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Wie bitte? So viel hat The Last of Us Part 2 wohl gekostet!

Fast 6 Jahre. K GTA 6 wird überbieten. Naja Legend of Zelda Titel brauchen auch so 5-7 Jahre. Gut Ding will Weile haben.
 
Tja, und die PC Version von Part 1 war ja sicher auch nicht ganz billig und ist ziemlich gegen die Wand gefahren. Das wird nicht soooo weh tun, weil The Last of Us auf der PS4 und PS5 mega erfolgreich war, aber die PC Version von Part 1 war ein finanzieller Misserfolg bis jetzt, und das wird sich wohl kaum noch ändern. Womit eine PC Version von Part 2 wohl erledigt ist. Zumal man sich den Ruf ordentlich beschädigt hat mit dem Release von Part 1 auf PC... da wird kaum einer jubelnd sofort Part 2 kaufen sollte das jemals auf PC erscheinen.

Warum Part 2 so teuer war verstehe ich allerdings nicht so ganz. Spielerisch bot es kaum neuerungen, sehr viel länger als Part 1 war es auch nicht, nur "gestreckter" weil die Areale so offen und damit unübersichtlich wurden. andererseits, professionelle Sprecher und Schauspieler zu engagieren ist meist ganz schön teuer, wird gern unterschätzt. Und nach dem Erfolg von Part 1 haben sich viele Mitarbeiter und sicher auch die Sprecher/Darsteller für Part 2 ein erhöhtes Gehalt erarbeitet. So ein wenig wie bei einer TV Serie wo mit jeder Staffel die Schauspieler teurer werden und anderes auch. So wohl auch hier...
 
Tja, und die PC Version von Part 1 war ja sicher auch nicht ganz billig und ist ziemlich gegen die Wand gefahren. Das wird nicht soooo weh tun, weil The Last of Us auf der PS4 und PS5 mega erfolgreich war, aber die PC Version von Part 1 war ein finanzieller Misserfolg bis jetzt, und das wird sich wohl kaum noch ändern. Womit eine PC Version von Part 2 wohl erledigt ist. Zumal man sich den Ruf ordentlich beschädigt hat mit dem Release von Part 1 auf PC... da wird kaum einer jubelnd sofort Part 2 kaufen sollte das jemals auf PC erscheinen.

Warum Part 2 so teuer war verstehe ich allerdings nicht so ganz. Spielerisch bot es kaum neuerungen, sehr viel länger als Part 1 war es auch nicht, nur "gestreckter" weil die Areale so offen und damit unübersichtlich wurden. andererseits, professionelle Sprecher und Schauspieler zu engagieren ist meist ganz schön teuer, wird gern unterschätzt. Und nach dem Erfolg von Part 1 haben sich viele Mitarbeiter und sicher auch die Sprecher/Darsteller für Part 2 ein erhöhtes Gehalt erarbeitet. So ein wenig wie bei einer TV Serie wo mit jeder Staffel die Schauspieler teurer werden und anderes auch. So wohl auch hier...
Es war deutlich länger als Teil 1. Teil 1 Spielzeit Main Story 15 Stunden, Teil 2 Spielzeit Main Story 24 Stunden. Es war unter anderem so teuer, weil 2300 Mitarbeiter daran beteiligt waren und es 7 Jahre lang in der Entwicklung war.
 
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