FeralKid
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Jede Engine ist bei einem Gamerelease mehr oder weniger veraltet.
Irgendwann kommt der Punkt in der Entwicklung, in der man sich sagen muss: Jetzt wird mit dieser Enigen weitergemacht. Ein Umstieg ist immer mit einem Mehraufwand verbunden.
Man kann auch nicht einfach von unreal 4 auf 5 wechseln.
Interssant dazu:
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Öh... und Du meinst MS machte extra keine RPGs mehr, oder warum soll das einen Einfluss haben, dass grade mal wenig RPGs rauskommen?
RPGs brauchen halt ihre Zeit. Da ist ein COD, welches alle Jahre rauskommt (wobei da auch zwei Team je ein Jahr dran werkeln), schon wasanderes.
Habe ich ja mit keiner Silbe so gesagt...