McDrake
Spiele-Guru
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Das stimmt.Bei aller Liebe: Das Missionsdesign von Wing Commander geht mir in Teilen schon immer auf den Senkel. Dieses ständige Abklappern von Wegpunkten und dazwischen den Autopiloten anschmeißen - furchtbar öde!
Man musste sich schon in die Story reinversetzen und das Ziel war eigentlich auch immer im Hangar zu landen, damit die Geschichte weiter geht.