McDrake
Spiele-Guru
- Registriert
- 22.03.2001
- Beiträge
- 24.034
- Reaktionspunkte
- 7.937
Das stimmt.Bei aller Liebe: Das Missionsdesign von Wing Commander geht mir in Teilen schon immer auf den Senkel. Dieses ständige Abklappern von Wegpunkten und dazwischen den Autopiloten anschmeißen - furchtbar öde!
Man musste sich schon in die Story reinversetzen und das Ziel war eigentlich auch immer im Hangar zu landen, damit die Geschichte weiter geht.


.gif)
