Ach so, nee. So richtig "Gedanken drüber machen" kannst du das nicht nennen. Das saug ich mir beim Tippen aus den Fingern (auch wenn's dadurch langsamer geht.)
Semi-dynamische Kurz-Kampagnen wie in QuakeWars wären ja nett. Wenn die Bösen zuerst mal Grayskull stürmen und in den Thronsaal gelangen müssen, um den König einzutüten.
In der nächsten Map müssten die Guten in Snake Mountain eindrigen um selbigen aus dem Verlies zu kriegen.
Im Prinzip ist es ja einfach. Aber Mattel haben noch wenig Ahnung von "modernem Spielzeug".
Die glauben noch immer, dass du, um virtuell mit Actionfiguren zu spielen, ein paar hydraulischen Datenhandschuhe, LCD Brillen und einen Direktlink ins Gehirn brauchst.
Es ist immer noch wirtschaftlicher, Barbie(tm) Spiele programmieren zu lassen, die, ohne Ausnahme, alle schlecht sind.
Aber vielleicht sind die MOTU ja ebenso passé wie Seagal, Van Damme, Lundgren, Modern Talking... in den Achzigern noch "okay", will sie heute einfach kein Schwein mehr sehen, bzw kann damit nichts mehr anfangen.