Mj0lnir
Stille/r Leser/in
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Stört sich eigentlich sonst noch jemand an den penetranten Cutscenes im Minutentakt? Also speziell während der Hauptstory stört es mich seit den ersten Minuten, dass man ständig aus dem geschehen gerissen wird. Als extrem störend empfand ich das z.B. während einer Flucht. In dieser ist es ohnehin schon ziemlich bescheuert, dass einem die Mitstreiterin jede Tür, durch die sie gelaufen ist, wieder vor der Nase zuschlägt. Beim öffnen und hindurchgehen läuft jedesmal eine Cutscene ab, nachder Aiden dann kurz stehen bleibt wenn die Cutscene durchgelaufen ist. Erst dann darf man weiter "flüchten"! Das stört unglaublich den Spielfluß und ich frage mich was sich die Gamedesigner im Jahre 2022 dabei gedacht haben. Dachte wir hätten sowas (Doorbreach Cutscenes der 2010er Jahre
) längst hinter uns, genauso wie Türen die sich erst öffnen lassen wenn die Story sie entsperrt. Ich habe seit fast 20 Stunden immer wieder das Gefühl im Tutorial festzustecken, da mir das Game irgendwie nicht entgültig das Ruder in die Hand geben und mich selbstständig agieren lassen möchte (ich meine...Open World und so?) 
Trotz des Gemeckers habe ich Spaß mit dem Spiel, auch wenn es aus vielen Gründen nicht an den Vorgänger rankommt! Ich habe aber die große Hoffnung dass es noch sehr gut werden könnte. Der 1. Teil hatte bei Release auch "nur" 70-80er Wertungen und hat sich mit der Zeit für mich zum Meisterwerk gemausert.

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Trotz des Gemeckers habe ich Spaß mit dem Spiel, auch wenn es aus vielen Gründen nicht an den Vorgänger rankommt! Ich habe aber die große Hoffnung dass es noch sehr gut werden könnte. Der 1. Teil hatte bei Release auch "nur" 70-80er Wertungen und hat sich mit der Zeit für mich zum Meisterwerk gemausert.
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