Ach so, PC und Konsole sind seit neuestem identisch, genau so wie die Spiele dazu ?
Definiere identisch. Seit PS4 und One ist die Hardware auch auf x86 Basis. Die Spiele selbst sind, inhaltlich, auch identisch ... jedenfalls wenn es Multiplattformtitel sind, also auch hier ein klares ja!
Einzig und allein die Steuerung ist, wenn man es möchte, anders. Schlussendlich kannst du auf dem PC auch mit einem Gamepad spielen.
Dass das Spiel auf den Konsolen gut ist, bedeutet noch lange nicht, dass dies auch für den PC gilt. Es bedeutet höchstens, dass es auf dem PC schonmal keine Katastrophe werden kann, da das Grundgerüst stimmt. Aber Ausreizen der Technik des PC (oder zumindest Angleichen an halbwegs noch zeitgemäße Standards des PC wie das Auswählen der Auflösung), eine angemessene Steuerung etc. gehören halt auch dazu. Und das ist KEIN Trollen wider die Konsolen, sondern einfach nur die Aufforderung zum Abwarten der PC Version. Denn ich habe ja nicht gezweifelt, dass das Spiel für die Konsolen den Tests nach gut ist.
Wir sprachen doch explizit vom Inhalt und vom Gameplay, oder nicht?
Technische Schwierigkeiten bzw. Unterschiede, sprich Auflösung etc., war doch nie Grundsatz dieser Diskussion ... ganz im Gegenteil. Ich meinte doch bereits selbst, dass die technische Umsetzung für den PC unterirdisch ist und nur durch einen Modder mit DSfix in die Neuzeit, mehr oder weniger, gebracht wurde.
Fakt ist aber, darum ging es, dass das Gameplay und der Inhalt maßgeblich für den Spielspass verantwortlich ist ... jedenfalls für mich und scheinbar auch RedDragon. Bestimmt auch einige andere, siehe den Erfolg von Indie Spielen etc.
Edit: Genau der Fall der "Unterschiedslosigkeit" zwischen PC und Konsolenversion hat die vergangenen Jahre zu allenfalls mittelmäßigen Portierungen geführt - die Technik des PC wird bei weitem nicht ausgereizt oder ausgenutzt (Stichwort: Skalierung) und Steuerungsprobleme gibt es auch. Wenigstens gab und gibt es einen Vorteil: Grafikkarten müssen nicht gekauft, Systeme lange nicht aufgerüstet werden.
Auch das ist richtig, nur stand doch auch das nicht zur Diskussion ... oder?

Ich sage auch seit langem, dass die von dir genannte Unterschiedslosigkeit den Entwicklern und Publishern geschuldet ist, nicht den Konsolen. BWL'er sagten dir knallhart, dass für den Markt entwickelt wird, der am meisten Absatz liefert und das ist, meistens, der Konsolenmarkt. Die Mehrkosten für eine saubere Portierung wollen die Entwickler und Publisher halt nicht bezahlen, weil es sich scheinbar nicht lohnt
und es nicht erforderlich ist.
Würde der Markt sowas fordern, würden diese auch kommen ... logisch, oder?
Aber um das ganze mal runterzubrechen: du kannst ja gern deine Meinung haben und hier kundtun, ich bin bei einigen Dingen sogar dicht bei dir,
aber es kommt hier und bei anderen wie 'trollen' an ... und das bitte reduzieren.
