Auch sehe ich nicht, wieso unbekannte Künstler nicht gleichwertig mit Stars behandelt werden dürfen. Werden sie doch außerdem gar nicht, auf der Startseite finden sich immer nur bekanntere Titel.
Sehe ich nicht so einfach... es geht nicht um "Indie-Stars" vs. "unbekannte Künstler" sondern um allgemein "Kreative" (den Begriff "Künstler" lasse ich jetzt mal weg, das ist eine andere Diskussion)
vs. "Nur aus kommerziellen Interesse massenhaft produzierter Asset Schrott".
Man stelle sich vor, Spiele wie To the Moon oder Stardew Valley wären nicht auf einer Plattform wie Steam erschienen sondern nur auf irgend einer Webseite. NIEMAND würde diese Titel kennen. Sie wurden berühmt, weil Leute sie auf Steam gefunden haben und sie nach und nach durch "word of mouth" bekannt wurden.
Bei Epic hingegen wären sie gar nicht erst erschienen, weil die nunmal nur bekannte Titel / Macher haben wollen.
Es kommt immer darauf an was und wie kuratiert wird. Es sind gerade die Indies die was drauf haben und das auch unter Beweis gestellt haben die sich bitterlich über Steam beschwert haben... Ja, sie wissen dass Steam für sie wichtig war und ist, aber die Auswüchse die das dann ausgenommen hat finden sie auch nicht gut.
"Früher" waren andere Zeiten, da hat jeder kleiner seine 5 Minuten an der Sonne (Steam Storefront) bekommen, heute unmöglich, da alles gleich "durchgespült" wird.
Und um gezielt etwas zu suchen im Store muss man es erstmal kennen, aber da kommt ja keiner mehr hinterher, auch nicht die Fach-Seiten.. wer soll denn die ganzen Indie-Sachen testen so dass die bekannt werden? Und da waren bestimmt ein paar Perlen oder zumindest erwähnenswerte Sachen dabei die bestimmt
Aufmerksamkeit verdient hätten. Nicht mal mehr die Influencer-Schiene klappt.. da diejenigen mit halbwegs großer Gefolgschaft auch nur noch das spielen, was sicher Klicks bringt.. die sind ja auch nicht doof.
So kam eines zum anderen, so wichtig Steam gerade für die Indies in der Vergangenheit war, so harsch war von denen in den letzten 2-3 Jahren auch schon die Kritik.. keine Aufmerksamkeit mehr für die "kleinen" Titel, großer "Cut" der Gewinne von seiten Steams/Valve ....
Wenn da jemand um die Ecke kommt und so einem klammen, immer kurz vor dem Ruin stehendem Studio sagt "hey, ihr kommt exklusiv zu uns, wir geben euch sofort eine Stange Geld und bei den Umsatzbeteiligen verlangen wir auch gleich etwas weniger.. ach ja, da wir noch klein sind als Store
seid ihr auch mit Sicherheit wesentlich länger im Spotlight als bei Steam? Na? Wie wärs?".. dann ist es kein Wunder wenn der eine oder andere schwach wird.. klar, man kann sagen "ja, aber LANGFRISTIG schaden sie sich dadurch.." mag sein, aber langfristig kann man eh nicht denken wenn man schon
nicht weiß wie man die eigenen Leute im nächsten halben Jahr bezahlen soll...