu schwächen.
Ich würde mir da eine "Rückbesinnung" wünschen und das man sich wieder wirklich als PC Spielemagazine gibt und mehr über Spiele wie ArmA 2, Black Shark, Mount & Blade, Edna bricht aus oder irgendwelche PC Indiegames berichtet, also Spiele die ihren Ursprung auf dem PC haben. Gerade als PC Spielemagazin sollte man ja interesse daran haben, den PC Markt zu stärken und sich auch dazu bekennen.
 
AW:

PCG dürfte ein Interesse daran haben ihre zeitschrift und ihre Webseite profitabel zu vermarkten.
Die tragen durch ihre berichterstattung lediglich dem sich veränderten Spielverhalten der Kunden Rechnung.

Den PC only Spieler, der sich auch wirklich nur für seine Plattform interessiert gibt es nunmal nicht mehr so oft.
Mir fällt da spontan nur deine Person ein ;-)
 
AW:

PCG dürfte ein Interesse daran haben ihre zeitschrift und ihre Webseite profitabel zu vermarkten.
Die tragen durch ihre berichterstattung lediglich dem sich veränderten Spielverhalten der Kunden Rechnung.

Den PC only Spieler, der sich auch wirklich nur für seine Plattform interessiert gibt es nunmal nicht mehr so oft.
Mir fällt da spontan nur deine Person ein ;-)
Demnach sollte der Playboy-Herausgeber die Zeitschrift auch zuhauf mit Artikeln über Autos und Motoren füllen.
Viele Männer die sich diese Zeitschrift kaufen mögen auch Autos und sind daran interessiert.
Auf dieses Ergebnis kommt man wenn man deiner "Logik" folgt.

Wenn man sich eine Zeitschrift zu einem bestimmten Thema kauft, dann möchte man auch, dass dieses Thema ausreichend behandelt wird. (Überraschung..)
Ich habe kein Interesse daran, mit Screenshots oder ganzen Artikeln über Konsolenversionen "vertröstet" zu werden.

Das ist meine Meinung. Jetzt dürfte dir auch schon meine Person dazu einfallen.
 
AW:

PCG dürfte ein Interesse daran haben ihre zeitschrift und ihre Webseite profitabel zu vermarkten.
Die tragen durch ihre berichterstattung lediglich dem sich veränderten Spielverhalten der Kunden Rechnung.

Den PC only Spieler, der sich auch wirklich nur für seine Plattform interessiert gibt es nunmal nicht mehr so oft.
Mir fällt da spontan nur deine Person ein ;-)
Demnach sollte der Playboy-Herausgeber die Zeitschrift auch zuhauf mit Artikeln über Autos und Motoren füllen.
Viele Männer die sich diese Zeitschrift kaufen mögen auch Autos und sind daran interessiert.
Auf dieses Ergebnis kommt man wenn man deiner "Logik" folgt.
:confused: Schonmal in den Playboy oder vergleichbare Publikationen geschaut?
 
AW:

PCG dürfte ein Interesse daran haben ihre zeitschrift und ihre Webseite profitabel zu vermarkten.
Die tragen durch ihre berichterstattung lediglich dem sich veränderten Spielverhalten der Kunden Rechnung.

Den PC only Spieler, der sich auch wirklich nur für seine Plattform interessiert gibt es nunmal nicht mehr so oft.
Mir fällt da spontan nur deine Person ein ;-)
Demnach sollte der Playboy-Herausgeber die Zeitschrift auch zuhauf mit Artikeln über Autos und Motoren füllen.
Viele Männer die sich diese Zeitschrift kaufen mögen auch Autos und sind daran interessiert.
Auf dieses Ergebnis kommt man wenn man deiner "Logik" folgt.
:confused: Schonmal in den Playboy oder vergleichbare Publikationen geschaut?
Mein Punkt ist, dass sich niemand der nicht konsumgeschädigt ist einen Playboy aus diesem Grund kauft. Wer bitte schön erwirbt einen Playboy um sich Autos anzusehen? Für sowas gibt es Autozeitschriften, mein Lieber.
Mit solchen Maßnahmen will man das Blatt füllen und vermutlich von der "Wichsheftchen"-schiene wegkommen.
Ebenso kauft man sich (ich zumindest) PC Zeitschriften um über den Bereich "PC" informiert zu werden und nicht über alle möglichen Konsolen und Handhelds die es im Moment gibt. Dafür gibt es genügend andere Zeitschriften.
Offenbar weißt du gar nicht worauf ich hinaus will, sonst hättest du nicht so mehr oder weniger dämlich nachgefragt.
Das soll nicht beleidigend rüberkommen.
 
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