AW: News - Crysis 2 Patch: DX11-Update mit erweitertem Grafikmenü soll morgen kommen - Update
"Physik" ist dort sicherlich nicht mehr vorhanden, allerdings tatsächlich mehr Wellengang, wobei das Wasser selbst künstlicher wirkt als auf dem PC.
Dass die PC Version diesen Wellengang nicht bietet könnte an volgendem liegen:
Crytek plant ja einen DX11 Patch, und den Möglichkeiten der verschiedenen .cfg Dateien im Spieleordner nach zu schließen hatten sie von Anfang an vor einen 4ten Grafikmodus zu implementieren (wahrscheinlich mit DX11).
Warum dies nicht zu Release geschehen ist kann eig. nur damit erklärt werden dass die Entwickler sich bis zur Fertigstellung andere wichtigere Ziele gesetzt haben und somit mit dem DX11 Modus nicht fertig geworden sind.
Ein mögliches Einsatzgebiet von DX11 ist ja nun Tesselation, welches man auch auf Wasser sehr schön anwenden kann (siehe Dirt 2).
Somit wäre ein möglicher Erklärungsversuch jener, dass man, um den Unterschied von DX9 zu DX11 mehr herrauszustellen, dem Wasser nur leichten Wellengang zuordnet um diesen in DX11 mit Tessel. aufzuwerten.
Das ist nicht ungwöhnlich und hat man zu Werbezwecken schon in anderen Spielen gemacht, somit finde ich diese Theorie nicht mal so abwegig.
Woran es am Ende aber lag kann wohl nur Crytek sagen, und sollte es wirklich zum herrausstellen der Unterschiede gedacht sein werden die wohl ihre Klappe halten, jedenfalls so lange bis der Patch draußen ist.
@ LordNicon:
Das war ein Gerücht welches aufkam, da die verlinkte Seite einfach eine Behauptung in den Raum gestellt hat ohne überhaupt eine Quelle anzugeben.
Ich bin nicht der Auffassung, dass das hier her gehört.Lieber User,
...
Ja, die XBox nutzt DirectX, DirectX ist aber nur eine RenderSchnittstelle und hat absolut nichts mit der Technik, die über diese Schnittstelle eingesetzt wird, zu tun.das Video vergleicht die XBox360 Versionen der Games. Klar also, dass dein Wasser in Crysis 2 anders aussieht. Liegt aber garantiert nicht am DX11 im Video.
VG
Frank
Mhm das erklärt zumindest theoretisch weshalb das Wasser anders aussieht, aber:
1) Nutzt die X-Box nicht ebenso wie Windows DirectX zum rendern von 3D Grafiken?
2) mM nach ist in dem Wasser deutlich mehr "Physik" sprich Bewegung bzw Wellengang zu erkennen. Kann sein dass es täuscht aber ich habs jetzt 2 mal geschaut.
Gruß
"Physik" ist dort sicherlich nicht mehr vorhanden, allerdings tatsächlich mehr Wellengang, wobei das Wasser selbst künstlicher wirkt als auf dem PC.
Dass die PC Version diesen Wellengang nicht bietet könnte an volgendem liegen:
Crytek plant ja einen DX11 Patch, und den Möglichkeiten der verschiedenen .cfg Dateien im Spieleordner nach zu schließen hatten sie von Anfang an vor einen 4ten Grafikmodus zu implementieren (wahrscheinlich mit DX11).
Warum dies nicht zu Release geschehen ist kann eig. nur damit erklärt werden dass die Entwickler sich bis zur Fertigstellung andere wichtigere Ziele gesetzt haben und somit mit dem DX11 Modus nicht fertig geworden sind.
Ein mögliches Einsatzgebiet von DX11 ist ja nun Tesselation, welches man auch auf Wasser sehr schön anwenden kann (siehe Dirt 2).
Somit wäre ein möglicher Erklärungsversuch jener, dass man, um den Unterschied von DX9 zu DX11 mehr herrauszustellen, dem Wasser nur leichten Wellengang zuordnet um diesen in DX11 mit Tessel. aufzuwerten.
Das ist nicht ungwöhnlich und hat man zu Werbezwecken schon in anderen Spielen gemacht, somit finde ich diese Theorie nicht mal so abwegig.
Woran es am Ende aber lag kann wohl nur Crytek sagen, und sollte es wirklich zum herrausstellen der Unterschiede gedacht sein werden die wohl ihre Klappe halten, jedenfalls so lange bis der Patch draußen ist.
@ LordNicon:
Das war ein Gerücht welches aufkam, da die verlinkte Seite einfach eine Behauptung in den Raum gestellt hat ohne überhaupt eine Quelle anzugeben.
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Dein Vergleich ich würde ja auch nicht umsonst arbeiten hinkt genauso. Ich bin kein Konzern, geschweige denn Konzernchef. 

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