Diese Kolumne spricht mir aus der Seele

Habe jetzt 31 Stunden auf der Uhr und wäre dann bald mal soweit mich einer der Fraktionen anzuschließen. Aber so richtig "gerne" möchte man keinem der Kasper-Vereine beitreten.
Seit ich die ersten Gameplay-Videos zu Elex gesehen habe, sprechen mich am ehesten die Kleriker an. Hauptsächlich optisch und aufgrund ihrer Psi-Fähigkeiten. Suggestion mag grundsätzlich verwerflich sein, aber da die Elex-Welt voll mit Drecksäcken ist, die zurecht gestutzt werden wollen, gefällt mir die Idee der Gedankenkontrolle doch ganz gut.
Viele der im Text genannten Punkte lassen mich aber vor den Klerikern zurückschrecken. Denn auch hier findet man sofort mal eine handvoll unguter Personen. Die Unterdrückung und Suggestion der eigenen Leute ist ebenfalls fraglich. Der Vergleich mit den Gegebenheiten in den 1930er Jahren Deutschlands triffts ja leider ganz gut. Hinzu kommt, das die hochtechnisierte Fraktion einen Gott anbetet, was für mich nicht sonderlich stimmig ist. Hier fände ich es besser, hätten die Piranhas die Religionskomponente lieber den Berserkern zugeschanzt.
Im Laufe der Aufnahme-Quests, die ich für alle Fraktionen abgeschlossen habe, sind mir tatsächlich die Outlaws am sympathischten. Klingt doof, aber lässt sich einfach erklären: Die sind wenigstens authentisch! Die Outlaws sagen wenigstens, dass sie A-Löcher sind und leben nach dem "Recht des Stärkeren". Grundsätzlich mag ich auch die Optik der Waffen und Rüstungen der OLs, aber die Stim-Mechanik spricht mich einfach nicht an. Nebenbei ist der Duke ein Ungustl durch und durch. Ich warte noch immer auf die Möglichkeit mit dem "gestürzten" alten OL-Chef zusammenzuarbeiten und den Duke zu stürzen. Ob das implementiert ist, weiß ich aber nicht.
Die Berserker sprechen mich optisch am wenigsten an. Die Rüstungen sind zwar nett, aber naja. Die Kampf-Mechanik und die Naturverbundenheit wären ja in Ordnung, aber da die Herren ebenfalls ein verlogener Haufen sind und den Tellerrand nicht mal von der Nähe kennen, bin ich auch hier eher ab- als zugeneigt. Hinzu kommt, dass obwohl ich sehr viele Quests für die Typen erledigt habe, sich deren Zufriedenheit in Grenzen hält und Ragnar, der Chef der Bande plötzlich 2000 Elexit von mir will, um meine Negativpunkte zu tilgen. Undankbarer Sack!
Schlussendlich sehe ich den Beitritt bei einer Fraktion als Mittel zum Zweck. Unter Vorspiegelung falscher Tatsachen trete ich bei, um mich dann selbst an die Spitze der Fraktionsnahrungskette zu schwingen (sofern dies spielerisch möglich ist?). Wenn nicht nutze ich einfach nur deren Technologie schamlos aus.
Hier FOLGT EIN SOFT-SPOILER!
Denn in Wirklichkeit, und das haben die Piranahs wirklich nice eingebaut, bin ich der Leader einer "Fraktionslosen Bande" namens "Das Lager der Mitte". Ein Trupp von Leuten, die mir bisher im Vergleich zu den Fraktionen durchaus sympathisch sind. Außerdem bin ich Mitglied der KRALLEN, unterwandere die Fraktionen und nehme mir was mir gefällt.
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SOFT-SPOILER ENDE
Trotzdem bin ich mit dem Spiel bisher sehr zufrieden. Ja, es hat seine Ecken und Kanten, vor allem im Balancing und dem hölzernen Kampfsystem. Aber man hat tatsächlich das Gefühl, dass die eigenen Entscheidungen teilweise sehr deutliche Auswirkungen haben. Ohne zu spoilern sage ich nur: Stichwort Abessa!
In diesem Sinne! Zurück nach Magalan!