• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

    Forenregeln


    Vielen Dank

Die nächste Generation - XBox 360, Nintendo Wii und Playstation 3

AW: Interview Jen-Hsun Huang von Nvidia

Bonkic am 24.07.2006 10:36 schrieb:
- Huang hält es für richtig, dass Sony Blu-ray als Standard in der PlayStation3 anbietet. Die erste PlayStation hatte ein CD-ROM Laufwerk, die PlayStation2 hatte DVD. Es würde keinen Sinn für die PS3 machen, DVDs zu verwenden.
[...]
Man solle in dem Fall nur an den Dreamcast zurückdenken.

gamefront


teilweise ziemlicher unfug, was der mensch da von sich gibt. :-o

ach, nur teilweise :B
 
Stick to your guns

Of late, when Nintendo boss Satoru Iwata speaks, we've found ourselves nodding our heads in agreement quite a lot. Admittedly, Iwata is in a uniquely privileged position which allows him to speak common sense that his counterparts cannot; he's the only platform holder boss who actually runs his entire company, and therefore doesn't have to worry about what impact his statements might have on other areas of the business, or check everything share price sensitive which superiors before opening his mouth. Iwata can speak his mind, and what's on his mind often seems to make sense.

It's not groundbreaking sense, admittedly; take for example this week's proclamation on the topic of videogame pricing. Iwata believes that the way the industry approaches pricing right now is wrong and damaging, because it leads to software being discounted heavily very soon after it reaches shelves - a cycle which becomes self-sustaining when consumers realise that if they avoid buying new releases, they can have the same games for less money in three months time.

That's just common sense. It's been said over and over again by people in the industry and external observers; heavy price discounting is stupid and self-destructive. The difference, aside from the obvious gravitas that comes from being the head of one of the biggest videogames companies in the world, is that Iwata has a solution (one which, admittedly, is as obvious as the problem itself), and that he's actually doing something about it.

Iwata's solution is dead simple - give things an appropriate price point from the outset, and stick to that price point for as long as possible. Rather than trying to make sure that games continue to be priced at 35 pounds for months on end, make a more realistic estimation of the worth of a product and price it at twenty pounds, or twenty five pounds, or perhaps even less for smaller, more niche games. Then work with retailers to ensure that those price points are adhered to for as long as possible.

Publishers have paid lip-service to this idea in the past, but are always put off by the hurdles in front of them. After all, won't consumers interpret lower prices as being weaker products? Isn't there a value attached to expensive products which will be lost at lower price points? Certainly, this is the case to some extent, but then again, the same consumers who pay 40 pounds for dinner in a posh restaurant every now and then probably indulge in ice creams for around a pound each on hot days. Just because this mentality doesn't exist among game consumers now is no excuse to shy away from trying to create it.

The other part of the issue, of course, is that many publishers suffer from the ages-old problem of assuming that all their babies are beautiful. While many titles which should be launched at budget price points are designed in that way from the word go, there are other products in the market which were conceived as AAA games but simply haven't worked out that way. There can be any number of reasons for this, but publishers generally aren't good at dealing with any of them. After funding a game for two years, it can be nigh-on impossible for the upper echelons of publishing, few of whom have actually played any of the games against which their latest and greatest will compete in the open marketplace, to accept that it's not quite what they'd hoped.

How publishers can manage that expectation is a tricky proposition, but before that's even addressed, the simple problem that the industry's business model doesn't really allow for multiple price points needs to be solved. This is where Iwata has taken major steps forward, with the brave decision to price some of the headline software for the Nintendo DS, such as the Touch Generations titles - Brain Age et al - at well below the general price point for new software. Brain Age is one of the most compelling pieces of entertainment software to appear in years, and yet it's priced far below many uninspired me-too products in videogame stores; not because Nintendo lacked confidence in the product, but because they evaluated what price point would be most attractive to consumers and most profitable overall, and stuck with that.

As a gamer, one of the most common phases you'll hear uttered in a game store is "I quite fancy that, but not at that price!" - followed by the game being returned to the shelf for another few weeks, waiting for the inevitable tumble into the bargain bins or the three for twenty pound ranges. Iwata wants to eradicate that phrase from the lexicon, and he's right - the only way to do that is to make sure that products are priced appropriately for their content, their audience, their production values and all the other factors that influence pricing.

Sound difficult? Well, yes - it's certainly more difficult than just slapping a 35 pound price tag on everything and hoping for the best. But it's a difficulty that every other industry in the world has learned to cope with, and if the videogames industry wants to creak through the next stage in its painful growing process, it's time it too learned the black art of appropriate pricing, rather than allowing itself to be tossed around and abused by market forces over which it exerts no control.

Quelle: http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=17912
 
[Wii] Termin in verschlüsselter Form ?

PRESS RELEASE

Nintendo Game Offerings Heat Up As The Weather Cools Down

July 25, 2006 - The fourth quarter of 2006 will herald a new era for Nintendo with the launch
of its remarkable new Wii™ home video game system. But that's not what this news item is
about! How could that be, you ask? Perhaps the secret to the launch information for Wii is
somehow encoded in the text of this news item. You might want to pore over it for a few
hours before staying up all night to debate phraseology and comma placement with your
friends online. Or maybe it's all just a scam to get you to read the other games we have
launching this fall. One of the two.

As the weather cools down, the Nintendo portable game offerings heat up. FINAL FANTASY® V
ADVANCE makes its way to Game Boy® Advance SP on Nov. 6. As series go, FINAL FANTASY is to
video games what James Bond is to movies. FINAL FANTASY loyalists will enjoy an opportunity
to debate which installment was best.

Nintendo DS™ owners are the big winners. Every week or so, another huge DS title hits, from
the Touch Generations title Clubhouse Games™ to fan favorites like Elite Beat Agents™ and
Yoshi's Island™ 2. Clearly a gamer's idea of paradise, here is Nintendo's upcoming DS lineup:

Oct. 9: Clubhouse Games™
Oct. 16: Nintendogs™ (Dalmatian)
Oct. 23: Magical Starsign™
Oct. 30: Pokémon® Ranger
Oct. 30: Children of Mana®
Nov. 6: Elite Beat Agents™
Nov. 13: Yoshi's Island™ 2
Dec. 4: Custom Robo™ Arena
Dec. 4: Kirby™ Squeak Squad

And, for Nintendo GameCube™ owners, The Legend of Zelda®: Twilight Princess will be available
for you this fall. An enhanced version also will be a launch title for Wii. That will all
happen on … Oh look, we're out of space.

hmmmmmmmmmmm :confused:
 
AW: [Wii] Termin in verschlüsselter Form ?

Bonkic am 25.07.2006 18:04 schrieb:
Oct. 9: Clubhouse Games™
Oct. 16: Nintendogs™ (Dalmatian)
Oct. 23: Magical Starsign™
Oct. 30: Pokémon® Ranger
Oct. 30: Children of Mana®
Nov. 6: Elite Beat Agents™
Nov. 13: Yoshi's Island™ 2
Dec. 4: Custom Robo™ Arena
Dec. 4: Kirby™ Squeak Squad


Gaming-Target glaubt diese Botschaft entschlüsselt zu haben. Ab dem 1. Oktober erscheinen alle Spiele auf der Liste an einem Montag. Nur am 2. Oktober, 20. November und dem 27. November gibt es keine Spiele. Der 20. November fällt raus, denn dieser fällt nach dem Black Friday, der Tag nach Thanksgiving, einem Tag an dem viele Läden geschlossen bleiben und viele Amerikaner frei haben, der 20. November fällt direkt nach dem Launch der PlayStation 3. Also bleibt laut dieser Rechnung nur noch der 2. Oktober als Releasetermin.

videospiele.com


na ja ....
 
[Wii] Kein RC ?

In einem Interview mit ign.com hat Perrin Kaplan von Nintendo of America möglicherweise erste Hinweise auf einen Wii ohne Regionalcode gegeben. Von ign auf den Aspekt Region-Free angesprochen meinte er, dass man sich bewusst sei das der Erfolg des DS und des WiFi- und Onlinemodus durchaus auch mit der fehlenden Ländercodierung zusammenhänge. Genau Aussagen konnte er natürlich keine treffen, man wägt jedoch alle Möglichkeiten und Erfolgsaussichten gründlich ab. Hier KaplanŽs Aussage am Stück.

consolewars

fein, fein
 
[PS 3] In besserer Position als Xbox 360 ?

Mark Rein von Epic sagt, dass Sony mit der PS3 vielleicht in einer besseren Position ist als Microsoft damals mit der Xbox 360.

Er stützt seine Meinung auf die Auslieferung der Entwicklungs-Kits: So erhielten Entwickler finale PS3-Hardware etwa zur E3, lang vor der weltweiten Markteinführung im November.

Bei der Xbox 360 hätten die Entwickler damals zur E3 hingegen noch keine fertige Xbox 360 Hardware bekommen. Im Hinblick auf die Markteinführung sei Sony deshalb vielleicht in einer besseren Position als es 2005 Microsoft mit der Xbox 360 war.

gamefront
 
AW: [PS 3] In besserer Position als Xbox 360 ?

Bonkic am 26.07.2006 20:20 schrieb:
Mark Rein von Epic sagt, dass Sony mit der PS3 vielleicht in einer besseren Position ist als Microsoft damals mit der Xbox 360.

Er stützt seine Meinung auf die Auslieferung der Entwicklungs-Kits: So erhielten Entwickler finale PS3-Hardware etwa zur E3, lang vor der weltweiten Markteinführung im November.

Bei der Xbox 360 hätten die Entwickler damals zur E3 hingegen noch keine fertige Xbox 360 Hardware bekommen. Im Hinblick auf die Markteinführung sei Sony deshalb vielleicht in einer besseren Position als es 2005 Microsoft mit der Xbox 360 war.

gamefront
Leider ist aber nicht nur die Konsole die teuerste, sondern die Spielentwicklung auch. Nicht nur vom Programmieraufwand, sondern auch die Dev-Kits sollen teurer, als bei der Konkurrenz sein. Nach der GamesConvention kann man aber vielleicht schon eher einschätzen, wo sich Sony positioniert.
 
Neues aus der Welt der Analysten....

Analysten haben zur Zeit sehr viel zu tun. Kaum gibt es neue Fakten, werden gleich neue Vermutungen angestellt. Analyst Yuta Sakurai von Nomura Securities hat sich, obwohl die Entwickler begeistert und die Fans heiß auf Nintendos Wii sind, für die PlayStation 3 als Sieger ausgesprochen. Er glaubt, dass sich bis 2011 71 Millionen PlayStation 3 Geräte verkaufen werden und das Nintendos Wii nur 40 Millionen Einheiten schaffen wird

videospiele.com
 
AW: [PS 3] In besserer Position als Xbox 360 ?

JohnCarpenter am 26.07.2006 20:29 schrieb:
Nach der GamesConvention kann man aber vielleicht schon eher einschätzen, wo sich Sony positioniert.


ich denke nicht, dass die ps3 in leipzig einen grossen auftritt haben wird.
ich denke eher, dass für die europäischen märkte nochmal ein ps2- feuerwerk abgebrannt wird (bzw. selbiges versucht wird...) .
 
AW: [PS 3] In besserer Position als Xbox 360 ?

Bonkic am 28.07.2006 10:31 schrieb:
JohnCarpenter am 26.07.2006 20:29 schrieb:
Nach der GamesConvention kann man aber vielleicht schon eher einschätzen, wo sich Sony positioniert.


ich denke nicht, dass die ps3 in leipzig einen grossen auftritt haben wird.
ich denke eher, dass für die europäischen märkte nochmal ein ps2- feuerwerk abgebrannt wird (bzw. selbiges versucht wird...) .

Ist eigentlich schon bekannt, was alles von Sony auf der GC präsentiert wird? Im GC-Heftchen von der PCG war ja nur die Rede von PS2 und PSP, andere Quellen berichten dann wieder von einem PS3 Auftritt...
Was denn nun?!
 
[Wii] Auch Gearbox ist dabei

"Brothers in Arms" Entwickler Gearbox wird Nintendos NextGen Konsole Wii unterstützen. Wie die Unterstützung aussehen soll, konnte Entwickler Randy Pitchford den Kollegen von IGN zwar noch nicht sagen, dass es ein neuer Titel (oder eine etwaige Umsetzung des neusten Brothers in Arms Teiles) wird, ist jedoch recht sicher.

"At this time, we don't have any announcements to make about specific games we may be developing for Wii," he added - the implication being there is something, obviously.

gameradio
 
Microsoft Japan kommentiert PS3 und HD-DVD-Laufwerk

Takashi Sensui, General Manager der Xbox für Microsoft in Japan, hat sich in der Mainichi Zeitung über das HD-DVD-Laufwerk der Xbox 360 und die PS3 geäußert.

Den Preis für die PlayStation3 findet er für eine Spielmaschine zu hoch. In Japan wird die PS3 ab Yen 62.790 zu haben sein, während die Xbox 360 Yen 39.795 kostet. Die Leistungsfähigkeit einer Konsole spielt eine wichtige Rolle, doch Sensui glaubt nicht, dass die PS3 der Xbox 360 überlegen ist.

Das externe HD-DVD-Laufwerk für die Xbox 360 - wird nur zur Filmwiedergabe genutzt - kommt noch in diesem Jahr in Japan auf den Markt. Laut Sensui gibt es derzeit keine Pläne, das Laufwerk intern in eine Xbox 360 einzubauen. Er räumt aber ein, dass man über diesen Schritt in Zukunft nachdenken müsste, wenn Kundenwünsche in dieser Richtung bestehen.

gamefront


irgendwie kapier ich nicht, warum microsoft so hastig ein hd- lw auf den markt werfen muss.
filme gibts noch keine (jo 2 oder 3) und spiele sollten doch (noch lange) locker auf max. 2 dvds passen.

angst vor der ps 3, oder wie ?
 
AW: [PS 3] In besserer Position als Xbox 360 ?

Freezeman am 28.07.2006 10:36 schrieb:
Bonkic am 28.07.2006 10:31 schrieb:
JohnCarpenter am 26.07.2006 20:29 schrieb:
Nach der GamesConvention kann man aber vielleicht schon eher einschätzen, wo sich Sony positioniert.


ich denke nicht, dass die ps3 in leipzig einen grossen auftritt haben wird.
ich denke eher, dass für die europäischen märkte nochmal ein ps2- feuerwerk abgebrannt wird (bzw. selbiges versucht wird...) .

Ist eigentlich schon bekannt, was alles von Sony auf der GC präsentiert wird? Im GC-Heftchen von der PCG war ja nur die Rede von PS2 und PSP, andere Quellen berichten dann wieder von einem PS3 Auftritt...
Was denn nun?!
Das wird wohl nur Sony selber wissen. Sicherlich wird die PS3 auf der PK zu sehen sein. Aber ob man da schon wirklich die Game dran zocken lässt... Die Frage ist ja auch, was kann schon gut gespielt werden?
Schätze daher eher lediglich die Pressevertreter werden hinter verschlossener Tür das eine oder andere PS3 Game antesten können.
 
AW: Microsoft Japan kommentiert PS3 und HD-DVD-Laufwerk

Bonkic am 28.07.2006 12:14 schrieb:
irgendwie kapier ich nicht, warum microsoft so hastig ein hd- lw auf den markt werfen muss.
filme gibts noch keine (jo 2 oder 3) und spiele sollten doch (noch lange) locker auf max. 2 dvds passen.

angst vor der ps 3, oder wie ?
Ich denke einfach mal es ist der Druck des Marktes. Wirklich sinnvoll sind weder HD noch BR im Moment. Aber wenn da nicht rechtzeitig und schnell aufgesprungen wird, dann sorgt das vermutlich für mehr negative Presse als wenn nun husch husch ein HD Laufwerk nachgereicht wird. Gerade für die Games ist die Relevanz sehr gering, aber "kein HD LW" ist ein Kontrapunkt im Vergleich zur PS3. Muss man sich ja nur die Interviews und Aussagen anschauen.
 
AW: Microsoft Japan kommentiert PS3 und HD-DVD-Laufwerk

Bonkic am 28.07.2006 12:14 schrieb:
irgendwie kapier ich nicht, warum microsoft so hastig ein hd- lw auf den markt werfen muss.
filme gibts noch keine (jo 2 oder 3) und spiele sollten doch (noch lange) locker auf max. 2 dvds passen.

angst vor der ps 3, oder wie ?

Erstmal geht es auch darum, dass man vergleichbares bieten will/muss. Die PS3 ist zwar teurer vor allem wegen dem BR-Laufwerk, aber kann nun mal dadurch standardmäßig HD-Filme abspielen. Daher versucht MS da gleichzuziehen.
Es wird sicher auch mit rein spielen, dass MS im HD-DVD-Lager ist und die wohl doch die BR-Verbreitung durch die PS3 fürchten und nun ebenfalls eine Konsole mit ihrem Format ausrüsten wollen.

Und wegen den Spielen macht MS das ja nicht, das zusätzliche HD-DVD-Laufwerk der 360 ist ausschließlich für Filme. Spiele werden weiterhin mit dem integrierten DVD-Laufwerk abgespielt.
Nur bei der PS3, deren BR-Laufwerk ja schon fest drin ist, werden auch die Spiele auf BR kommen, zumindest wurde das imo angekündigt (ich frage mich nämlich ob das Pflicht ist oder ob kleinere Spiele auch auf DVD veröffentlicht werden dürfen. Ich glaube kaum, dass ein PS3-Starttitel eine DVD ausfüllen "muss", vielleicht verzichten sie aber auch nun dank BR auf jegliche Komprimierung von Daten.
 
AW: [PS 3] In besserer Position als Xbox 360 ?

Nali_WarCow am 28.07.2006 12:23 schrieb:
Freezeman am 28.07.2006 10:36 schrieb:
Bonkic am 28.07.2006 10:31 schrieb:
JohnCarpenter am 26.07.2006 20:29 schrieb:
Nach der GamesConvention kann man aber vielleicht schon eher einschätzen, wo sich Sony positioniert.


ich denke nicht, dass die ps3 in leipzig einen grossen auftritt haben wird.
ich denke eher, dass für die europäischen märkte nochmal ein ps2- feuerwerk abgebrannt wird (bzw. selbiges versucht wird...) .

Ist eigentlich schon bekannt, was alles von Sony auf der GC präsentiert wird? Im GC-Heftchen von der PCG war ja nur die Rede von PS2 und PSP, andere Quellen berichten dann wieder von einem PS3 Auftritt...
Was denn nun?!
Das wird wohl nur Sony selber wissen. Sicherlich wird die PS3 auf der PK zu sehen sein. Aber ob man da schon wirklich die Game dran zocken lässt... Die Frage ist ja auch, was kann schon gut gespielt werden?
Schätze daher eher lediglich die Pressevertreter werden hinter verschlossener Tür das eine oder andere PS3 Game antesten können.

Also wenn ich an die GC vom letzten Jahr denke, fällt mir ein, dass Microsoft die 360 auch vorgestellt hat. Man konnte zwar nicht spielen, aber auf einer großen Leinwand wurden viele Spiele gezeigt und die Konsole stand in Glaskästen herum.
So etwas hätte ich mir halt auch von Sony vorgestellt.
 
Zelda erst auf Wii?

Sorry falls es hier schon besprochen wurde :]

Stimmt es das Zelda: Twiglight Princess (lt. GC Führer in der PCG) nicht mehr für den Cube kommt, sondern erst auf dem Wii? Konnte auf nintendo.de nix dazu finden.
 
AW: Zelda erst auf Wii?

Solon25 am 28.07.2006 13:23 schrieb:
Sorry falls es hier schon besprochen wurde :]

Stimmt es das Zelda: Twiglight Princess (lt. GC Führer in der PCG) nicht mehr für den Cube kommt, sondern erst auf dem Wii? Konnte auf nintendo.de nix dazu finden.

Erscheint für Wii und GC, wohl sogar im gleichen Zeitraum (USA: 4. Quartal06)

@Games-Con: Wüsste keinen Grund, warum die PS3 dort nicht sein sollte, außer wenn Sony die Messe für zu unwichtig hält. Auf der E3 gab es ja schließlich auch spielbare Versionen.
 
AW: [PS 3] In besserer Position als Xbox 360 ?

Freezeman am 28.07.2006 13:22 schrieb:
Also wenn ich an die GC vom letzten Jahr denke, fällt mir ein, dass Microsoft die 360 auch vorgestellt hat. Man konnte zwar nicht spielen, aber auf einer großen Leinwand wurden viele Spiele gezeigt und die Konsole stand in Glaskästen herum.
So etwas hätte ich mir halt auch von Sony vorgestellt.
Das wird sicherlich auch mit der PS3 sein. Nur wichtiger als Trailer und Konsolen, welche man nicht benutzen kann, sind doch Games, welche man selber anzocken kann.
 
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