Garfield1980
Spiele-Kenner/in
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Technisch/Grafisch/Inszenierung sind Mario Spiele nicht aufwendiger.Oh doch! 3D-Marios sind um Einiges aufwändiger zu entwickeln, sieht man auch an der Entwicklungszeit. Das liegt halt auch daran, dass es nicht immer dieselbe Formel ist. Mario Odyssey unterscheidet sich geundlegend von 3D World, das wieder grundlegend von Galaxy 1&2 und auch die bieten jede Menge Abwechslung zueinender etc. . Zudem wird nur bei wenigen Franchises so viel Marketing betrieben wie bei Mario.
Auch Psychonauts 2 dürfte um nichts weniger aufwändig gewesen sein und ist ein kreatives Feuerwerk, während der große Aufhänger, die freien Dimensionssprünge ohne Ladezeiten, beim neuen R&C leider nur PR-Geblubber war. Das fand ich extrem Schade, aber Insomniac war da vermutlich zu sehr mit Spiderman eingeteilt, um mehr zu liefern.
Scheint trotzdem ein sehr gutes Spiel zu sein, nur halt nicht mehr als ein weiterer Serienableger.
Das stimmt natürlich, gilt aber auch für die RARE-Spiele. Alleine, was bei den Add-ons zu Sea of Thieves Werbung gemacht wird, zeugt vom hohen Stellenwert.
Dass Everwild ein AAA-Game werden wird, zeigt schon die lange Entwicklungszeit, der grafische Aufwand und die sehr frühe rege Bewerbung von MS, die mMn mehr Probleme als Nutzen mit sich bringt.
Wieso GT7 kein AAA-Game sein soll, weiß ich jetzt auch nicht. Dann ist Forza im Schluss ja auch kein AAA-Titel.
Die großen Projekte aller großen Entwicklerstudios sind als AAA einzuordnen, basta.
Psychonauts ist ein AA Spiel.
Ich habe nirgends angezweifelt das Rare keine AAA Spiele entwickelt, oder Sea of Thieves kein AAA Spiel ist. Dass muss aber nicht alle Projekte betreffen.
Lange Entwicklungszeit sagt nicht viel darüber aus ob ein Spiel AAA, AA oder A ist. Es gibt zum Beispiel A und AA Spiele mit 5-10 Jahren Entwicklungszeit. Dann gibt es wiederum AAA Spiele wie Call of Duty, die in 2-3 Jahren entwickelt werden und trotzdem zu den teuersten Spielen gehören. Wie früh ein Spiel angekündigt/Beworben wird, sagt auch nichts über deren Größe aus.
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