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The Elder Scrolls 6: Bethesdas Todd Howard gibt Update zur Entwicklung

Fabricius

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Was ist Elder Scrolls 6?
Hat er vor 2 Tagen nicht gesagt, dass wir so tun sollen, als wäre es nie angekündigt worden?
 
Was mich verwundert (und freut):
Man setzt weiterhin auf die eigenen Engine und optimiert diese.
Denn die ist und war ja n und für sich mächtig und trotzdem relativ (!) genügsam, wenn sie optimiert war.
Hatte schon die Befürchtung, dass sie auch auf den UE-Zug aufspringen würden.

Hoffe, 3.0 wird ebenso gut nutzbar sein für Modder wie die Vorgänger.
Und ich hoffe, dass man da aus Starfield gelernt hat.

So viel Hoffnung.

Ok, bis das Teil rauskommt, bin ich wahrscheinlich pensioniert.
Wird eine enges Rennen mit Star citizen
:B
 
Was mich verwundert (und freut):
Man setzt weiterhin auf die eigenen Engine und optimiert diese.
Denn die ist und war ja n und für sich mächtig und trotzdem relativ (!) genügsam, wenn sie optimiert war.
Hatte schon die Befürchtung, dass sie auch auf den UE-Zug aufspringen würden.

Hoffe, 3.0 wird ebenso gut nutzbar sein für Modder wie die Vorgänger.
Und ich hoffe, dass man da aus Starfield gelernt hat.

So viel Hoffnung.

Ok, bis das Teil rauskommt, bin ich wahrscheinlich pensioniert.
Wird eine enges Rennen mit Star citizen
:B
Nichts gegen die UE5, aber ich bin sicher die Freiheiten die einem die Creations engine gewährt, wären nicht oder nur unter enormen Aufwand anderswohin übertragbar. Deswegen sehr gut, dass man daran festhält. 👍
 
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