Tut mir leid, aber die 88% sind dann doch recht fragwürdig. Versteht mich nicht falsch, ich bin ein großer Fallout Fan aber bei diesem Titel sträuben sich einfach nur meine Nackenhaare. Beim Test Video ab Minute 03:35 beim Überflug von "Liebe zum Detail" zu sprechen, empfand ich dann doch recht irrwitzig. Die Innenräume sind dagegen tatsächlich wie bei F3 hübsch geschmückt. Ich mag vielleicht eine kleine Grafik-Hure sein, bevorzuge aber Story und Atmosphäre stets vor. Nur hier kann ich beim besten Willen nicht verstehen, wie man hier von schärferen Texturen reden kann. (Vergleich zu F3, ja) Generell wirkt alles sehr altbacken. Die Gesichtstexturen/Animationen und generell die Animationen sind für heutige Verhältnisse einfach schlicht inakzeptabel. Die UI ist absolut konsolenlastig und eine pure Frechheit, diese in die PC Version einfach ohne Mühe und Bedenken zu übernehmen. (Inventar,Quickleiste etc.pp.) Das Loot-System ist ebenfalls ein großer atmosphärischer Killer - Hauptsache schnell schnell...
Das Dialog-Command-Rose-artige Menu finde ich ebenso schwach; hier sieht man wieder, das es für die Konsole primär entwickelt wurde. Es fehlen sehr viele RPG-Elemente. Natürlich ist es als Action-RPG betitelt, aber hier liegt die Betonung ganz klar auf Action und das ist (mMn.) zuviel des Guten. Es wird einfach zuviel rumgeballert und zerstört in gewisser Weise die Glaubwürdigkeit einer nuklear zerstörten Welt. Das ist aber reine Geschmackssache, daher jedem sein Ding.
Wie bereits angesprochen, empfinde ich die 200 Jahre und die absolute soziale Intoleranz miteinander dann doch recht haarsträubend. Gerade in solch einer großen Zeitspanne sollten die Menschen viel mehr miteinander, statt gegeneinander agieren. Nur hier kommt es mir so vor, als ob jedem der Finger am Abzug juckt und letztendlich all das kaum moralische Konsequenzen mit sich bringt, schade. Apropos Moral, wie kann man denn bitte das Karmasystem rausnehmen, gerade das sorgte für einige schöne Momente in F3. Gleiches verhält sich mit den Perks. Wie bereits Herr Schütz angesprochen, ist es wirklich schade und ein großer Rückschritt spezielle Perks wie Ladykiller u.a. zu entfernen.
Bei den Levelgebieten geht man, wie "ich persönlich" finde in die falsche Richtung. Gerade diese Ungewissheit, was mich hier und dort erwartet, macht viel aus. Wenn ich weiß, dahinten gibts einen auf den Keks, zerstört das die Illusion der Ungewissheit. Ich möchte einfach irgendwo reinlaufen und dann plötzlich von einer Horde Ghule oder einem irren Supermutanten überrascht werden, das macht gerade den Reiz beim Erkunden aus. Wenn ich weiß was mich erwartet, macht das nur halb soviel Spaß. Bzgl. der Story war ich jetzt nicht groß verwundert, klingt mehr nach pew pew statt Fat-Man. Ich mag den Vergleich mit The Witcher 3 ungern, nur hier hätte man seitens Bethesda wirklich mal mehr auf die Kacke hauen können, die Mittel haben sie schließlich.
Nun denn, es hat ja auch gute Neuerungen, so gefällt mir das Crafting-System sehr gut. Das sorgt für viel Kreativität und Langzeitmotivation seine perfekte Waffe zu craften. Trotz der solala-Grafik gefällt mir jedoch die Lichteffekte sowie auch die "Wetness"-Effekte, das sorgt immerhin für ein atmosphärisches Plus. Die Powerrüstung und deren Gestaltung finde ich wirklich sehr gelungen, da hat man sich was feines überlegt. Auch wenn sie für mich zu mobil/"laufschnell" wirkt. Der Basenbau ist hier wohl primär für die Konsolenspieler gedacht, damit diese sich auch ohne Mods endlich ein hübsches Heim bauen können. Nette Idee, aber für PC Spieler eher irrelevant, da Mods. Generell sind die Effekte der Waffen und deren Wirkung knackiger als in F3, schick.
Fazit: Leider sind die negativen Aspekte stärker ausgeprägt als die positiven, was vor allem aber auch daran liegt, das Bethesda hier sehr viel Potenzial verschenkt hat und wie ich finde in keinster Weise, wie im Video gesagt, nicht auf die Wünsche der Community eingegangen sind. Allgemein ist F4 sehr stark konsolenlastig, welches man bei der "Optimierung" bereits früh erkennen kann. Das macht die Steuerung wahrlich zu einem ganz eigenen Abenteuer und darf es so heute einfach nicht mehr geben. Trotz allgemeiner Verbesserung der Grafik hinkt F4 die ein und anderen Jahre zurück, welches wenigstens durch seine Atmosphäre halbwegs noch als akzeptabel bewertet werden kann. Im Großen und Ganzen hätte es genauso gut eine Exklusivversion für die Konsole werden können, denn mehr, außer das PC draufsteht, ist leider nicht drin.* Eine 88er Wertung finde ich zu viel, meines Erachtens ist es maximal eine 72. Es gibt einfach zu viele (übernommene) negative Inhalte und das macht mich wirklich traurig.
*Am Ende wird es dann wieder die Mod-Community richten und genau da zeigt sich die Stärke von F4. Es ist eine Art Grundbasis/Gerüst für die Modder und da sehe ich schon div. wundervolle, liebevolle kreierte Mods. Eigentlich schade, das es die Modder-Community richten muss, denn ohne die Möglichkeit des Moddens, wird man sich den Kauf dann wohl dreimal überlegen.