Leider vergisst du dabei, das der Test zu the last of us 2 eben manche Kritikpunkte gar nicht richtig benennt ... oder gar erkennt. Man blendet sie ja teilweise aus, in dem man sie hinter vereinfachenden Phrasen versteckt. Um mal aus dem Test zu zitieren: "Die Story wird viele Spieler überraschen und schockieren. Einige vielleicht sogar abschrecken, denn Naughty Dog traut und mutet den Spielern viel zu." Die Konsequenz aus dieser Erkenntnis ist, dass der Titel eine 10/10 ist. Das ist einfach nicht logisch.
Ist dir als Spieler aufgefallen, dass manche Dinge in The Last Of Us 2 schlecht getimed or erzählerisch schlecht angeordnet sind? Ist dir entgangen, dass manche Dinge, die innerhalb der Story geschehen, Spielern missfallen werden? Ich meine, es muss doch einen Tester irgendwie auffallen, dass es vielleicht nicht allen gefällt oder gar nachvollziehbar ist, was da so mit Ellie und Co passiert und das in eine Wertung einfließen lassen.
Was macht also diesen fehlenden Punkt zu 10/10 bei Ghost of Tsushima aus? Die Geschichte? Also schlimmstenfalls sind die auf Augenhöhe, also selbst wenn man TLOU2 Geschichte super findet. Vielleicht ändere ich meine Meinung ja auch noch mal, wenn ich endlich selbst zum Controller greifen darf und die ein oder andere sinnlose Questreihe in GoT entdecke. Dann hätte GOT die 9/10 wohl sicher auch zurecht, aber dann wäre TLOU2 nicht automatisch besser, mit seinen gleichwohl genauso verhandenen Sinnlosigkeiten. Eine 10/10 müsste doch eigentlich suggerieren, dass das Spiel der breiten Masse gefallen würde, das am besten jeder Gamer das Ding ein mal durchgespielt haben sollte, aber das finde ich bei so einem kontroversen Titel wie TLOU2 ein bisschen deplatziert. Spätestens, wenn man den sich den Argumentationen Angry Joe, YongYea und wie sie alle heißen auseinander setzt, kann doch vom einem hoch gepriesenen Titel gar nicht mehr die Rede sein.
Mir als Spieler ist so einiges aufgefallen, nur muss man hier eben tunlichst differenzieren zwischen "es gefällt mir persönlich nicht" (subjektiv) und "das funktioniert so nicht" (objektiv).
Von (guten) Journalisten erwarte ich so weit wie möglich KEINE subjektive Meinungen in einem Test (in einer Kolumne jederzeit gerne).
Der Test soll so gut es eben geht objektive Fakten wiedergeben um mir als Spieler einen kompakten Gesamteindruck zu vermitteln.
Hardwareanforderungen? Wie ist die Grafik? Läuft es stabil? Gibt es Mängel an der KI / den NPCs? Wie gelungen ist die Steuerung/Tastenbelegung? Wie flüssig ist das Gameplay? Spieldauer in circa? Wiederspielwert? Bestimmte Features? Modding? SeasonPass / Ingame Shop? Gibt es grobe(!) Schnitzer bei Story und oder Missionsdesign welche einen rausreißen aus dem Spielfluss?
Ggf. einen kurzen Vergleich mit einem Genre Vertreter um den Spielern eine kleine Orientierung zu geben. "Wenn Ihnen Spiel Y gefallen hat, dann werden Sie auch mit Spiel Z nichts falsch machen".
Subjektive Meinungen(!) haben meines Erachtens nach nichts einem seriösen Test verloren. Das ist natürlich utopisch, sind doch Spiele-Journalisten auch immer "Fans" des getesteten Produktes (ggf. vorherigen Teile).
Aber je weniger eigene Meinung in einem Test, umso besser.
Was den Unterschied von 9/10 auf 10/10 ausmacht lässt sich doch auch sehr gut nachvollziehen: wo GoT alles "nur" auf einem sehr hohen Level performed, hat eben TLOU2 den Mut hin zu etwas Neuem, in diesem Fall eben die emotionale Story mit krassen Momenten, welche kein Spiel vorher bisher eben so präsentiert hat. Darum 10/10 und mit ein Meilenstein der Spielehistorie.
Und kenne keinen AngryJoe und Konsorten, da mir Meinungsäußerungen von Amateuren im Internet (noch mehr als im RL) komplett egal sind. Du frägst ja auch nicht deinen Gärtner wenn dein Auto Zicken macht, sondern den Mechaniker deines Vertrauens
Es hat gute Gründe warum es PCGames, Gamestar, 4Players & Co. gibt. Streamer sind nicht die Antwort auf alles. Eigentlich auf gar nichts. Zudem kann ich dir für jeden "kritischen" Streamer Minimum einen aufzeigen der Last of Us 2 mega gut findet.
Und dann was?
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